Su e giù è il secondo livello dei Templi solleticosi, un mondo in Rayman Origins. Durante il livello, gli eroi dovranno usare elementi della Giungla del farfuglio per progredire, come le ninfee. Questo livello non è incluso nel dipinto Ritorno alle origini in Rayman Legends.

Su e giù
Su e giù
Su e giù
Pistaaa! Gioco nell'ombra
World Templi solleticosi

Electoon #1
Cage
Electoon #2
Cage
Electoon #3
Cage
Electoon #4
150 Lums
Electoon #5
300 Lums
Electoon #6
1:50 Time

Tricky Treasure
Medal
350 Lums
Cup
1:27 Time
Skull Coin
5
Relic
3

Area 1

All'inizio di quest'area, gli eroi dovranno usare le ninfee per superare un grande abisso e una piattaforma che si muove verticalmente. Alcune ninfee dovranno essere attivate colpendo dei bulbi verdi. La prima teschiomoneta può essere recuperata scivolando lungo il lato sinistro della piattaforma mobile, quindi saltando rapidamente sul muro per atterrare in sicurezza su una ninfea che si muove verticalmente; la teschiomoneta è nascosta dietro alcune foglie in primo piano. La seconda teschiomoneta può essere acquisita eseguendo uno schiacciattacco su un fiore rimbalzino, quindi usando con attenzione le ninfee mobili per evitare i Darktoon. Mentre gli eroi sfondano una barricata, la terza teschiomoneta può essere acquisita eseguendo uno schiacciattacco su un fiore rimbalzino, quindi eseguendo salti sui muri per raggiungerla; l'uscita si trova sotto.

Reliquia 1

 
La prima reliquia si trova in fondo alla piattaforma a sinistra di Rayman.

La prima reliquia si trova in quest'area, mimetizzata in primo piano di una piattaforma.


Area 2

 
La quarta teschiomoneta.

Gli eroi dovranno usare altre ninfee per procedere. La quarta teschiomoneta può essere raccolta usando un fiore rimbalzino, quindi eseguendo un salto sul muro per raggiungere la teschiomoneta, situata sopra alcuni fiori spinati. L'uscita si trova nelle vicinanze.


Area 3

Se gli eroi eseguono uno schiacciattacco sul primo fiore rimbalzino in quest'area e poi eseguono salti sui muri, potranno raggiungere la prima area segreta. Successivamente, gli eroi possono scendere, dove dovranno eseguire salti sui muri e usare un bruco per procedere. Gli eroi dovranno cronometrare attentamente i loro salti per superare le piattaforme che si muovono verticalmente. L'acqua infestata da artigli tentacolo dovrà essere evitata quando si salta tra le ninfee. Mentre gli eroi incontrano uno specchio d'acqua più grande con una ninfea che si muove orizzontalmente, possono eseguire salti sui muri per raggiungere la quinta teschiomoneta in un'area sopra. L'uscita si trova a destra di due Bulbolum.

Area segreta 1

 
La prima area segreta.

Gli eroi dovranno sconfiggere le pietre livide in quest'area. Una volta che sono state tutte sconfitte, la gabbia di Electoon può essere rotta.


Area 4

Dopo che gli eroi hanno superato alcune pietre livide, possono raccogliere la sesta teschiomoneta del livello. Se eseguono uno schiacciattacco sul fiore rimbalzino, possono eseguire un salto sul muro, quindi volare per raggiungere la teschiomoneta. Mentre procedono, gli eroi possono usare un fungo rimbalzino, che li lancerà sullo sfondo; possono quindi usare un altro fungo rimbalzino per essere rilanciati in primo piano, dove si trova l'uscita.

Reliquia 2

 
La seconda reliquia si trova vicino all'occhio della statua, direttamente sopra Rayman.

La seconda reliquia si trova vicino all'inizio di quest'area; si trova vicino all'occhio della statua.


Reliquia 3

 
La terza reliquia si trova direttamente sopra le mani di Rayman.

La terza reliquia si trova in quest'area; si trova sullo sfondo dove gli eroi vengono lanciati dal fungo rimbalzino.


Area 5

Vicino all'inizio di quest'area, gli eroi possono usare due fiori rimbalzini, quindi eseguire un salto sul muro per raggiungere uno Swingman; se saltano a sinistra dallo Swingman, possono eseguire salti sui muri per raggiungere la seconda area segreta. Successivamente, gli eroi dovranno usare altri Swingman per raggiungere l'uscita.

Area segreta 2

In quest'area segreta, gli eroi devono saltare sulle zanzare giganti per raggiungere la gabbia. Dovranno evitare i missili, quindi sparare proiettili a due pietre livide e a un cacciatore per sconfiggerli. Una volta che i tre nemici sono stati sconfitti, gli eroi possono scendere dalle loro zanzare giganti e rompere la gabbia.

Area 6

 
L'area finale.

Gli eroi dovranno sconfiggere due pietre livide in quest'area. Una volta che sono state sconfitte, la gabbia di Electoon può essere rotta, terminando il livello. Gli eroi poseranno quindi per il Fotografo mentre il Mago aspetta la quantità di Lum che sono stati raccolti durante il livello.


Nomi in altre lingue

Lingua Nome
Inglese Up And Down
Ceco Nahoru a dolů
Olandese Op en neer
Francese Des hauts et des bas
Tedesco Auf und nieder
Ungherese Fent és lent
Italiano Su e giù
Giapponese あがって さがって
Polacco W górę i w dół
Portoghese Para cima e para baixo
Russo Вверх-вниз
Spagnolo Arriba y abajo

Collegamenti esterni