Elektrun: Różnice pomiędzy wersjami
m 1 wersja |
mNie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Bohater | {{Bohater | ||
|hero_name = Elektruny | |hero_name = Elektruny | ||
|hero_image=[[Plik: | |hero_image=[[Plik:RaymanSleep.PNG]] | ||
|hero_gender=nie wiadomo, czy jest to istotne, ale podejrzewane jest, że to dziewczęta ze względu na głęboką wdzięczność w postaci serduszka po uwolnieniu w Raymanie 1 | |hero_gender=nie wiadomo, czy jest to istotne, ale podejrzewane jest, że to dziewczęta ze względu na głęboką wdzięczność w postaci serduszka po uwolnieniu w Raymanie 1 | ||
|hero_species=własna; stworzenia związane z energią | |hero_species=własna; stworzenia związane z energią | ||
| Linia 19: | Linia 19: | ||
== [[Rayman Origins]] == | == [[Rayman Origins]] == | ||
[[Plik: | [[Plik:Bubble electoons2.png|thumb|300px|Elektrun z Rayman: Origins]] | ||
W tej odsłonie Elektruny powracają. Zostały porwane przez [[Livingstony]], prawdopodobnie na zlecenie [[Starucha|Staruchy]]. W każdym poziomie ratujemy trzy klatki wypełnione Elektrunami (z czego dwie są sekretne, a jedna obowiązkowa). Niektóre z Elektrunów przetrzymywał [[Magik]], ale był skłonny je oddać za odpowiednią liczbę Lumów (150 i 300 w dużych poziomach, 50 i 100 w małych). Również wyścig z czasem umożliwiał zdobycie jednego Elektruna na każdy związany z wyścigiem poziom.<br /> | W tej odsłonie Elektruny powracają. Zostały porwane przez [[Livingstony]], prawdopodobnie na zlecenie [[Starucha|Staruchy]]. W każdym poziomie ratujemy trzy klatki wypełnione Elektrunami (z czego dwie są sekretne, a jedna obowiązkowa). Niektóre z Elektrunów przetrzymywał [[Magik]], ale był skłonny je oddać za odpowiednią liczbę Lumów (150 i 300 w dużych poziomach, 50 i 100 w małych). Również wyścig z czasem umożliwiał zdobycie jednego Elektruna na każdy związany z wyścigiem poziom.<br /> | ||
Odpowiednia liczba różowych przyjaciół dawała graczom dostęp do poziomów z [[Cwana Skrzynia|Cwanymi Skrzyniami]]. | Odpowiednia liczba różowych przyjaciół dawała graczom dostęp do poziomów z [[Cwana Skrzynia|Cwanymi Skrzyniami]]. | ||
Wersja z 23:39, 13 wrz 2014
Elektruny (ang. Electoons) są mieszkańcami świata Raymana. Mają różowe, okrągłe tułowia i – jak Rayman i jego rasa – oddzielone części ciała. Spędzają większość czasu na graniu i śpiewaniu. Prawdopodobne ich głównym zadaniem jest krążenie wokół Wielkiego Protoona. Ich nazwa jest połączeniem słów electron (niewielka, naładowana ujemnie, mobilna część atomu) i cartoon (rysunkowy, animowany).
Rayman 1
Podobnie jak Wielki Prooton, one także zostały porwane przez ponurego i tajemniczego Pana Mrocznego. Zostały uwięzione w klatkach, które były widoczne dopiero po pojawieniu się Raymana w odpowiednim miejscu. Rayman uwolnił je, będąc dzięki temu w stanie przekonywać Magika do wycieczki w poziomy bonusowe, a co ważniejsze, pozwoliły one Raymanowi dotrzeć do Ciasteczkowego Zamku.
Antitoony
Antitoony są jednym z dwóch typów spaczonych odpowiedników Elektrunów. W grze pojawiały się w grupach jako granatowe sylwetki Elektrunów z charaterystyczną kwaśną miną. Mogły odebrać Raymanowi zdrowie, prawdopodobnie posługując się zębami.
Rayman Origins

W tej odsłonie Elektruny powracają. Zostały porwane przez Livingstony, prawdopodobnie na zlecenie Staruchy. W każdym poziomie ratujemy trzy klatki wypełnione Elektrunami (z czego dwie są sekretne, a jedna obowiązkowa). Niektóre z Elektrunów przetrzymywał Magik, ale był skłonny je oddać za odpowiednią liczbę Lumów (150 i 300 w dużych poziomach, 50 i 100 w małych). Również wyścig z czasem umożliwiał zdobycie jednego Elektruna na każdy związany z wyścigiem poziom.
Odpowiednia liczba różowych przyjaciół dawała graczom dostęp do poziomów z Cwanymi Skrzyniami.
Darktuny
Tutaj mrocznymi odpowiednikami Elektrunów były Darktuny powstałe z koszmarów Polokusa bądź intryg Jano.
Ciekawostka
- Oryginalnie miały się pojawić w Raymanie Legends, ale zastąponio jes Małakami