Cierniowe wzgórza: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Santoji (dyskusja | edycje)
m Santoji przeniósł stronę Cierniowe Wzgórza do Cierniowe wzgórza
Santoji (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
{{Kraina z Raymana 2
{{Kraina z Raymana 2
|place_name= Cierniowe Wzgórza
|place_name= Cierniowe wzgórza
|place_image= [[Plik:Rayman 2 PS1 Loading Screen 7.png|320px|Cierniowe Wzgórza]]  
|place_image= [[Plik:Rayman 2 PS1 Loading Screen 7.png|320px]]  
|place_type= leśny
|place_cages= 8
|place_cages= 8
|place_stages= 3
|place_stages= 3
|place_lums= 50
|place_lums= 50
|place_fspirits= 8
|place_fspirits= 8
|place_previous= [[Świątynia Wody i Lodu]] - PS2, PC, Dreamcast
|place_previous= [[Świątynia wody i lodu]] (PS2, PC, Dreamcast)<br/>[[Zatoka Wielorybów]] (PSX)
[[Zatoka Wielorybów]] - PSX
|place_next = [[Sklepienie]]
|place_next= [[Moczary Przebudzenia]] -  PS2
[[Jaskinia Złych Snów]] - PSX, PC, Dreamcast
________________________________
Po przejściu całego poziomu
[[Sklepienie]]
|}}
|}}


Są to wzgórza pełne cierni i poziom w ''[[Rayman 2]]''. Kiedy [[Rayman]] dostał się do nich spotkał [[Murfy|Murfiego]] który ostrzegł go, że tego miejsca pilnuje [[Biegający Pocisk]]. Powiedział mu również że można go oswoić i jeździć na nim. [[Rayman]]owi udało się go oswoić. [[Rayman]] dzięki temu przedostał się przez [[Ciernie]] i dostał się do bazy [[Robo-piraci|Robo-Piratów]]. [[Rayman]] cicho przeszedł koło nich i w ten sposów przedostał się dalej. Potem [[Rayman]] znowu oswoił [[Biegający Pocisk|Pocisk]], przedostał się przez ciernie i odbył dość długą jazdę na [[Biegający Pocisk|Pocisku]]. [[Rayman]] spotkał [[Clark]]a, który powiedział że jest chory i potrzebuje eliksiru który zanjduje się w [[Jaskinia Złych Snów|Jaskini Złych Snów]], która znjduje sie na [[Moczary Przebudzenia|Moczarach Przebudzenia]]. Potem [[Rayman]] wrócił do Ciernowych Wzgórz i dał [[Clark]]owi eliksir. Następnie [[Clark]] odwdzięczył się [[Rayman]]owi i rozbił ściany. [[Rayman]] po raz trzeci oswoił [[Biegający Pocisk]] przejechał na nim kawałek drogi i wskoczył do portalu teleportując nie tylko siebie, ale i [[Biegający Pocisk|Pocisk]], którego w następnym poziomie już nie było.
'''Cierniowe wzgórza''' – poziom w ''[[Rayman 2]]''. Kiedy [[Rayman]] dostał się do nich, spotkał [[Murfy|Murfy'ego]], który ostrzegł go, że tego miejsca pilnuje [[biegający pocisk]]. Powiedział mu również, że można go oswoić i jeździć na nim. [[Rayman]]owi udało się go oswoić. [[Rayman]] dzięki temu przedostał się przez [[ciernie]] i dostał się do bazy [[Robo-piraci|robo-piratów]]. [[Rayman]] cicho przeszedł koło nich i w ten sposów przedostał się dalej. Potem [[Rayman]] znowu oswoił [[Biegający pocisk|pocisk]], przedostał się przez ciernie i odbył dość długą jazdę na [[Biegający pocisk|pocisku]]. [[Rayman]] spotkał [[Clark]]a, który powiedział, że jest chory i potrzebuje eliksiru który znajduje się w [[Jaskinia złych snów|jaskini złych snów]], która z kolei znajduje się na [[Moczary przebudzenia|moczarach przebudzenia]]. Potem [[Rayman]] wrócił do cierniowych wzgórz i dał [[Clark]]owi eliksir. Następnie [[Clark]] odwdzięczył się [[Rayman]]owi i rozbił ściany. [[Rayman]] po raz trzeci oswoił [[biegający pocisk]], przejechał na nim kawałek drogi i wskoczył do portalu, teleportując nie tylko siebie, ale i [[Biegający pocisk|pocisk]], którego w następnym poziomie już nie było.


[[Plik:Elite Training Academy.PNG|thumb|320px|left|Akademia Wojskowa [[Robo-piraci|Robo-Piratów]].]]
[[Plik:Elite Training Academy.PNG|thumb|320px|left|Akademia wojskowa [[Robo-piraci|robo-piratów]].]]
[[Plik:RR-PS2-TheMenhirHills.jpg|thumb|320px|left|Cierniowe Wzgórza w ''[[Rayman Revolution]]''.]]
[[Plik:RR-PS2-TheMenhirHills.jpg|thumb|320px|left|Cierniowe wzgórza w ''[[Rayman Revolution]]''.]]
[[Plik:Menhir Hills.PNG|thumb|320px|Fragment gry w wersji PC.]]
[[Plik:Menhir Hills.PNG|thumb|320px|Fragment gry w wersji PC.]]


==Wersja PlayStation 1==
==Wersja PlayStation 1==
Ten poziom w tej wersji różni się całkowicie od originału, poziom jest nadal krótki ale 1 faza jest wycięta. Poziom zaczyna się od razu od 2 fazy w originale, tam wskazówke jak oswoić [[Biegający Pocisk]], daje nam [[Ly]] poprzez swói kamień. W tej wersji pierwsza bieganina na [[Biegający Pocisk|Pocisku]] nie wygląda tak jak w innych wersjach ponieważ tam zamiast przeszkód uciekamy przed [[Biegający Pocisk|Złym Biegającym Pociskiem]], potem pojawia się krótki filmik w którym [[Rayman]] wyskakuje z [[Biegający Pocisk|Pocisku]] i brama się zamyka, [[Rayman]] trafia do Akademii [[Robo-piraci|Robo-Piratów]] niszczy [[Czerwony pomocnik 800|Czerwonego Pomocnika 800]] i spotyka [[Clark]]a który prosi [[Rayman]]a o przyniesienie [[Eliksir życia|Eliksiru Życia]]. Jest też różnicą to że [[portal]] do następnego poziomu znajduje się w pomieszczeniu z [[Clark]]iem, a nie na zewnątrz.
Ten poziom w tej wersji różni się całkowicie od oryginału, poziom jest nadal krótki ale 1 faza jest wycięta. Poziom zaczyna się od razu od fazy drugiej w oryginale, tam wskazówkę, jak oswoić [[biegający pocisk]], daje nam [[Ly]] poprzez swój kamień. W tej wersji pierwsza bieganina na [[Biegający pocisk|pocisku]] nie wygląda tak jak w innych wersjach, ponieważ tam zamiast przeszkód uciekamy przed złym [[Biegający pocisk|biegającym pociskiem]], potem pojawia się krótki filmik, w którym [[Rayman]] zeskakuje z [[Biegający pocisk|pocisku]] i brama się zamyka, [[Rayman]] trafia do akademii [[Robo-piraci|robo-piratów]]. niszczy [[Czerwony pomocnik 800|czerwonego pomocnika 800]] i spotyka [[Clark]]a, który prosi [[Rayman]]a o przyniesienie [[Eliksir życia|eliksiru życia]]. Jest też różnicą to, że [[portal]] do następnego poziomu znajduje się w pomieszczeniu z [[Clark]]iem, a nie na zewnątrz.


==Wersja PlayStation 2==
==Wersja PlayStation 2==
W tej wersji 1 i 2 faza wygląda tak, w 1 faza walczymy z dwoma [[Fioletowy pomocnik 800|Fioletowymi Pomocnikami 800]] i dwoma [[Zielony pomocnik 800|Zielonymi Pomocnikami 800]] a w pomieszczeniu obok gdzie jest jedna [[Klatki|klatka]] znajduje się jeszcze jeden [[Fioletowy pomocnik 800|Fioletowy Pomocnik 800]] oraz jest maszyna dzięki której można otworzyć specjalne drzwi, za pomocą [[Maska Deszczu|Maski Deszczu]].
W pierwszej fazie walczymy z dwoma [[Fioletowy pomocnik 800|fioletowymi pomocnikami 800]] i dwoma [[Zielony pomocnik 800|zielonymi pomocnikami 800]] a w pomieszczeniu obok gdzie jest jedna [[Klatki|klatka]] znajduje się jeszcze jeden [[fioletowy pomocnik 800]] oraz jest maszyna, dzięki której można otworzyć specjalne drzwi za pomocą [[Maska deszczu|maski deszczu]].


Oraz w ukrytej fazie już po zdobyciu [[Eliksir życia|Eliksiru Życia]], za [[Biegający Pocisk|Biegającymj Pociskiem]] jest [[liana]] dzięki której można się dostać do [[Żółte Lumy|Żółtych Lumów]] i [[klatki]].
Oraz w ukrytej fazie, już po zdobyciu [[Eliksir życia|eliksiru życia]], za [[Biegający pocisk|biegającym pociskiem]] jest [[liana]], dzięki której można się dostać do [[Żółte lumy|żółtych lumów]] i [[klatki]].


==Wersja Dreamcast==
==Wersja Dreamcast==
Ten poziom w tej wersji jest taki sam jak originał.
Ten poziom w tej wersji jest taki sam jak oryginał.


==Ciekawostka==
==Ciekawostka==
Linia 42: Linia 36:
[[ru:Холмы Менгиров]]
[[ru:Холмы Менгиров]]


[[Kategoria:Poziomy]]
[[Kategoria:Miejsca z gry Rayman 2]]
[[Kategoria:Krainy]]
[[Kategoria:Rayman 2]]
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 2]]
[[Kategoria:Miejsca]]
[[Kategoria:Światy]]
[[Kategoria:Rayman Revolution]]

Wersja z 13:25, 24 gru 2022

Cierniowe wzgórza
Liczba klatek 8
Liczba poziomów 3
Liczba Żółtych Lumów 50
Liczba Przyjaznych Duszków 8
Poprzedni Świątynia wody i lodu (PS2, PC, Dreamcast)
Zatoka Wielorybów (PSX)
Następny Sklepienie

Cierniowe wzgórza – poziom w Rayman 2. Kiedy Rayman dostał się do nich, spotkał Murfy'ego, który ostrzegł go, że tego miejsca pilnuje biegający pocisk. Powiedział mu również, że można go oswoić i jeździć na nim. Raymanowi udało się go oswoić. Rayman dzięki temu przedostał się przez ciernie i dostał się do bazy robo-piratów. Rayman cicho przeszedł koło nich i w ten sposów przedostał się dalej. Potem Rayman znowu oswoił pocisk, przedostał się przez ciernie i odbył dość długą jazdę na pocisku. Rayman spotkał Clarka, który powiedział, że jest chory i potrzebuje eliksiru który znajduje się w jaskini złych snów, która z kolei znajduje się na moczarach przebudzenia. Potem Rayman wrócił do cierniowych wzgórz i dał Clarkowi eliksir. Następnie Clark odwdzięczył się Raymanowi i rozbił ściany. Rayman po raz trzeci oswoił biegający pocisk, przejechał na nim kawałek drogi i wskoczył do portalu, teleportując nie tylko siebie, ale i pocisk, którego w następnym poziomie już nie było.

Akademia wojskowa robo-piratów.
Cierniowe wzgórza w Rayman Revolution.
Fragment gry w wersji PC.

Wersja PlayStation 1

Ten poziom w tej wersji różni się całkowicie od oryginału, poziom jest nadal krótki ale 1 faza jest wycięta. Poziom zaczyna się od razu od fazy drugiej w oryginale, tam wskazówkę, jak oswoić biegający pocisk, daje nam Ly poprzez swój kamień. W tej wersji pierwsza bieganina na pocisku nie wygląda tak jak w innych wersjach, ponieważ tam zamiast przeszkód uciekamy przed złym biegającym pociskiem, potem pojawia się krótki filmik, w którym Rayman zeskakuje z pocisku i brama się zamyka, Rayman trafia do akademii robo-piratów. niszczy czerwonego pomocnika 800 i spotyka Clarka, który prosi Raymana o przyniesienie eliksiru życia. Jest też różnicą to, że portal do następnego poziomu znajduje się w pomieszczeniu z Clarkiem, a nie na zewnątrz.

Wersja PlayStation 2

W pierwszej fazie walczymy z dwoma fioletowymi pomocnikami 800 i dwoma zielonymi pomocnikami 800 a w pomieszczeniu obok gdzie jest jedna klatka znajduje się jeszcze jeden fioletowy pomocnik 800 oraz jest maszyna, dzięki której można otworzyć specjalne drzwi za pomocą maski deszczu.

Oraz w ukrytej fazie, już po zdobyciu eliksiru życia, za biegającym pociskiem jest liana, dzięki której można się dostać do żółtych lumów i klatki.

Wersja Dreamcast

Ten poziom w tej wersji jest taki sam jak oryginał.

Ciekawostka

  • W wersji na PSX na ekranie ładowania gry widać skrzynie chociaż tam zamiast nich jest Zły Biegający Pocisk (goniący Raymana).
  • Oryginalna nazwa poziomu to "The Menhir Hills" co w tłumaczeniu na polski znaczy "Wzgórza Menhirów" (Menhir to rodzaj kamienia).