Sklepienie: Różnice pomiędzy wersjami
Replaced PS1 loading screen image |
Added language links |
||
| (Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Kraina z Raymana 2 | {{Kraina z Raymana 2 | ||
|place_name= Sklepienie | |place_name= Sklepienie | ||
|place_image= [[Plik:Thecanopypc.JPG|320px | |place_image= [[Plik:Thecanopypc.JPG|320px]] | ||
|place_cages= 4 | |place_cages= 4 | ||
|place_stages= 3 | |place_stages= 3 | ||
|place_lums= 50 | |place_lums= 50 (PS2, PC, Dreamcast) | ||
|place_fspirits= 3 | |place_fspirits= 3 | ||
|place_previous= [[Cierniowe | |place_previous= [[Cierniowe wzgórza]] | ||
|place_next= [[Zatoka | |place_next= [[Zatoka wielorybów]] (PC, PS2, Dreamcast)<br/>[[Świątynia kamieni i ognia]] (PSX) | ||
[[Świątynia | }} | ||
Gdy [[Rayman]] dotarł do | '''Sklepienie''' – poziom z gry ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. Gdy [[Rayman]] dotarł do sklepienia stoczył bitwę z [[Duże pająki|dużym pająkiem]]. Potem wspinał się po pajęczynie, stoczył walkę z [[Robo-piraci|robo-piratem]] i uwolnił [[Globox]]a. Później [[Rayman]] dostał od przyjaciela srebrnego luma, dzięki któremu jego strzały stały się silniejsze. Następnie pokonał [[Czerwony pomocnik 800|czerwonego pomocnika 800]], który rzucał beczkami. [[Globox]] pomagał [[Rayman]]owi swoim [[Taniec deszczu|tańcem deszczu]]. Podlewał rośliny, gasił ogień i niszczył lasery. W końcu [[Rayman]] uwolnił [[Małaki|małaka]], który go teleportował. | ||
==Wersja PlayStation 1== | ==Wersja PlayStation 1== | ||
Poziom jest właściwie taki sam jak oryginał. Jedyną różnicą jest to że na końcu poziomu pojawia się filmik, w którym [[Globox]] mówi że musi się spotkać z [[Uglette]], jednak w innych wersjach jest to tylko krótki komunikat. | Poziom jest właściwie taki sam jak oryginał. Jedyną różnicą jest to że na końcu poziomu pojawia się filmik, w którym [[Globox]] mówi, że musi się spotkać z [[Uglette]], jednak w innych wersjach jest to tylko krótki komunikat. | ||
==Wersja PlayStation 2== | ==Wersja PlayStation 2== | ||
Poziom w tej wersji jest taki sam jak w oryginale, z tą różnicą że w trzeciej fazie musimy zniszczyć | Poziom w tej wersji jest taki sam jak w oryginale, z tą różnicą że w trzeciej fazie musimy zniszczyć okręt wojenny, który jest bossem w tym poziomie. W tej wersji dostajemy potężniejszy atak, ale nie możemy ładować ataku. | ||
==Wersja Dreamcast== | ==Wersja Dreamcast== | ||
| Linia 24: | Linia 22: | ||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
*Sklepienie | *Poziom dzieli nazwę z [[Sklepienie (Rayman Rush)|wyścigiem]] z ''[[Rayman Rush]]''. | ||
*W ''[[Rayman Revolution]]'' jest możliwa usterka. Jeżeli [[Rayman]] wejdzie na [[ | *W ''[[Rayman Revolution]]'' jest możliwa usterka. Jeżeli [[Rayman]] wejdzie na [[biegający pocisk]] i powróci z nim do [[Równina minizaurów|równiny minizaurów]], to [[biegający pocisk]] zniknie, jednak gdy [[Rayman]] powróci do [[Dom Globoxa|domu Globoxa]], pocisk nie pojawi się drugi raz. | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Plik:TheCanopyPC.jpg | Plik:TheCanopyPC.jpg | ||
Plik:Rayman 2 PS1 Loading Screen 9.png|Sklepienie w wersji PS1 | Plik:Rayman 2 PS1 Loading Screen 9.png|Sklepienie w wersji PS1. | ||
Plik:RR-PS2-TheCanopy.jpg|Sklepienie w Rayman Revolution | Plik:RR-PS2-TheCanopy.jpg|Sklepienie w Rayman Revolution. | ||
Plik:Thecanopyps1.JPG | Plik:Thecanopyps1.JPG | ||
Plik:BuissonAGrosNez.jpg | Plik:BuissonAGrosNez.jpg | ||
| Linia 38: | Linia 36: | ||
[[en:The Canopy]] | [[en:The Canopy]] | ||
[[de:Die Baumkronen]] | [[de:Die Baumkronen]] | ||
[[es:El Techo del Bosque]] | |||
[[ru:Полог]] | |||
[[zh:天蓬]] | |||
[[Kategoria: | [[Kategoria:Miejsca z gry Rayman 2]] | ||
Aktualna wersja na dzień 15:03, 22 maj 2026
| Sklepienie | |
|---|---|
| Liczba klatek | 4 |
| Liczba poziomów | 3 |
| Liczba Żółtych Lumów | 50 (PS2, PC, Dreamcast) |
| Liczba Przyjaznych Duszków | 3 |
| Poprzedni | Cierniowe wzgórza |
| Następny | Zatoka wielorybów (PC, PS2, Dreamcast) Świątynia kamieni i ognia (PSX) |
Sklepienie – poziom z gry Rayman 2: The Great Escape. Gdy Rayman dotarł do sklepienia stoczył bitwę z dużym pająkiem. Potem wspinał się po pajęczynie, stoczył walkę z robo-piratem i uwolnił Globoxa. Później Rayman dostał od przyjaciela srebrnego luma, dzięki któremu jego strzały stały się silniejsze. Następnie pokonał czerwonego pomocnika 800, który rzucał beczkami. Globox pomagał Raymanowi swoim tańcem deszczu. Podlewał rośliny, gasił ogień i niszczył lasery. W końcu Rayman uwolnił małaka, który go teleportował.
Wersja PlayStation 1
Poziom jest właściwie taki sam jak oryginał. Jedyną różnicą jest to że na końcu poziomu pojawia się filmik, w którym Globox mówi, że musi się spotkać z Uglette, jednak w innych wersjach jest to tylko krótki komunikat.
Wersja PlayStation 2
Poziom w tej wersji jest taki sam jak w oryginale, z tą różnicą że w trzeciej fazie musimy zniszczyć okręt wojenny, który jest bossem w tym poziomie. W tej wersji dostajemy potężniejszy atak, ale nie możemy ładować ataku.
Wersja Dreamcast
Ten poziom w tej wersji jest taki sam jak oryginał.
Ciekawostki
- Poziom dzieli nazwę z wyścigiem z Rayman Rush.
- W Rayman Revolution jest możliwa usterka. Jeżeli Rayman wejdzie na biegający pocisk i powróci z nim do równiny minizaurów, to biegający pocisk zniknie, jednak gdy Rayman powróci do domu Globoxa, pocisk nie pojawi się drugi raz.
-
Sklepienie w wersji PS1.
-
Sklepienie w Rayman Revolution.