Gabbia: differenze tra le versioni

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'''Le gabbie''' sono delle piccole prigioni distruttibili che contengono prigionieri creature o [[Lum]], imprigionati da dei gruppi nemici, come i [[Robo-Pirati]] o gli [[Hoodlum]]. Le gabbie sono degli elementi chiave nei [[Rayman (serie)|giochi della serie]], essendo incluse in tutti i 5 giochi principali [[Rayman (serie)|della serie]], e in molti spin-off, come nella [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|versione per Game Boy Advance di '''Rayman 3''']] e in [[Rayman Hoodlum Revenge]].
Le '''gabbie''' sono delle piccole prigioni distruttibili che contengono prigionieri creature o [[Lum]], imprigionati da dei gruppi nemici, come i [[Robot-pirata|Robo-Pirati]] o gli [[Hoodlum]]. Le gabbie sono degli elementi chiave nei [[Rayman (serie)|giochi della serie]], essendo incluse in tutti i 5 giochi principali della [[Rayman (serie)|serie]], e in molti spin-off, come nella [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|versione per Game Boy Advance di ''Rayman 3'']] e in ''[[Rayman: Hoodlums' Revenge]]''.


== In [[Rayman Origins]]==
== In ''[[Rayman Origins]]''==
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In questo gioco sono presenti 108 gabbie, di cui 62 presenti in stanze nascoste - ognuna con un gruppo di [[Electoon]]s. Le gabbie sono di solito protette da un campo di forza collegato a numerosi nemici. Per farlo scomparire, è necessario sconfiggere i nemici che lo proteggono. Gli ultimi livelli dei 5 mondi, invece, per ottenere l'unico [[Electoon]] del livello, si dovrà battere il boss. Il resto degli [[Electoon]]s si ottengono in altri modi: 31 vincendo le prove a tempo, e 102  ottenendo una quantità specifica di [[Lum]] in tutti i livelli e scambiandoli con il [[Mago]].


Le gabbie sono gli oggetti più resistenti di [[Rayman Origins]]. Ogni gabbia ha 2 lucchetti, ed ogni lucchetto richiede 4 attacchi continui per essere rotto. Possono essere comunque rotte facilmente con un attacco caricato.
In questo gioco sono presenti 108 gabbie, di cui 62 presenti in stanze nascoste - ognuna con un gruppo di [[Electoon]]s. Le gabbie sono di solito protette da un campo di forza collegato a numerosi nemici. Per farlo scomparire, è necessario sconfiggere i nemici che lo proteggono. Gli ultimi livelli dei 5 mondi, invece, per ottenere l'unico [[Electoon]] del livello, si dovrà battere il boss. Il resto degli [[Electoon]]s si ottengono in altri modi: 31 vincendo le prove a tempo, e 102 ottenendo una quantità specifica di [[Lum]] in tutti i livelli e scambiandoli con il [[Mago]].
 
Le gabbie sono gli oggetti più resistenti di ''[[Rayman Origins]]''. Ogni gabbia ha 2 lucchetti, ed ogni lucchetto richiede 4 attacchi continui per essere rotto. Possono essere comunque rotte facilmente con un attacco caricato.
 
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RaymanOriginsMedallion.png|Un medaglione in ''[[Rayman Origins]]''.
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Golly G. Golem 17.jpg|Una delle pochissime gabbie senza nemici che la proteggano.
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Versione delle 17:34, 11 gen 2021

L'artwork di una gabbia di Rayman.

Le gabbie sono delle piccole prigioni distruttibili che contengono prigionieri creature o Lum, imprigionati da dei gruppi nemici, come i Robo-Pirati o gli Hoodlum. Le gabbie sono degli elementi chiave nei giochi della serie, essendo incluse in tutti i 5 giochi principali della serie, e in molti spin-off, come nella versione per Game Boy Advance di Rayman 3 e in Rayman: Hoodlums' Revenge.

In Rayman Origins

Una gabbia in Rayman Origins.

In questo gioco sono presenti 108 gabbie, di cui 62 presenti in stanze nascoste - ognuna con un gruppo di Electoons. Le gabbie sono di solito protette da un campo di forza collegato a numerosi nemici. Per farlo scomparire, è necessario sconfiggere i nemici che lo proteggono. Gli ultimi livelli dei 5 mondi, invece, per ottenere l'unico Electoon del livello, si dovrà battere il boss. Il resto degli Electoons si ottengono in altri modi: 31 vincendo le prove a tempo, e 102 ottenendo una quantità specifica di Lum in tutti i livelli e scambiandoli con il Mago.

Le gabbie sono gli oggetti più resistenti di Rayman Origins. Ogni gabbia ha 2 lucchetti, ed ogni lucchetto richiede 4 attacchi continui per essere rotto. Possono essere comunque rotte facilmente con un attacco caricato.