Cukierkowy Zamek: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Added language links
 
(Nie pokazano 18 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:GateauGelee.png|thumb|316px]]
{{Kraina z Raymana 1
|place_name = Cukierkowy Zamek
|place_previous = [[Jaskinie Skopsa]]
|place_image = [[File:Candy Chateau.png|center|203px]]
}}


'''Ciasteczkowy Zamek '''(ang.''''' Candy Château''''')''' '''to ostatnia kraina w grze ''[[Rayman 1]]''. Pokonuje się tu [[Pan Mroczny|Pana Złego]] i [[Bad Rayman]]a, oraz rozwiązuje krzyżówki bossów z innych krain.
'''Cukierkowy Zamek''' – szósty i ostatni świat w [[Rayman 1|pierwszej części]] przygód [[Rayman]]a. Bohater walczy tu z [[Pan Zły|Panem Zły]]m, [[Bad Rayman]]em, a także z hybrydami poprzednich przeciwników. Aby odblokować ten świat, należy uratować wszystkie [[elektruny]].


==''[[Rayman 1]]''==
==Opis==
[[Plik:Mr Dark transformation 1.png|thumb|316px|Walka z ostatnim bossem.]]
Cała ta kraina to jeden długi poziom. Wrogowie którzy tu występują to klauny.
Cała ta Kraina to jeden długi poziom. Wrogowie którzy tu występują to [[Klauny|klauny]].


==''[[Rayman Gold]]'' i ''[[Rayman Designer|Designer]]''==
<gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite">
W tej grze ta kraina jest rozbudowana. Ma ona 4 poziomy. W pierwszym wielokrotnie pojawia się [[Bad Rayman]] i pan Mroczny.
Chateau1PC.png|Pierwszy krajobraz, który widzi [[Rayman]] po wejściu do Cukierkowego Zamku.
MrDark.png|Ostatni przeciwnik w grze, [[Pan Zły]].
</gallery>


==Poziomy==
==Poziomy==
*[[Przypuszczenia pana Mrocznego]]
To jedyny świat w grze z jednym poziomem.
*[[Mr Dark's Dare]]


==Ciekawostki==
==Muzyka==
*Aby odblokować ten świat (i przejść grę) trzeba mieć wszystkie [[Elektruny]].
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/43%20-%20Candy%20Party.mp3 "Candy Party"]
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/44%20-%20Creepy%20Clowns.mp3 "Creepy Clowns"]
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/45%20-%20Cakewalk.mp3 "Cakewalk"]
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/46%20-%20Cakewalk%20(Prototype).mp3 "Cakewalk (Prototype)"]
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/47%20-%20Mr.%20Dark's%20Dare.mp3 "Mr. Dark's Dare"]
 
==Pliki zapisu==
Lista ta zawiera pliki zapisów przeznaczone dla wersji na komputery osobiste. Instrukcje, jak je zaimplementować do gry, znaleźć można [https://raysaves.raymanpc.com/rayman1.html tutaj].
*[https://raysaves.raymanpc.com/saves/rayman1/candy_chateau/RAYMAN3.SAV Mr Dark's Dare]
 
==W innych grach==
W ''[[Rayman Gold]]'' i ''[[Rayman Designer]]'' kraina ta jest rozbudowana. Ma ona cztery poziomy. W pierwszym wielokrotnie pojawiają się [[Bad Rayman]] i [[Pan Zły]].
 
[[Plik:Candy ltd.png|thumb|right|320px|Grafika koncepcyjna do Raymana 4.]]
W roku 2005 [[Phoenix Studio]] rozpoczęło prace nad ''[[Rayman 4 (anulowany prototyp)|Rayman 4]]''. Gra została ostatecznie odwołana, ale wiele elementów, np. grafiki koncepcje, się zachowało. Jedna z grafik przedstawia poziom o nazwie Candy Ltd. Fabryka wypełniona surrealistycznymi słodyczami została zainspirowana Cukierkowym Zamkiem.
 
[[Plik:Sweets World.PNG|thumb|240px|class=sprite|left|Świat słodyczy w [[Rayman Szalone Kórliki (Game Boy Advance)|''Rayman Szalone Kórliki'' na GBA]].]]
Świat słodyczy pojawia się również w grze [[Rayman Szalone Kórliki (Game Boy Advance)|''Rayman Szalone Kórliki'' na GBA]]. Ta wersja gry łączy w sobie elementy ''[[Rayman 4 (anulowany prototyp)|Rayman 4]]'', nad którym pracował [[Phoenix Studio]], i anulowany projekt ''[[Rayman Szalone Kórliki (anulowany prototyp)|Rayman Szalone Kórliki]]'' odwołany przez [[Ubisoft]] Montpellier.
 
{{clear}}
 
==Galeria==
<gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite">
Limonade.png|[[Rayman]] na [[Patelnia|patelni]].
LimonadeBleue.png|Jezioro niebieskiej lemoniady (tylko w wersji na Jaguara, ''[[Rayman uczy matmy i polaka]]'' oraz ''[[Rayman Designer]]'').
LimonadeJaune.png|Jezioro żółtej lemoniady (tylko w wersjach na PlayStation i Saturna).
Nougat.png|Kostka [[nugat]]u na bitej śmietanie.
CandyChateauRaymanJunior.png|Laski landrynkowe, batoniki karmelowe z kłującymi głowami i kolczaste, czerwone kulki przymocowane do kostki [[nugat]]u (tylko w ''[[Rayman uczy matmy i polaka]]'').
GateauGelee.png|Galarety (tylko w ''[[Rayman uczy matmy i polaka]]'').
CandyChateauRaymanDesigner.png|[[Szwajcarski nóż oficerski|Szwajcarskie noże oficerskie]], [[korkociągi]], cukierki i batoniki karmelowe (tylko w wersji na Jaguara i ''[[Rayman uczy matmy i polaka]]'').
Cerises.png|Kolumna z kandyzowanych wiśni.
MrDarkBadRayman.png|[[Pan Zły]] przywołuje [[Bad Rayman]]a.
BadRayman.png|[[Bad Rayman]] ściga [[Rayman]]a.
ControlesInverses.png|Sterowanie [[Rayman]]em jest odwrócone przez [[Pan Zły|Pana Złego]].
CourseForcee.png|[[Rayman]] zmuszony jest przez [[Pan Zły|Pana Złego]] do [[Bieganie|biegu]].
</gallery>
 
==Kwestia tłumaczenia==
Oryginalna francuska nazwa świata to ''Le Château des Délices'', czyli „Zamek Delicji”. Owe „delicje” należy rozumieć jako „przysmaki, rozkosze”. Angielscy tłumacze nie zamierzali trzymać się oryginału i przetłumaczyli tę nazwę na ''Candy Château''. Gdy wydawano w Polsce ''[[Rayman uczy matmy i polaka]]'', nie sięgano zapewne po wersję francuską, a polskie tłumaczenie oparto na angielskiej, stąd Cukierkowy Zamek.
 
==Nazwy w innych językach==
{{Names
|en=Candy Château
|zh_hans=甜甜城堡
|zh_hans_T=Tiántián Chéngbǎo
|zh_hant=糖糖城堡
|zh_hant_T=Tángtáng Chéngbǎo
|nl=Het Snoep Kasteel
|fr=Le Château des Délices
|fr_2=Château Bonbec
|fr_2_S=[[Rayman Advance|GBA]], [[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]]
|de=Bonbon-Schloss<ref>Czasem występuje pisownia bez łącznika (・).</ref><ref>W ''[[Rayman Designer]]'' obecny jest rodzajnik określony.</ref>
|de_2=Das Schloss der Leckereien
|de_2_S=instrukcje wielojęzykowe
|de_3=Bonbonschloss
|de_3_S=[[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]]
|he=ארמון הממתקים
|he_T=Armon Hamamtakim
|it=Il Castello dei Dolci
|it_S=instrukcje wielojęzykowe
|it_2=Regno dei Dolci
|it_2_S=[[Rayman Advance|GBA]], [[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]]
|it_3=Château dei Dolci
|it_3_S=[[Rayman Classic|Android/iOS]]
|ja=キャンディー城<ref>Czasem występuje pisownia bez wydłużenia samogłoski (ー).</ref>
|ja_S=instrukcje, PC
|ja_T=Kyandî-zyô
|ja_2=キャンディーのお城
|ja_2_S=[[Rayman Classic|Android/iOS]]
|ja_2_T=Kyandî no O-zyô
|ko=사탕 대저택
|ko_T=Sathang Tedzoddek
|pl=Cukierkowy Zamek
|pl_S=pliki gry ''[[Rayman uczy matmy i polaka]]''
|ru=Сладкий Замок
|ru_T=Sładkij Zamok
|es=El Castillo de Dulces
|es_S=instrukcje wielojęzykowe
|es_2=El Palacio de los Dulces
|es_2_S=PC
|es_3=El Castillo Dulce
|es_3_S=[[Rayman Advance|GBA]], [[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]]
|es_4=Castillo de Chuches
|es_4_S=[[Rayman Classic|Android/iOS]]
}}
 
==Przypisy==
<references/>


[[fr:Le Château des Délices]]
[[fr:Le Château des Délices]]
[[en:Candy Château]]
[[en:Candy Château]]
[[it:Il Castello dei Dolci]]
[[de:Bonbon Schloss]]
[[it:Regno dei Dolci]]
[[es:El Castillo de Dulces]]
[[zh:甜甜城堡]]


[[Kategoria:Krainy]]
[[Kategoria:Poziomy]]
[[Kategoria:Światy]]
[[Kategoria:Miejsca walki z bossami]]
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 1]]
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 1]]
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman Gold]]
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman Designer]]
[[Kategoria:Miejsca]]

Aktualna wersja na dzień 19:36, 17 lut 2026

Cukierkowy Zamek
Poprzedni Jaskinie Skopsa

Cukierkowy Zamek – szósty i ostatni świat w pierwszej części przygód Raymana. Bohater walczy tu z Panem Złym, Bad Raymanem, a także z hybrydami poprzednich przeciwników. Aby odblokować ten świat, należy uratować wszystkie elektruny.

Opis

Cała ta kraina to jeden długi poziom. Wrogowie którzy tu występują to klauny.

Poziomy

To jedyny świat w grze z jednym poziomem.

Muzyka

Pliki zapisu

Lista ta zawiera pliki zapisów przeznaczone dla wersji na komputery osobiste. Instrukcje, jak je zaimplementować do gry, znaleźć można tutaj.

W innych grach

W Rayman Gold i Rayman Designer kraina ta jest rozbudowana. Ma ona cztery poziomy. W pierwszym wielokrotnie pojawiają się Bad Rayman i Pan Zły.

Grafika koncepcyjna do Raymana 4.

W roku 2005 Phoenix Studio rozpoczęło prace nad Rayman 4. Gra została ostatecznie odwołana, ale wiele elementów, np. grafiki koncepcje, się zachowało. Jedna z grafik przedstawia poziom o nazwie Candy Ltd. Fabryka wypełniona surrealistycznymi słodyczami została zainspirowana Cukierkowym Zamkiem.

Świat słodyczy w Rayman Szalone Kórliki na GBA.

Świat słodyczy pojawia się również w grze Rayman Szalone Kórliki na GBA. Ta wersja gry łączy w sobie elementy Rayman 4, nad którym pracował Phoenix Studio, i anulowany projekt Rayman Szalone Kórliki odwołany przez Ubisoft Montpellier.


Galeria

Kwestia tłumaczenia

Oryginalna francuska nazwa świata to Le Château des Délices, czyli „Zamek Delicji”. Owe „delicje” należy rozumieć jako „przysmaki, rozkosze”. Angielscy tłumacze nie zamierzali trzymać się oryginału i przetłumaczyli tę nazwę na Candy Château. Gdy wydawano w Polsce Rayman uczy matmy i polaka, nie sięgano zapewne po wersję francuską, a polskie tłumaczenie oparto na angielskiej, stąd Cukierkowy Zamek.

Nazwy w innych językach

Język Nazwa
Angielski Candy Château
Chiński (uproszczony) 甜甜城堡
Tiántián Chéngbǎo
Chiński (tradycyjny) 糖糖城堡
Tángtáng Chéngbǎo
Niderlandzki Het Snoep Kasteel
Francuski Le Château des Délices

Château Bonbec (GBA, DSi)

Niemiecki Bonbon-Schloss[1][2]

Das Schloss der Leckereien (instrukcje wielojęzykowe)

Bonbonschloss (DSi)

Hebrajski ארמון הממתקים
Armon Hamamtakim
Włoski Il Castello dei Dolci (instrukcje wielojęzykowe)

Regno dei Dolci (GBA, DSi)

Château dei Dolci (Android/iOS)

Japoński キャンディー城[3] (instrukcje, PC)
Kyandî-zyô

キャンディーのお城 (Android/iOS)
Kyandî no O-zyô

Koreański 사탕 대저택
Sathang Tedzoddek
Polski Cukierkowy Zamek (pliki gry Rayman uczy matmy i polaka)
Rosyjski Сладкий Замок
Sładkij Zamok
Hiszpański El Castillo de Dulces (instrukcje wielojęzykowe)

El Palacio de los Dulces (PC)

El Castillo Dulce (GBA, DSi)

Castillo de Chuches (Android/iOS)

Przypisy

  1. Czasem występuje pisownia bez łącznika (・).
  2. W Rayman Designer obecny jest rodzajnik określony.
  3. Czasem występuje pisownia bez wydłużenia samogłoski (ー).