Humorzaste Chmury: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
m 1 wersja
Added language links
 
(Nie pokazano 7 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Mc.png|thumb|left|326px|Rysunek przedstawiający poziom]]'''Humorzaste Chmury''' - (ang.'''''Moody Clouds''''') to 10 świat w grze [[Rayman Origins]]. Toczymy tutaj walkę z [[Magik]]iem, który okazał się być zły. Początkowo [[Rayman]] dostaje się tutaj po przejściu [[Mistyczny Szczyt|Mistycznego Szczytu]], jednak
[[Plik:Big cloud.png|thumb|left|320px|Rysunek przedstawiający poziom]]
[[Plik:Moody Clouds.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] i [[Globox]] lecą za statkiem [[Livingstony|Livingstonów]]]]
 
'''Humorzaste Chmury''' - (ang. '''Moody Clouds''') to 10 świat w grze ''[[Rayman Origins]]''. Toczymy tutaj walkę z [[Magik]]iem, który okazał się być zły. Początkowo [[Rayman]] dostaje się tutaj po przejściu [[Mistyczny Szczyt|Mistycznego Szczytu]], jednak [[Wróżki]] każą mu pokonać 4 władców z każdej krainy. Kiedy [[Rayman]] to zrobi, wraca na Humorzaste Chmury. W pierwszym poziomie tego świata jesteśmy początkowo jeszcze na szczycie, lecz po odblokowaniu portalu przenosimy się na chmury gdzie lecimy na [[Moskito|Moskicie]]. W drugim poziomie musimy przeprawić się przez mechaniczną konstrukcję rozprawiając się przy tym z kilkoma [[Robot (Humorzaste Chmury)|Robotami]]. W trzecim poziomie [[Magik]] wrzuca nas do pomieszczenia z dwoma bossami: [[Mechaniczna Carnivora]] i [[Mechaniczny Drozd|Mechanicznym Drozdem]]. Po pokonaniu bossów musimy gonić uciekającego [[Magik]]a. [[Magik]] ucieknie na [[Statek Livningstonów|Statek Livingstonów]], wtedy po [[Rayman]]a przylatuje [[Moskito]] i musimy lecieć za [[Magik]]iem i [[Livingstony|Livingstonami]]. Lecimy za magikiem do momentu, aż maszt statku rozbije ogromną świecącą kulę. Po czym wszystko wybucha a [[Rayman]] wraz z przyjaciółmi trafiają na [[Chrapiące Drzewo]].


[[Plik:Mc.jpg|thumb|277px|[[Rayman]] i [[Globox]] lecą za statkiem Livingstonów]]
[[Wróżki]] każą mu pokonać 4 władców z każdej krainy. Kiedy Rayman to zrobi, wraca na Humorzaste Chmury. W pierwszym poziomie tego świata jesteśmy początkowo jeszcze na szczycie, lecz po odblokowaniu portalu przenosimy się na chmury gdzie lecimy na [[Moskito|Moskicie]]. W drugim poziomie musimy przeprawić się przez mechaniczną konstrukcję rozprawiając się przy tym z kilkoma [[Robot z Raymana Origins|Robotami]]. W trzecim poziomie Magik wrzuca nas do pomieszczenia z dwoma bossami: [[Mechaniczna Stokrotka|Mechaniczną Stokrotką i]] [[Mechaniczny ptak|Mechanicznym Ptakiem]]. Po pokonaniu bossów musimy gonić uciekającego Magika. Magik ucieknie na [[Statek Livningstonów|Statek Livingstonów]], wtedy po Raymana przylatuje Moskito i musimy lecieć za Magikiem i [[Livingstony|Livingstonami]]. Lecimy za magikiem do momentu, aż maszt statku rozbije ogromną świecącą kulę. Po czym wszystko wybucha a Rayman wraz z przyjaciółmi trafiają na [[Chrapiące Drzewo]].
==Poziomy==
==Poziomy==
*[[Na skrzydłach burzy]] ([[Moskito]])
*[[Na skrzydłach burzy]] ([[Moskito]])
Linia 11: Linia 12:
*[[Wynoś się]]
*[[Wynoś się]]
*[[Strzelanie do gwiazd]]
*[[Strzelanie do gwiazd]]
[[fr:Cumulo-grincheux]]
[[en:Moody Clouds]]
[[de:Launische Wolken]]
[[ru:Хмурые Облака]]
[[zh:机械迷城]]
[[Kategoria:Rayman Origins]]
[[Kategoria:Rayman Origins]]
[[Kategoria:Poziomy]]
[[Kategoria:Poziomy]]

Aktualna wersja na dzień 19:41, 17 lut 2026

Rysunek przedstawiający poziom
Rayman i Globox lecą za statkiem Livingstonów

Humorzaste Chmury - (ang. Moody Clouds) to 10 świat w grze Rayman Origins. Toczymy tutaj walkę z Magikiem, który okazał się być zły. Początkowo Rayman dostaje się tutaj po przejściu Mistycznego Szczytu, jednak Wróżki każą mu pokonać 4 władców z każdej krainy. Kiedy Rayman to zrobi, wraca na Humorzaste Chmury. W pierwszym poziomie tego świata jesteśmy początkowo jeszcze na szczycie, lecz po odblokowaniu portalu przenosimy się na chmury gdzie lecimy na Moskicie. W drugim poziomie musimy przeprawić się przez mechaniczną konstrukcję rozprawiając się przy tym z kilkoma Robotami. W trzecim poziomie Magik wrzuca nas do pomieszczenia z dwoma bossami: Mechaniczna Carnivora i Mechanicznym Drozdem. Po pokonaniu bossów musimy gonić uciekającego Magika. Magik ucieknie na Statek Livingstonów, wtedy po Raymana przylatuje Moskito i musimy lecieć za Magikiem i Livingstonami. Lecimy za magikiem do momentu, aż maszt statku rozbije ogromną świecącą kulę. Po czym wszystko wybucha a Rayman wraz z przyjaciółmi trafiają na Chrapiące Drzewo.

Poziomy