Sárga Lum

(Sárga lum szócikkből átirányítva)

A sárga Lum a Lumoknak. Minden Rayman játékban különböző szerepet töltenek be.

Egy sárga Lum
Az ezredik Lum egy ládában van az ősök sírjánál

Szerepük a Rayman 2-ben

 
Egy sárga Lum a Rayman 2 Forever-ben

A sárga Lumok először a Rayman 2-ben tűnnek fel először. Amikor a Világ Magja felrobbant, összesen ezer Lum lett belőle (800 a PlayStation 1 és a Game Boy Color verziókban), amik szétszéledtek a világon. Így Raymannek kell az összeset megszereznie.

A Rayman Revolution-t kivéve mindegyik verzióban bizonyos számú Lumot kell összegyűjteni, hogy a Teensie-k kamrájának ajtaja minden maszk szentélye előtt megnyíljon. Itt a Lumokért Rayman a világ tudástárából egyre több dolgot tudhat meg. A PlayStation verzióban ha Rayman összegyűjti a Lumok 90%-át (azaz 720-at), és Pengeszakállt is legyőzte, akkor belenézhet az „igazi" Rayman 2-be. A Rayman Revolution-ben A mágikus kútnál plusz képességeket és minijátékokat (Globox Diszk, Rakétacsata és Bébi futball) vásárolhat meg.

Mikor Pengeszakáll megeszik egy sárga Lumot, akkor a játék szerint már csak 999 Lumot lehet megszerezni ezer helyett. Az ezredik Lum az Ősök Sírja pályán található a tónál a fal mögött, a Rayman Revolution-ben, azonban a pálya végén van egy ládában a Lum radarral. Miután a játékos legyőzte Clarkot, megnyílik az a szoba, amelyikben a láda van.

Szerepük a Rayman M-ben és a Rayman Rush-ban

A Rayman M-ben, valamint a Rayman Rush-ban amolyan "mellékszerepet" töltenek be. Minden versenyben egy bizonyos számú Lumot (+5-öt a Rayman M-ben) kell összegyűjteni Lumok módban és elsőnek is kell lenni, hogy megszerezd a Lumok mód csillagot az adott versenyhez. A Rayman M végén a Nincs Megállás nevű szinten minden pályán egy kört kell futni. Minden szinten annyi másodpercnyi időt kap a játékos az egy körre, ahány sárga Lumot azon a versenyen összeszedett.

Szerepük a Rayman 3 Game Boy Advance verziójában

 
Sárga Lum a Rayman 3 Game Boy verziójában

A Rayman 3-ban csakugyan ezer van belőlük. Ha egy szinten össze lett az összes gyűjtva, megnyílik egy bónusz szint, valamint, ha 999 meg van, akkor megnyílik az utolsó Lumhoz vezető pálya.

Szerepük a Rayman: Hoodlums' Revenge-ben és a Rayman Raving Rabbids Game Boy Advance-ban

Ugyanolyan szerepet töltenek be, mint a Rayman 2-ben. Minden pályán egy bizonyos számú Lumot kell összegyűjteni. A Rayman: Hoodlums' Revenge-ben minden egyes Lum 10 pontot ér normál esetben ér 5 pontot és combo esetben. Ebben 1282 Lumot (el lehet érni 1283-at), a Rayman Raving Rabbids-ben 1550 Lumot lehet megszerezni.

Szerepük az UbiArt Rayman játékokban

 
Rayman Origins stílusú Lum
 
A Szikrancskirály

A Lumokat itt Szikrancsoknak hívják és ezekben a játékokban jóval fontosabb szerepet töltenek be, mint eddig. A Rayman Origins-ban például egy-egy pályán több, mint 150 Szikrancs is található, amelyek a levegőben, Szikrancskörtékben, ellenségeknél, bokrokban és buborékokban is megtalálhatóak. Amikor a Szikrancskirályt megszerezték a játékosok, pár másodpercig a Szikrancsok elvörösödnek és kétszer annyit érnek, mint egyébként. A Szikrancsok a pályák végén összeadódnak és a Mágus Szikrancsövébe kerülnek. Bizonyos számú - 50, 100, 150, 175 és 300 - Szikrancs elérésénél Pöttyencseket kapnak a játékosok; minden pályán kettőt; de ha 350-et — néhány pályán csak 150-et, a Pöttyencs-pályákon meg 200-at – érnek el, akkor A Mágus összegyűjti a játékosok Szikrancsait, hogy ellássa energiával a szerkezeteit.

Extra Szikrancsokat is lehet szerezni, hogyha Csontérméket, vagy Szíveket találnak a játékosok - utóbbit miközben már minden játékosnak van egy.