Wir: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Santoji (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
{{Puszka
{{Puszka
|laser_image=[[Plik:Rayman-3-Vortex.jpg|320px|Wir]]
|laser_image=[[Plik:R3HH-Vortex-Artwork.jpg|320px|Wir]]
|laser_loc=[[Rada Rusałek]], [[Las Czystoliść]], [[Bagna Mroku]], [[Kraina Żywych Umarlaków]], [[Pustynia Knaarenów]], [[Szczyt za Chmurami]], [[Kwatera Mroklumów]]
|laser_loc=[[Rada Rusałek]], [[Las Czystoliść]], [[Bagna Mroku]], [[Kraina Żywych Umarlaków]], [[Pustynia Knaarenów]], [[Szczyt za Chmurami]], [[Kwatera Mroklumów]]
|laser_power=rzucanie wirami
|laser_power=Rzucanie wirami
|laser_color=zielona
|laser_color=Zielona
|laser_time=10-15 sekund
|laser_time=25 sekund
|laser_usage=skracanie [[Tawuła szerokolistna|grzybków]], zmniejszanie wrogów
|laser_usage=Obniżanie [[Tawuła szerokolistna|grzybków]], zmniejszanie wrogów
|laser_clothes=zielone włosy, zielona rękawica z czerwonymi palcami i pomarańczowo-czerwonym okręgiem, czerwony kaptur, zielony tors, żółte kółko, zielone buty, czerwone podeszwy
|laser_clothes=Zielone włosy, zielona rękawica z czerwonymi palcami i pomarańczowo-czerwonym okręgiem, czerwony kaptur, zielony tors, żółte kółko, zielone buty, czerwone podeszwy
|}}
|}}


{{Cytat|Wiry są prawie niezłym pomysłem. Po pierwsze, możesz używać ich pięści do wykręcania [[Tawuła szerokolistna|grzybków]]. Kiedy w nie uderzysz, muchomor opada do ziemi i umożliwia [[Rayman|graczowi]] przejście po nim. Rozszerzyliśmy ich moc do oddziaływania na inne obiekty i postacie z gry. To jest zabawne, ponieważ walcząc możesz zmniejszać swojego wroga. Na kilka sekund wróg nie może zaatakować, a kiedy skończy obracać się, zostanie bardziej narażony, stając oko w oko z graczem.|Benjamin Haddad|}}
{{Cytat|Wiry są prawie niezłym pomysłem. Po pierwsze, możesz używać ich pięści do wykręcania [[Tawuła szerokolistna|grzybków]]. Kiedy w nie uderzysz, muchomor opada do ziemi i umożliwia [[Rayman|graczowi]] przejście po nim. Rozszerzyliśmy ich moc do oddziaływania na inne obiekty i postacie z gry. Walcząc, możesz zmniejszać swojego wroga, co jest bardzo zabawne. Na kilka sekund wróg nie może zaatakować, a kiedy skończy się obracać, jest bardziej narażony, stając oko w oko z graczem.|Benjamin Haddad}}


'''Wir''' (ang. '''Vortex''') to pierwsza z mocy [[Puszki|Laserowych Detergentów]]. Moc ta mieści się w Zielonej Puszce. Dzięki niej, [[Rayman]] uzyskuje moc wirów, dzięki których może zmniejszać [[Tawuła szerokolistna|tawuł szerokolistnych]]. Używa się jej do zmniejszania [[Mroklumy|Mroklumów]], a także do skręcania szczudeł [[Bombiak]]ów.
[[File:R3HH-BetaVortex.jpg|300px|thumb|left|Wczesna wersja [[Rayman]]a z mocą wiru.]]


[[Rayman]] poznał tę moc po pokonaniu [[Andre]]go w [[Rada Rusałek|Radzie Rusałek]].
'''Wir''' – tymczasowa moc [[Rayman]]a w ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''. Można ją zdobyć dzięki zielonemu [[Laserowy proszek do prania|laserowemu proszkowi do prania]]. Gdy [[Rayman]] używa mocy wiru, jego włosy, tors, rękawice i górna część butów stają się zielone, a kaptur, palce i podeszwy czerwone. Jego symbol i guziki na butach stają się z kolei żółte. Moc wiru wytwarza małe trąby powietrzne, które pomniejszają [[Mroklumy|przeciwników]] i obniżają [[Tawuła szerokolistna|tawuły szerokolistne]], pozwalając tym samym na dostanie się do wyżej położonych miejsc. Użycie wiru jest jednym z dwóch sposobów na zrzucenie [[bombiak]]a ze szczudeł. Drugim jest zmuszenie [[wybuchniak]]a do zniszczenia szczudeł buteleczkami z [[Sok śliwkowy|sokiem śliwkowym]]. Jest to pierwsza moc, którą zdobywa [[Rayman]]. Trwa ona 25 sekund.
 
==Ciekawostki==
*Czasami, jeżeli naładowana do pełna wirowa pięść uderzy w jakiś przedmiot (np. skarbonkę), wir się odbije i trafi drugi.


[[fr:Cyclotorgnole]]
[[fr:Cyclotorgnole]]
Linia 24: Linia 21:
[[es:Puño tornado]]
[[es:Puño tornado]]


[[Kategoria:Puszki z gry Rayman 3]]
[[Kategoria:Moce]]
[[Kategoria:Rayman 3]]

Wersja z 12:28, 26 sie 2020

Wir
Wir
Krainy występowania Rada Rusałek, Las Czystoliść, Bagna Mroku, Kraina Żywych Umarlaków, Pustynia Knaarenów, Szczyt za Chmurami, Kwatera Mroklumów
Moc Rzucanie wirami
Kolor puszki Zielona
Czas 25 sekund
Zastosowanie Obniżanie grzybków, zmniejszanie wrogów
Zmiana ubioru Raymana Zielone włosy, zielona rękawica z czerwonymi palcami i pomarańczowo-czerwonym okręgiem, czerwony kaptur, zielony tors, żółte kółko, zielone buty, czerwone podeszwy
Wiry są prawie niezłym pomysłem. Po pierwsze, możesz używać ich pięści do wykręcania grzybków. Kiedy w nie uderzysz, muchomor opada do ziemi i umożliwia graczowi przejście po nim. Rozszerzyliśmy ich moc do oddziaływania na inne obiekty i postacie z gry. Walcząc, możesz zmniejszać swojego wroga, co jest bardzo zabawne. Na kilka sekund wróg nie może zaatakować, a kiedy skończy się obracać, jest bardziej narażony, stając oko w oko z graczem.
—Benjamin Haddad
Wczesna wersja Raymana z mocą wiru.

Wir – tymczasowa moc Raymana w Rayman 3: Hoodlum Havoc. Można ją zdobyć dzięki zielonemu laserowemu proszkowi do prania. Gdy Rayman używa mocy wiru, jego włosy, tors, rękawice i górna część butów stają się zielone, a kaptur, palce i podeszwy czerwone. Jego symbol i guziki na butach stają się z kolei żółte. Moc wiru wytwarza małe trąby powietrzne, które pomniejszają przeciwników i obniżają tawuły szerokolistne, pozwalając tym samym na dostanie się do wyżej położonych miejsc. Użycie wiru jest jednym z dwóch sposobów na zrzucenie bombiaka ze szczudeł. Drugim jest zmuszenie wybuchniaka do zniszczenia szczudeł buteleczkami z sokiem śliwkowym. Jest to pierwsza moc, którą zdobywa Rayman. Trwa ona 25 sekund.