Cukierkowy Zamek: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
m Hunchman801 przeniósł stronę Candy Château na Cukierkowy Zamek w miejsce przekierowania: Official translation from the Rayman Junior game files
Santoji (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
{{Kraina z Raymana 1
{{Kraina z Raymana 1
|place_name = Candy Château
|place_name = Cukierkowy Zamek
|place_image = [[Plik:Candy Chateau.png]]
|place_previous = [[Jaskinie Skopsa]]
|place_world = The [[Valley]]
|place_next = [[Cukierkowy Zamek]]
|place_stages = 1
|place_image = [[File:Candy Chateau.png|center|203px]]
|place_cages = brak
|place_boss = [[Mr Dark]], i wszyscy inni bossowie
|place_enemies = [[Antitoony]], [[Łowca|Łowcy]], [[Wielki klaun|Wielkie klauny]], [[Wodny Klaun|Wodne klauny]], [[Bombowy klaun|Bombowe klauny]]
|place_previous = [[The Caves of Skops]]
}}
}}


'''Candy Château''''' (dosł. Ciasteczkowy Zamek)'' – ostatnia kraina w grze ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Pokonuje się tu [[Mr Dark|Pana Mrocznego]], [[Bad Rayman]]a, a także walczy się z hybrydami poprzednich bossów. Aby odblokować ten świat należy uratować wszystkie [[Elektruny]].
'''Cukierkowy Zamek''' – szósty i ostatni świat w [[Rayman 1|pierwszej części]] przygód [[Rayman]]a. Bohater walczy tu z [[Pan Zły|Panem Zły]]m, [[Bad Rayman]]em, a z hybrydami poprzednich przeciwników. Aby odblokować ten świat, należy uratować wszystkie [[elektruny]].


==''[[Rayman 1|Rayman]]''==
==Opis==
Cała ta Kraina to jeden długi poziom. Wrogowie którzy tu występują to klauny.
Cała ta kraina to jeden długi poziom. Wrogowie którzy tu występują to klauny.


{|
<gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite">
| [[Plik:GateauGelee.png|thumb|316px|class=sprite]]
Chateau1PC.png|Pierwszy krajobraz, który widzi [[Rayman]] po wejściu do Cukierkowego Zamku.
| [[Plik:Mr Dark transformation 1.png|thumb|316px|class=sprite|Walka z ostatnim bossem.]]
MrDark.png|Ostatni przeciwnik w grze, [[Pan Zły]].
|}
</gallery>


==Poziomy==
==Poziomy==
To jedyny świat w grze z jednym poziomem.
*[[Mr Dark's Dare]]
*[[Mr Dark's Dare]]


==''[[Rayman Gold]]'' i ''[[Rayman Designer|Designer]]''==
==Muzyka==
W tej grze ta kraina jest rozbudowana. Ma ona 4 poziomy. W pierwszym wielokrotnie pojawia się [[Bad Rayman]] i [[Mr Dark]].
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/43%20-%20Candy%20Party.mp3 "Candy Party"]
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/44%20-%20Creepy%20Clowns.mp3 "Creepy Clowns"]
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/45%20-%20Cakewalk.mp3 "Cakewalk"]
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/46%20-%20Cakewalk%20(Prototype).mp3 "Cakewalk (Prototype)"]
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/47%20-%20Mr.%20Dark's%20Dare.mp3 "Mr. Dark's Dare"]


==[[Rayman 4 (anulowana gra)|''Rayman 4'' (anulowana gra)]]==
==Pliki zapisu==
[[Plik:Candy ltd.png|thumb|right|320px|Concept art]]
Lista ta zawiera pliki zapisów przeznaczone dla wersji na komputery osobiste. Instrukcje, jak je zaimplementować do gry, znaleźć można [https://raysaves.raymanpc.com/rayman1.html tutaj].
*[https://raysaves.raymanpc.com/saves/rayman1/candy_chateau/RAYMAN3.SAV Mr Dark's Dare]


W roku 2005, [[Phoenix Studio]] rozpoczęła prace nad ''[[Rayman 4 (anulowany prototyp)|Rayman 4]]''. Gra została ostatecznie odwołana, ale wiele elementów np. koncepcje sztuki zostały zatrzymane, w tym jeden, który przedstawia poziom o nazwie Candy Ltd. Fabryka ta ze surrealistycznymi słodyczami, została zainspirowana światem Candy Château.
==W innych grach==
W ''[[Rayman Gold]]'' i ''[[Rayman Designer]]'' kraina ta jest rozbudowana. Ma ona cztery poziomy. W pierwszym wielokrotnie pojawiają się [[Bad Rayman]] i [[Pan Zły]].


==[[Rayman Raving Rabbids (GBA)|''Rayman Raving Rabbids'' (Game Boy Advance)]]==
[[Plik:Candy ltd.png|thumb|right|320px|Grafika koncepcyjna do Raymana 4.]]
[[Plik:Sweets World.PNG|thumb|240px|class=sprite|left|Świat w [[Rayman Raving Rabbids (GBA)|''Rayman Raving Rabbids'' na GBA]].]]
W roku 2005 [[Phoenix Studio]] rozpoczęło prace nad ''[[Rayman 4 (anulowany prototyp)|Rayman 4]]''. Gra została ostatecznie odwołana, ale wiele elementów, np. grafiki koncepcje, się zachowało. Jedna z grafik przedstawia poziom o nazwie Candy Ltd. Fabryka wypełniona surrealistycznymi słodyczami została zainspirowana Cukierkowym Zamkiem.


Kraina słodyczy pojawia się również w grze [[Rayman Raving Rabbids (GBA)|''Rayman Raving Rabbids'' w wersji na Game Boy Advance]]. Ta wersja gry łączy w sobie aspekty ''[[Rayman 4 (anulowany prototyp)|Rayman 4]]'' nad którym pracował [[Phoenix Studio]] i anulowany projekt ''[[Rayman Raving Rabbids (anulowany prototyp)|Rayman Raving Rabbids]]'' odwołany przez [[Ubisoft]] Montpellier. Ten świat, znany po prostu jako Ciasteczkowy Świat, który w dużym stopniu opiera się na świecie Candy Château.
[[Plik:Sweets World.PNG|thumb|240px|class=sprite|left|Świat słodyczy w [[Rayman Szalone Kórliki (Game Boy Advance)|''Rayman Szalone Kórliki'' na GBA]].]]
Świat słodyczy pojawia się również w grze [[Rayman Szalone Kórliki (Game Boy Advance)|''Rayman Szalone Kórliki'' na GBA]]. Ta wersja gry łączy w sobie elementy ''[[Rayman 4 (anulowany prototyp)|Rayman 4]]'', nad którym pracował [[Phoenix Studio]], i anulowany projekt ''[[Rayman Szalone Kórliki (anulowany prototyp)|Rayman Szalone Kórliki]]'' odwołany przez [[Ubisoft]] Montpellier.


==Ciekawostki==
{{clear}}
*Aby odblokować ten świat (i przejść grę) trzeba mieć wszystkie [[Elektruny]].
 
==Galeria==
<gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite">
Limonade.png|[[Rayman]] na [[Patelnia|patelni]].
LimonadeBleue.png|Jezioro niebieskiej lemoniady (tylko w wersji na Jaguara, ''[[Rayman uczy matmy i polaka]]'' oraz ''[[Rayman Designer]]'').
LimonadeJaune.png|Jezioro żółtej lemoniady (tylko w wersjach na PlayStation i Saturna).
Nougat.png|Kostka [[nugat]]u na bitej śmietanie.
CandyChateauRaymanJunior.png|Laski landrynkowe, batoniki karmelowe z kłującymi głowami i kolczaste, czerwone kulki przymocowane do kostki [[nugat]]u (tylko w ''[[Rayman uczy matmy i polaka]]'').
GateauGelee.png|Galarety (tylko w ''[[Rayman uczy matmy i polaka]]'').
CandyChateauRaymanDesigner.png|[[Szwajcarski nóż oficerski|Szwajcarskie noże oficerskie]], [[korkociągi]], cukierki i batoniki karmelowe (tylko w wersji na Jaguara i ''[[Rayman uczy matmy i polaka]]'').
Cerises.png|Kolumna z kandyzowanych wiśni.
MrDarkBadRayman.png|[[Pan Zły]] przywołuje [[Bad Rayman]]a.
BadRayman.png|[[Bad Rayman]] ściga [[Rayman]]a.
ControlesInverses.png|Sterowanie [[Rayman]]em jest odwrócone przez [[Pan Zły|Pana Złego]].
CourseForcee.png|[[Rayman]] zmuszony jest przez [[Pan Zły|Pana Złego]] do [[Bieganie|biegu]].
</gallery>
 
==Kwestia tłumaczenia==
Oryginalna francuska nazwa świata to ''Le Château des Délices'', czyli „Zamek Delicji”. Owe „delicje” należy rozumieć jako „przysmaki, rozkosze”. Angielscy tłumacze nie zamierzali trzymać się oryginału i przetłumaczyli tę nazwę na ''Candy Château''. Gdy wydawano w Polsce ''[[Rayman uczy matmy i polaka]]'', nie sięgano zapewne po wersję francuską, a polskie tłumaczenie oparto na angielskiej, stąd Cukierkowy Zamek.
 
==Nazwy w innych językach==
{{Names
|en=Candy Château
|zh_hans=甜甜城堡
|zh_hans_T=Tiántián Chéngbǎo
|zh_hant=糖糖城堡
|zh_hant_T=Tángtáng Chéngbǎo
|nl=Het Snoep Kasteel
|fr=Le Château des Délices
|fr_2=Château Bonbec
|fr_2_S=[[Rayman Advance|GBA]], [[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]]
|de=Bonbon-Schloss<ref>Czasem występuje pisownia bez łącznika (・).</ref><ref>W ''[[Rayman Designer]]'' obecny jest rodzajnik określony.</ref>
|de_2=Das Schloss der Leckereien
|de_2_S=instrukcje wielojęzykowe
|de_3=Bonbonschloss
|de_3_S=[[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]]
|he=ארמון הממתקים
|he_T=Armon Hamamtakim
|it=Il Castello dei Dolci
|it_S=instrukcje wielojęzykowe
|it_2=Regno dei Dolci
|it_2_S=[[Rayman Advance|GBA]], [[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]]
|it_3=Château dei Dolci
|it_3_S=[[Rayman Classic|Android/iOS]]
|ja=キャンディー城<ref>Czasem występuje pisownia bez wydłużenia samogłoski (ー).</ref>
|ja_S=instrukcje, PC
|ja_T=Kyandî-zyô
|ja_2=キャンディーのお城
|ja_2_S=[[Rayman Classic|Android/iOS]]
|ja_2_T=Kyandî no O-zyô
|ko=사탕 대저택
|ko_T=Sathang Tedzoddek
|pl=Cukierkowy Zamek
|pl_S=pliki gry ''[[Rayman uczy matmy i polaka]]''
|ru=Сладкий Замок
|ru_T=Sładkij Zamok
|es=El Castillo de Dulces
|es_S=instrukcje wielojęzykowe
|es_2=El Palacio de los Dulces
|es_2_S=PC
|es_3=El Castillo Dulce
|es_3_S=[[Rayman Advance|GBA]], [[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]]
|es_4=Castillo de Chuches
|es_4_S=[[Rayman Classic|Android/iOS]]
}}
 
==Przypisy==
<references/>


[[fr:Le Château des Délices]]
[[fr:Le Château des Délices]]
Linia 45: Linia 116:
[[es:El Castillo de Dulces]]
[[es:El Castillo de Dulces]]


[[Kategoria:Krainy]]
[[Kategoria:Poziomy]]
[[Kategoria:Światy]]
[[Kategoria:Miejsca walki z bossami]]
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 1]]
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 1]]
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman Gold]]
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman Designer]]
[[Kategoria:Miejsca]]

Wersja z 18:12, 8 sie 2025

Cukierkowy Zamek
Poprzedni Jaskinie Skopsa
Następny Cukierkowy Zamek

Cukierkowy Zamek – szósty i ostatni świat w pierwszej części przygód Raymana. Bohater walczy tu z Panem Złym, Bad Raymanem, a z hybrydami poprzednich przeciwników. Aby odblokować ten świat, należy uratować wszystkie elektruny.

Opis

Cała ta kraina to jeden długi poziom. Wrogowie którzy tu występują to klauny.

Poziomy

To jedyny świat w grze z jednym poziomem.

Muzyka

Pliki zapisu

Lista ta zawiera pliki zapisów przeznaczone dla wersji na komputery osobiste. Instrukcje, jak je zaimplementować do gry, znaleźć można tutaj.

W innych grach

W Rayman Gold i Rayman Designer kraina ta jest rozbudowana. Ma ona cztery poziomy. W pierwszym wielokrotnie pojawiają się Bad Rayman i Pan Zły.

Grafika koncepcyjna do Raymana 4.

W roku 2005 Phoenix Studio rozpoczęło prace nad Rayman 4. Gra została ostatecznie odwołana, ale wiele elementów, np. grafiki koncepcje, się zachowało. Jedna z grafik przedstawia poziom o nazwie Candy Ltd. Fabryka wypełniona surrealistycznymi słodyczami została zainspirowana Cukierkowym Zamkiem.

Świat słodyczy w Rayman Szalone Kórliki na GBA.

Świat słodyczy pojawia się również w grze Rayman Szalone Kórliki na GBA. Ta wersja gry łączy w sobie elementy Rayman 4, nad którym pracował Phoenix Studio, i anulowany projekt Rayman Szalone Kórliki odwołany przez Ubisoft Montpellier.


Galeria

Kwestia tłumaczenia

Oryginalna francuska nazwa świata to Le Château des Délices, czyli „Zamek Delicji”. Owe „delicje” należy rozumieć jako „przysmaki, rozkosze”. Angielscy tłumacze nie zamierzali trzymać się oryginału i przetłumaczyli tę nazwę na Candy Château. Gdy wydawano w Polsce Rayman uczy matmy i polaka, nie sięgano zapewne po wersję francuską, a polskie tłumaczenie oparto na angielskiej, stąd Cukierkowy Zamek.

Nazwy w innych językach

Język Nazwa
Angielski Candy Château
Chiński (uproszczony) 甜甜城堡
Tiántián Chéngbǎo
Chiński (tradycyjny) 糖糖城堡
Tángtáng Chéngbǎo
Niderlandzki Het Snoep Kasteel
Francuski Le Château des Délices

Château Bonbec (GBA, DSi)

Niemiecki Bonbon-Schloss[1][2]

Das Schloss der Leckereien (instrukcje wielojęzykowe)

Bonbonschloss (DSi)

Hebrajski ארמון הממתקים
Armon Hamamtakim
Włoski Il Castello dei Dolci (instrukcje wielojęzykowe)

Regno dei Dolci (GBA, DSi)

Château dei Dolci (Android/iOS)

Japoński キャンディー城[3] (instrukcje, PC)
Kyandî-zyô

キャンディーのお城 (Android/iOS)
Kyandî no O-zyô

Koreański 사탕 대저택
Sathang Tedzoddek
Polski Cukierkowy Zamek (pliki gry Rayman uczy matmy i polaka)
Rosyjski Сладкий Замок
Sładkij Zamok
Hiszpański El Castillo de Dulces (instrukcje wielojęzykowe)

El Palacio de los Dulces (PC)

El Castillo Dulce (GBA, DSi)

Castillo de Chuches (Android/iOS)

Przypisy

  1. Czasem występuje pisownia bez łącznika (・).
  2. W Rayman Designer obecny jest rodzajnik określony.
  3. Czasem występuje pisownia bez wydłużenia samogłoski (ー).