Fent és lent
| Fent és lent | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ← El az utamból! | Árnyjáték → | ||||
A Fent és lent a Tompa templomok második pályája, ami egy világ a Rayman Origins-ban. A pálya során a hősöknek a Dzsúzos dzsungel elemeit kell használniuk az előrehaladáshoz, például a tündérrózsákat. Ez a pálya nem szerepel a Rayman Legends Vissza az Origins-hoz festményében.
1. terület
Ennek a területnek az elején a hősöknek a tündérrózsákat kell használniuk egy nagy szakadék és egy függőlegesen mozgó platform átlépéséhez. Néhány tündérrózsát zöld hagymák megütésével kell aktiválni. Az első csontérme úgy szerezhető meg, ha a játèkos lecsúszik a mozgó platform bal oldalán, majd gyorsan falugrást hajt végre, hogy biztonságosan landoljon egy függőlegesen mozgó tündérrózsán; a csontérme néhány előtérben lévő levél mögött rejtőzik. A második csontérme úgy szerezhető meg, ha zúzó támadást hajt végre a jétékos egy pattogó virágon, majd óvatosan használja a mozgó tündérrózsákat, hogy elkerülje a Sötétencseket. Ahogy a hősök áttörnek egy barikádot, a harmadik csontérme úgy szerezhető meg, ha zúzó támadást hajt végre a játékos egy pattogó virágon, majd falugrásokat hajt végre, hogy elérje; a kijárat lent található.
-
A tündérrózsák kulcsfontosságúak az előrehaladáshoz.
-
A pálya második csontérméje.
1. relikvia

Az első relikvia ezen a területen található, egy platform előterében álcázva.
2. terület

A hősöknek több tündérrózsát kell használniuk a továbblépéshez. A negyedik csontérme úgy gyűjthető össze, hogy pattogó virágot használ a jétékos, majd falugrást hajt végre, hogy elérje a csontérmét, amely néhány tüskés virág felett található. A kijárat a közelben található.
3. terület
Ha a hősök zúzó támadást hajtanak végre a terület első pattogó virágján, majd falugrásokat hajtanak végre, elérik az első titkos területet. Ezután a hősök leereszkedhetnek, ahol falugrásokat kell végrehajtaniuk, és egy hernyót kell használniuk a továbblépéshez. A hősöknek pontosan időzíteniük kell az ugrásaikat, hogy átjussanak a függőlegesen mozgó platformokon. A csápkarmokkal teli vizet el kell kerülni a tündérrózsák közötti ugráláskor. Miközben a hősök egy nagyobb vízterülettel találkoznak egy vízszintesen mozgó tündérrózsával, falugrásokat hajthatnak végre, hogy elérjék a felső területen lévő ötödik csontérmét. A kijárat két Szikrancskörte jobb oldalán található.
-
A zöld hagymákat meg lehet ütni a tündérrózsák megjelenítéséhez.
-
Tüskés Sötétencsek.
1. titkos terület

A hősöknek le kell győzniük a Holtaköveket ezen a területen. Ha mindegyiket legyőzték, a Pöttyencs ketrec feltörhető lesz.
4. terület
Miután a hősök áthaladnak néhány Holtakövön, begyűjthetik a pálya hatodik csontérmejét. Ha zúzó támadást hajtanak végre a pattogó virágon, végrehajthatnak egy falugrást, majd siklanak a csontérme eléréséhez. Ahogy haladnak tovább, a hősök használhatnak egy champibumpert, ami a háttérbe löki őket; majd egy másik champibumpert használhatnak, hogy visszalökjék őket az előtérbe, ahol a kijárat található.
-
A pálya hatodik csontérmeje a negyedik területen.
-
Ez a champibumper felhasználható a háttérbe való ugráshoz.
-
A csapatnak egy másik champibumperhez kell eljutnia, hogy visszatérjen az előtérbe és elérje a kijáratot.
2. relikvia

A második relikvia ezen a területen található, a szobor szeméhez közel.
3. relikvia

A harmadik relikvia ezen a területen található; a háttérben található, ahová a champibumper löki a hősöket.
5. terület
Ennek a területnek az elején a hősök két pattogó virágot használhatnak, majd falugrást hajthatnak végre, hogy elérjenek egy Palintát; ha a Palintáról balra ugranak, falugrásokat hajthatnak végre, hogy elérjék a második titkos területet. Ezután a hősöknek több Palintát kell használniuk, hogy elérjék a kijáratot.
-
A pálya ötödik területe.
-
Egy Palinta segíthet a játékosoknak elérni a kijáratot.
2. titkos terület
Ezen a titkos területen a hősöknek óriásszúnyogokra kell ugraniuk, hogy elérjék a ketrecet. El kell kerülniük a lövedékeket, majd lövedékeket kell lőniük két Holtakőre és egy vadászra, hogy legyőzzék őket. Miután a három ellenséget legyőzték, a hősök feloszlathatják a óriásszúnyogokat, és feltörhetik a ketrecet.
-
A hősöknek a óriásszúnyogokat kell használniuk ezen a titkos területen.
6. terület

A hősöknek le kell győzniük két Holtakövet ezen a területen. Miután legyőzték őket, a Pöttyencs ketrec feltörhető, ezzel véget ér a pálya. A hősök ezután pózolnak A Fényképész tábláján, miközben a Mágus a pálya során összegyűjtött Szikrancsok mennyiségére vár.
Nevek más nyelveken
| Nyelv | Név |
|---|---|
| Angol | Up And Down |
| Cseh | Nahoru a dolů |
| Holland | Op en neer |
| Francia | Des hauts et des bas |
| Német | Auf und nieder |
| Magyar | Fent és lent |
| Olasz | Su e giù |
| Japán | あがって さがって |
| Lengyel | W górę i w dół |
| Portugál | Para cima e para baixo |
| Orosz | Вверх-вниз |
| Spanyol | Arriba y abajo |
Külső linkek
- Fent és lent végigjátszás a YouTube-on (PC verzió) (normál végigjátszás + Szikrancsérem)
- Fent és lent végigjátszás a YouTube-on (PC verzió) (gyorsasági trófea)
