Святыня Воды и Льда: различия между версиями
Dr_st (обсуждение | вклад) Новая страница: «'''Святыня Воды и Льда''', также известная как '''''Храм Воды и Льда'''''<ref>Rayman Pirate-Community discussion for...» |
Added language links |
||
| (не показано 7 промежуточных версий 5 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Святыня Воды и Льда''', также известная как | '''Святыня Воды и Льда''' (англ. ''The Sanctuary of Water and Ice'', также известная как '''Храм Воды и Льда'''<ref>Rayman Pirate-Community discussion forums, ''Russian Translations of Rayman series.'', https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=1442182#p1442182</ref>) - локация в ''[[Rayman 2]]'', присутствующая во всех версиях кроме [[Rayman 2 Forever|Game Boy Color]]. В оригинальных версиях, уровень следует за [[Байу]]. В версии для PlayStation, вход в Святыню Воды и Льда находится в конце [[Бухта Кита|Бухты Кита]], а в [[Rayman Revolution|версии для PlayStation 2]] на Затерянном Острове. | ||
В Святыне Воды и Льда [[Рэйман]] сражается с [[Аксел]]ем и находит первую из [[Четыре маски Полокуса|масок Полокуса]]. | В Святыне Воды и Льда [[Рэйман]] сражается с [[Аксел]]ем и находит первую из [[Четыре маски Полокуса|масок Полокуса]]. | ||
==Оригинальная версия== | |||
{{R2PCLevel | |||
| name = Святыня Воды и Льда | |||
| image = [[File:SanctuaryofWaterIce2.jpg|320px|Святыня Воды и Льда]] | |||
| preceded by = [[Байу]] | |||
| followed by = [[Холмы Менгиров]] | |||
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]] | |||
| cages = [[File:Icon2.png|2]] | |||
}} | |||
===[[Зал Совета Тинсов]]=== | |||
Прежде чем войти в Святилище, [[Рэйман]] телепортируется в зал, где он встречает четырех [[Тинси]], которых он встретил в [[Леса Света|Лесе Света]]. Они говорят ему, что сейчас он находится в [[Зал Совета Тинсов|Зале Совета Тинсов]], странном месте, которое открывает доступ к новым мирам при условии, что [[Рэйман]] соберет не менее 100 [[Жёлтый Лум|Жёлтых Лумов]]. Если они есть в наличии, то ему позволят пройти через гигантские каменные двери. Немного колеблясь, [[Рэйман]] подходит к ним, и затем [[Тинси]] уговаривают его войти. | |||
[[Рэйман]] будет посещать [[Зал Совета Тинсов|Зал Совета]] каждый раз, когда он собирается найти мир, скрывающий одну из [[Четыре маски Полокуса|масок Полокуса]]. | |||
<gallery widths="320px" heights="240px"> | |||
R2TGE-PC-TheSanctuaryOfWaterAndIce-HallOfDoors.jpg|[[Красный Хенчмен 800]] используется для обозначения уровня в [[Зал Дверей|Зале Дверей]]. | |||
</gallery> | |||
=== Этап 1=== | |||
[[Рэйман]] прибывает на пляж острова — с одной стороны есть скалы, по которым можно взобраться, с другой — деревянный пирс с [[клетка|клеткой]], свисающей с шеста. Поднимаясь по скалам, он встретит [[краб]]а и [[Фиолетовый Хенчмен 800|Фиолетового Хенчмена 800]], которые могут пробурить землю и проложить туннель в соседнее место — бур может быть опасен, если он достанет [[Рэйман]]а из-под земли. На вершине утеса есть небольшая пещера и бассейн с водой, в котором есть подводный проход, ведущий в небольшую комнату с [[клетка|клеткой]]. | |||
Затем [[Рэйман]] должен будет вернуться назад, а затем подняться по сетчатой лестнице, где он окажется на более высокой скале, на которой были построены небольшие установки [[Робо-пират]]ов. Также есть странная дверь, а у ее подножия два странных треугольника, желтый и синий — [[Робо-пират|пираты]] искали способ открыть и эту дверь. После [[Рэйман]] столкнется с [[Красный Хенчмен 800|Красным Хенчменом 800]], и как только путь будет очищен, он сможет начать бросать [[бочонок|бочонки]] по металлическим [[лейкопластырь|лейкопластырям]], запирающие два здания. Каждый из них содержит [[Волшебная Сфера|Волшебную Сферу]], которую нужно разместить поверх этих треугольных оснований в соответствии с их цветом. Как только они оба будут надеты, дверь, ведущая в само Святилище, откроется. [[Рэйман]]у можно перемещаться во время сцены, в которой открывается дверь. Если игрок сдвинет его от места сцены, он исчезнет с экрана, хотя игрок увидет его там, где он оказался после кат-сцены. | |||
Дальше по коридору есть зал, в котором можно найти множество [[Жёлтый Лум|Жёлтых Лумов]]. На его стенах изображены осьминоги с щупальцами, напоминающие волны. Хотя название Святилища предполагает смешанную среду из воды и льда, внутренняя часть этого этапа Святилища лишена воды и преимущественно покрыта льдом. В конце этой комнаты [[Рэйман]] находит открытый проход, который ведет в зияющую, заполненную звездами пустоту: следующий этап уровня. | |||
===Этап 2=== | |||
Пройдя через проход, [[Рэйман]] оказывается на синей каменной платформе, плывущей в наполненной звездами бездне, напоминающей [[Зал Дверей]]. Куски камня плавают в пустоте. [[Рэйман]] должен будет скользить по скользкому, покрытому водой склону, перепрыгивая бездонные ямы, скользя по ледяным туннелям и ловя [[Жёлтый Лум|Жёлтых Лумов]] на ходу. В конце этой серии наклонов [[Рэйман]] скользит по пандусу в воздух и оказывается лицом к лицу с [[Аксель|Акселем]] - Хранителем Святилища Воды и Льда, который существует исключительно для того, чтобы защищать [[Четыре маски Полокуса|первую маску Полокуса]] от всех незваных гостей. [[Фиолетовый Лум]] ведет [[Рэйман]]а к [[Аксель|Акселю]]; своим [[кулак]]ом, [[Рэйман]] должен прыгать от одного [[Фиолетовый Лум|Фиолетового Лума]] к другому, избегая при этом сосулек, брошенных [[Аксель|Акселем]]. Когда [[Рэйман]] подойдет достаточно близко, он должен использовать свой [[волшебный кулак]], чтобы ударить по сосульке, висящей над головой [[Аксель|Акселя]]; это заставляет его падать на Стража, побеждая его. Если [[Рэйман]] упадёт или его сбивают с [[Фиолетовый Лум|Фиолетовым Лума]], он соскальзывает вниз по склону, после чего он должен начать битву заново. | |||
Как только битва закончится, из останков [[Аксель|Акселя]] появится дополнительный [[Фиолетовый Лум]], и ему придется снова добираться на остальных других Лумах, чтобы пересечь промежуток между ними, на другое парящее здание с падающим водопадом. Водопад украшает большой коридор. В конце коридора находится травянистое помещение с тонким, но крутым холмом, на вершине которого находится странная колонна с выгравированными на ней кольцами. Когда [[Рэйман]] застенчиво приближается к этому, [[символ Рэймана|белое кольцо на его груди]] начинает светиться, как и кольцо на столбе, и электрический луч соединяет его с его телом. Это открывает колонну, открывая [[Четыре маски Полокуса|первую маску Полокуса]]. [[Рэйман]] забирается на него, и когда он берет её, он, наконец, телепортируется после того, как столб закрылся. | |||
[[Рэйман]] прибывает на залитую лунным светом скалу. На краю утеса стоит столб, похожий на тот, что и в Святилище, но на нем сидит [[Полокус]] - бог [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстка Грёз]]. [[Полокус]] объясняет, что он далеко, несмотря на то, что физически присутствует, и может говорить только во сне, но, отправившись в Святилища и получив соответствующие маски, [[Рэйман]] может вернуть [[Полокус]]а обратно. [[Полокус]] берет [[Четыре маски Полокуса|маску]] из святилища и кладет её на свою колонну, затем телепортирует [[Рэйман]]а обратно в [[Зал Дверей]] ([[Круг Тинсов]] в [[Равнина Минизавров|Равнине Минизавров]] из ''[[Rayman Revolution]]''). | |||
<gallery widths="320px" heights="240px"> | |||
TheSanctuaryofWaterIcePC.jpg|[[Рэйман]] вот-вот соскользнет с ледяного склона. | |||
Thesanctuaryofwaterandicepc.JPG|[[Рэйман]] на склоне. | |||
</gallery> | |||
{{clear}} | |||
==Версия на Dreamcast== | |||
{{R2DCLevel | |||
| name = Святыня Воды и Льда | |||
| image = [[Image:TheSanctuaryofWaterIceDC.jpg|320px|Святыня Воды и Льда]] | |||
| preceded by = [[Байу]] | |||
| followed by = [[Холмы Менгиров]] | |||
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]] | |||
| cages = [[File:Icon2.png|2]] | |||
}} | |||
Этот уровень идентичен оригинальной версии, но со следующими исключениями: | |||
* На пляже в этапе 1 [[Фиолетовый Хенчмен 800]] десантируется с парашюта и заменяет бурового [[Робо-пират|пирата]]. | |||
* В пещере, в которой находится [[клетка]], также можно найти [[Кристал Глобокса]]. Вместо [[клетка|клетки]] на полу она свисает с потолка. | |||
* Буровой [[Фиолетовый Хенчмен 800]], стреляющий [[вертолётная бомба|вертолётной бомбой]] заменяет другого [[Робо-пират]]а у двери в Святилище. | |||
* В этапе 2 идет снег, что является последствием графических улучшений. | |||
* Жёлтое свечение окружает [[Аксель|Акселя]]. | |||
* Как ни странно, не звучат победные фанфары и мелодия, которая обычно звучит, когда [[Рэйман]] берёт маску. В [[Rayman 2 (iOS)|версии для iOS]] эти треки воспроизводятся, но ошибочно настроены на бесконечное повторение, что вызывает очень странный эффект. | |||
<gallery widths="320px" heights="240px"> | |||
Sanctuary of Water and Ice (Dreamcast).jpg|[[Спиральная дверь]] на [[Острове дверей]], которая ведет в Святилище Воды и Льда. | |||
TheSanctuaryofWaterIceDCAxel.jpg|[[Аксель]] окружен жёлтым свечением. | |||
</gallery> | |||
{{clear}} | |||
==Версия на PlayStation== | |||
''Основная статья: [[Бухта Кита]]'' | |||
В версии для PlayStation, вход в Святыню Воды и Льда находится в конце [[Бухта Кита|Бухты Кита]]. | |||
Одно заметное изменение в этапе с [[Аксель|Акселем]] заключается в том, что если [[Рэйман]] повторно посещает уровень, ему придется снова сразиться с [[Аксель|Акселем]], тогда как в большинстве других версий с [[Аксель|Акселем]] можно сразиться только один раз. | |||
{{clear}} | |||
==Версия на PlayStation 2== | |||
{{R2PS2Level | |||
| name = Святыня Воды и Льда | |||
| image = [[File:RR-PS2-TheLostIsland.jpg|320px|Святыня Воды и Льда]] | |||
| preceded by = [[Байу]] | |||
| followed by = [[Холмы Менгиров]] | |||
| hub = [[Равнина Минизавров]] | |||
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]] | |||
| familiarspirits = [[File:Icon2.png|2]] | |||
}} | |||
Хотя в игре этот уровень по-прежнему называется Святилищем Воды и Льда, персонажи теперь называют его [[Затерянный Остров|Затерянным Островом]], что, по-видимому, является названием острова, на котором было построено Святилище. На уровни есть следующие изменения: | |||
* На пляже в этапе 1 больше [[Робо-пират]]ов и больше деревьев, что оставляет [[Рэйман]]у меньше места для передвижения, когда он атакует их. Ему также придётся спрыгнуть с вершины утёса и скользить, чтобы собрать [[Жёлтый Лум|Жёлтых Лумов]] в пределах его досягаемости. В пещере на вершине утёса есть ещё один [[Робо-пират|пират]], на этот раз с бомбами и огнемётом. Еще один [[Робо-пират|пират]] также спит рядом с лестницей. | |||
* В частности, рядом с дверью в Святилище есть небольшая комнатка, в которой стоит пушка. Бросок [[бочонок|бочонка]] не зажжет испускаемые им искры, поэтому [[Рэйман]]у придется отступить после того, как сила [[волшебный кулак|его выстрелов]] будет улучшена на уровне [[Полог]]. | |||
* Еще [[Робо-пират|пираты]] стоят у двери — два [[Фиолетовый Хенчмен 800|фиолетовые]] и один [[Жёлтый Хенчмен 800|жёлтый]]. Как только они будут побеждены, [[Рэйман]] может приступить к сбору и размещению [[Магическая Сфера|Магических Сфер]]. | |||
* В этапе 2 музыка, играемая на ледяных склонах немного другая. | |||
{{clear}} | |||
==Примечания== | |||
<references/> | |||
{{Локации в Rayman 2}} | {{Локации в Rayman 2}} | ||
| Строка 8: | Строка 103: | ||
[[en:The Sanctuary of Water and Ice]] | [[en:The Sanctuary of Water and Ice]] | ||
[[de:Die Zuflucht von Wasser und Eis]] | [[de:Die Zuflucht von Wasser und Eis]] | ||
[[pl:Świątynia | [[pl:Świątynia wody i lodu]] | ||
[[es:El Santuario de Agua y Hielo]] | |||
[[zh:水流冰殿]] | |||
[[Категория:Локации в Rayman 2]] | [[Категория:Локации в Rayman 2]] | ||
Текущая версия от 09:37, 16 марта 2026
Святыня Воды и Льда (англ. The Sanctuary of Water and Ice, также известная как Храм Воды и Льда[1]) - локация в Rayman 2, присутствующая во всех версиях кроме Game Boy Color. В оригинальных версиях, уровень следует за Байу. В версии для PlayStation, вход в Святыню Воды и Льда находится в конце Бухты Кита, а в версии для PlayStation 2 на Затерянном Острове.
В Святыне Воды и Льда Рэйман сражается с Акселем и находит первую из масок Полокуса.
Оригинальная версия
| Святыня Воды и Льда | ||
|---|---|---|
| ← Байу | Холмы Менгиров → | |
Зал Совета Тинсов
Прежде чем войти в Святилище, Рэйман телепортируется в зал, где он встречает четырех Тинси, которых он встретил в Лесе Света. Они говорят ему, что сейчас он находится в Зале Совета Тинсов, странном месте, которое открывает доступ к новым мирам при условии, что Рэйман соберет не менее 100 Жёлтых Лумов. Если они есть в наличии, то ему позволят пройти через гигантские каменные двери. Немного колеблясь, Рэйман подходит к ним, и затем Тинси уговаривают его войти. Рэйман будет посещать Зал Совета каждый раз, когда он собирается найти мир, скрывающий одну из масок Полокуса.
-
Красный Хенчмен 800 используется для обозначения уровня в Зале Дверей.
Этап 1
Рэйман прибывает на пляж острова — с одной стороны есть скалы, по которым можно взобраться, с другой — деревянный пирс с клеткой, свисающей с шеста. Поднимаясь по скалам, он встретит краба и Фиолетового Хенчмена 800, которые могут пробурить землю и проложить туннель в соседнее место — бур может быть опасен, если он достанет Рэймана из-под земли. На вершине утеса есть небольшая пещера и бассейн с водой, в котором есть подводный проход, ведущий в небольшую комнату с клеткой.
Затем Рэйман должен будет вернуться назад, а затем подняться по сетчатой лестнице, где он окажется на более высокой скале, на которой были построены небольшие установки Робо-пиратов. Также есть странная дверь, а у ее подножия два странных треугольника, желтый и синий — пираты искали способ открыть и эту дверь. После Рэйман столкнется с Красным Хенчменом 800, и как только путь будет очищен, он сможет начать бросать бочонки по металлическим лейкопластырям, запирающие два здания. Каждый из них содержит Волшебную Сферу, которую нужно разместить поверх этих треугольных оснований в соответствии с их цветом. Как только они оба будут надеты, дверь, ведущая в само Святилище, откроется. Рэйману можно перемещаться во время сцены, в которой открывается дверь. Если игрок сдвинет его от места сцены, он исчезнет с экрана, хотя игрок увидет его там, где он оказался после кат-сцены. Дальше по коридору есть зал, в котором можно найти множество Жёлтых Лумов. На его стенах изображены осьминоги с щупальцами, напоминающие волны. Хотя название Святилища предполагает смешанную среду из воды и льда, внутренняя часть этого этапа Святилища лишена воды и преимущественно покрыта льдом. В конце этой комнаты Рэйман находит открытый проход, который ведет в зияющую, заполненную звездами пустоту: следующий этап уровня.
Этап 2
Пройдя через проход, Рэйман оказывается на синей каменной платформе, плывущей в наполненной звездами бездне, напоминающей Зал Дверей. Куски камня плавают в пустоте. Рэйман должен будет скользить по скользкому, покрытому водой склону, перепрыгивая бездонные ямы, скользя по ледяным туннелям и ловя Жёлтых Лумов на ходу. В конце этой серии наклонов Рэйман скользит по пандусу в воздух и оказывается лицом к лицу с Акселем - Хранителем Святилища Воды и Льда, который существует исключительно для того, чтобы защищать первую маску Полокуса от всех незваных гостей. Фиолетовый Лум ведет Рэймана к Акселю; своим кулаком, Рэйман должен прыгать от одного Фиолетового Лума к другому, избегая при этом сосулек, брошенных Акселем. Когда Рэйман подойдет достаточно близко, он должен использовать свой волшебный кулак, чтобы ударить по сосульке, висящей над головой Акселя; это заставляет его падать на Стража, побеждая его. Если Рэйман упадёт или его сбивают с Фиолетовым Лума, он соскальзывает вниз по склону, после чего он должен начать битву заново. Как только битва закончится, из останков Акселя появится дополнительный Фиолетовый Лум, и ему придется снова добираться на остальных других Лумах, чтобы пересечь промежуток между ними, на другое парящее здание с падающим водопадом. Водопад украшает большой коридор. В конце коридора находится травянистое помещение с тонким, но крутым холмом, на вершине которого находится странная колонна с выгравированными на ней кольцами. Когда Рэйман застенчиво приближается к этому, белое кольцо на его груди начинает светиться, как и кольцо на столбе, и электрический луч соединяет его с его телом. Это открывает колонну, открывая первую маску Полокуса. Рэйман забирается на него, и когда он берет её, он, наконец, телепортируется после того, как столб закрылся.
Рэйман прибывает на залитую лунным светом скалу. На краю утеса стоит столб, похожий на тот, что и в Святилище, но на нем сидит Полокус - бог Перекрёстка Грёз. Полокус объясняет, что он далеко, несмотря на то, что физически присутствует, и может говорить только во сне, но, отправившись в Святилища и получив соответствующие маски, Рэйман может вернуть Полокуса обратно. Полокус берет маску из святилища и кладет её на свою колонну, затем телепортирует Рэймана обратно в Зал Дверей (Круг Тинсов в Равнине Минизавров из Rayman Revolution).
Версия на Dreamcast
| Святыня Воды и Льда | ||
|---|---|---|
| ← Байу | Холмы Менгиров → | |
Этот уровень идентичен оригинальной версии, но со следующими исключениями:
- На пляже в этапе 1 Фиолетовый Хенчмен 800 десантируется с парашюта и заменяет бурового пирата.
- В пещере, в которой находится клетка, также можно найти Кристал Глобокса. Вместо клетки на полу она свисает с потолка.
- Буровой Фиолетовый Хенчмен 800, стреляющий вертолётной бомбой заменяет другого Робо-пирата у двери в Святилище.
- В этапе 2 идет снег, что является последствием графических улучшений.
- Жёлтое свечение окружает Акселя.
- Как ни странно, не звучат победные фанфары и мелодия, которая обычно звучит, когда Рэйман берёт маску. В версии для iOS эти треки воспроизводятся, но ошибочно настроены на бесконечное повторение, что вызывает очень странный эффект.
-
Спиральная дверь на Острове дверей, которая ведет в Святилище Воды и Льда.
-
Аксель окружен жёлтым свечением.
Версия на PlayStation
Основная статья: Бухта Кита
В версии для PlayStation, вход в Святыню Воды и Льда находится в конце Бухты Кита.
Одно заметное изменение в этапе с Акселем заключается в том, что если Рэйман повторно посещает уровень, ему придется снова сразиться с Акселем, тогда как в большинстве других версий с Акселем можно сразиться только один раз.
Версия на PlayStation 2
| Святыня Воды и Льда | |
|---|---|
| ← Байу | Холмы Менгиров → |
Хотя в игре этот уровень по-прежнему называется Святилищем Воды и Льда, персонажи теперь называют его Затерянным Островом, что, по-видимому, является названием острова, на котором было построено Святилище. На уровни есть следующие изменения:
- На пляже в этапе 1 больше Робо-пиратов и больше деревьев, что оставляет Рэйману меньше места для передвижения, когда он атакует их. Ему также придётся спрыгнуть с вершины утёса и скользить, чтобы собрать Жёлтых Лумов в пределах его досягаемости. В пещере на вершине утёса есть ещё один пират, на этот раз с бомбами и огнемётом. Еще один пират также спит рядом с лестницей.
- В частности, рядом с дверью в Святилище есть небольшая комнатка, в которой стоит пушка. Бросок бочонка не зажжет испускаемые им искры, поэтому Рэйману придется отступить после того, как сила его выстрелов будет улучшена на уровне Полог.
- Еще пираты стоят у двери — два фиолетовые и один жёлтый. Как только они будут побеждены, Рэйман может приступить к сбору и размещению Магических Сфер.
- В этапе 2 музыка, играемая на ледяных склонах немного другая.
Примечания
- ↑ Rayman Pirate-Community discussion forums, Russian Translations of Rayman series., https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=1442182#p1442182