Su e giù
Su e giù è il secondo livello dei Templi solleticosi, un mondo in Rayman Origins. Durante il livello, gli eroi dovranno usare elementi della Giungla del farfuglio per progredire, come le ninfee. Questo livello non è incluso nel dipinto Ritorno alle origini in Rayman Legends.
| Su e giù | |||||
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Area 1
All'inizio di quest'area, gli eroi dovranno usare le ninfee per superare un grande abisso e una piattaforma che si muove verticalmente. Alcune ninfee dovranno essere attivate colpendo dei bulbi verdi. La prima teschiomoneta può essere recuperata scivolando lungo il lato sinistro della piattaforma mobile, quindi saltando rapidamente sul muro per atterrare in sicurezza su una ninfea che si muove verticalmente; la teschiomoneta è nascosta dietro alcune foglie in primo piano. La seconda teschiomoneta può essere acquisita eseguendo uno schiacciattacco su un fiore rimbalzino, quindi usando con attenzione le ninfee mobili per evitare i Darktoon. Mentre gli eroi sfondano una barricata, la terza teschiomoneta può essere acquisita eseguendo uno schiacciattacco su un fiore rimbalzino, quindi eseguendo salti sui muri per raggiungerla; l'uscita si trova sotto.
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Le ninfee sono fondamentali per avanzare.
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La seconda teschiomoneta del livello.
Reliquia 1
La prima reliquia si trova in quest'area, mimetizzata in primo piano di una piattaforma.
Area 2
Gli eroi dovranno usare altre ninfee per procedere. La quarta teschiomoneta può essere raccolta usando un fiore rimbalzino, quindi eseguendo un salto sul muro per raggiungere la teschiomoneta, situata sopra alcuni fiori spinati. L'uscita si trova nelle vicinanze.
Area 3
Se gli eroi eseguono uno schiacciattacco sul primo fiore rimbalzino in quest'area e poi eseguono salti sui muri, potranno raggiungere la prima area segreta. Successivamente, gli eroi possono scendere, dove dovranno eseguire salti sui muri e usare un bruco per procedere. Gli eroi dovranno cronometrare attentamente i loro salti per superare le piattaforme che si muovono verticalmente. L'acqua infestata da artigli tentacolo dovrà essere evitata quando si salta tra le ninfee. Mentre gli eroi incontrano uno specchio d'acqua più grande con una ninfea che si muove orizzontalmente, possono eseguire salti sui muri per raggiungere la quinta teschiomoneta in un'area sopra. L'uscita si trova a destra di due Bulbolum.
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Darktoon spinati.
Area segreta 1
Gli eroi dovranno sconfiggere le pietre livide in quest'area. Una volta che sono state tutte sconfitte, la gabbia di Electoon può essere rotta.
Area 4
Dopo che gli eroi hanno superato alcune pietre livide, possono raccogliere la sesta teschiomoneta del livello. Se eseguono uno schiacciattacco sul fiore rimbalzino, possono eseguire un salto sul muro, quindi volare per raggiungere la teschiomoneta. Mentre procedono, gli eroi possono usare un fungo rimbalzino, che li lancerà sullo sfondo; possono quindi usare un altro fungo rimbalzino per essere rilanciati in primo piano, dove si trova l'uscita.
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La sesta teschiomoneta del livello, nella quarta area.
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Questo fungo rimbalzino può essere usato per saltare sullo sfondo.
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La squadra deve raggiungere un fungo rimbalzino diverso per tornare in primo piano e raggiungere l'uscita.
Reliquia 2
La seconda reliquia si trova vicino all'inizio di quest'area; si trova vicino all'occhio della statua.
Reliquia 3
La terza reliquia si trova in quest'area; si trova sullo sfondo dove gli eroi vengono lanciati dal fungo rimbalzino.
Area 5
Vicino all'inizio di quest'area, gli eroi possono usare due fiori rimbalzini, quindi eseguire un salto sul muro per raggiungere uno Swingman; se saltano a sinistra dallo Swingman, possono eseguire salti sui muri per raggiungere la seconda area segreta. Successivamente, gli eroi dovranno usare altri Swingman per raggiungere l'uscita.
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La quinta area del livello.
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Uno Swingman può aiutare i giocatori a raggiungere l'uscita.
Area segreta 2
In quest'area segreta, gli eroi devono saltare sulle zanzare giganti per raggiungere la gabbia. Dovranno evitare i missili, quindi sparare proiettili a due pietre livide e a un cacciatore per sconfiggerli. Una volta che i tre nemici sono stati sconfitti, gli eroi possono scendere dalle loro zanzare giganti e rompere la gabbia.
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Gli eroi dovranno usare le zanzare giganti in quest'area segreta.
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Sarà necessario sparare proiettili al Cacciatore e a due pietre livide.
Area 6
Gli eroi dovranno sconfiggere due pietre livide in quest'area. Una volta che sono state sconfitte, la gabbia di Electoon può essere rotta, terminando il livello. Gli eroi poseranno quindi per il Fotografo mentre il Mago aspetta la quantità di Lum che sono stati raccolti durante il livello.
Nomi in altre lingue
| Lingua | Nome |
|---|---|
| Inglese | Up And Down |
| Ceco | Nahoru a dolů |
| Olandese | Op en neer |
| Francese | Des hauts et des bas |
| Tedesco | Auf und nieder |
| Ungherese | Fent és lent |
| Italiano | Su e giù |
| Giapponese | あがって さがって |
| Polacco | W górę i w dół |
| Portoghese | Para cima e para baixo |
| Russo | Вверх-вниз |
| Spagnolo | Arriba y abajo |
