Злум
Злумы (англ. Hoodlums) - основные антагонисты Rayman 3: Hoodlum Havoc и Rayman: Hoodlums' Revenge, и армия Тёмных Лумов под предводительством Тёмного Лорда Андрэ. Костюмы Злумов были сшиты из шерсти и шкур различных существ и животных, и благодаря магии тёмных Лумов, эти “чучела” ожили, взяли в руки ружья, бомбы (взрывчатым веществом в которых являются забродивший Сливовый Сок), начали сооружать гигантские крепости, создавать огромные топчущие механизмы и даже гигантских, механических, подводных крабов!
| Злум | |
|---|---|
| Сторона | Зло |
| Появления | Rayman 3, Rayman 3 (Game Boy Advance), Rayman: Hoodlums' Revenge |
Злумы бывают различных размеров и форм, каждый из них имеет свой подход и свои слабости. После смерти Злума, из его “остатков” выпархивает маленький Чёрный Лум, который можно превратить в Красный Лум, но только после приобретения способности гримасы.
В играх
Злумы появляются в самом начале Rayman 3, история их появления связана с тем, что руки Рэймана часто блуждают по ночам отдельно от своего хозяина. В одну из таких ночей, шаловливые ручонки героя решили напугать Красного Лума, мирно порхающего над старым, поросшим грибами бревном. Ладони начали показывать Луму этакий “театр теней”, которым очень напугали это хрупкое энергетическое существо, отчего оно превратилось в Андрэ – грубого и невоспитанного Тёмного Лума, полного неистовой Тёмной энергии, способной одним касанием умертвить Красного Лума, и превратить остаток его энергии в себе подобных, но более слабых Чёрных Лумов. Андрэ с группой Чёрных Лумов начал срывать шерсть и шкуры с диких зверей и шить себе костюмы Злумов, чтобы начать вторжение на Совет Фей.
Вторжение прервалось, так и не начавшись, Глобокс случайно проглотил лишенного костюма Андрэ, что вынудило Рэймана отправить своего друга к доктору, а Злумов – преследовать героев, чтобы спасти своего Лорда.
Злумы также появляются в Game Boy Advance версии Rayman 3, в которой Рэйман сражается с восставшими из пепла Роботами-Пиратами, которые к тому же начали использовать Тёмных Лумов для создания Первых Злумов, для улучшения своих боевых сил.
Злумы также возвращаются в Hoodlums’ Revenge, в этой игре выяснилось, что не вся армия Злумов была повержена героями, они всё ещё есть в мире, и с каждым днём их становится всё больше и больше. К тому же, в теле Глобокса остался остаточный дух Андрэ, который постепенно подчиняет себе разум Глобокса. Андрэ в теле Глобокса и Злумы решают воссоздать сущность Рефлюкса и для создания его нового тела решают использовать тело Глобокса и преобразовать его в тело Кнаарена.
Злум-солдат появляется в качестве играбельного персонажа в игре Rayman Kart.
Также, неживой Злум является чучелом Рэймана, стоящее около его дома, в Rayman Raving Rabbids TV Party.
Создание
Злумы был созданы главным дизайнером персонажей для Rayman 3: Hoodlum Havoc, Стефаном Зинетти. Зинетти указал, как он создавал этих персонажей в интервью для веб-сайта RaymanZone:
Мы создали множество набросков и скетчей, основанных на более старых персонажах, но не являющихся ими.Идея о Злумах родилась на одном из моих эскизов. На этом эскизе было изображено существо, напоминающее мексиканца с огромным ружьем в руках, с сомбреро на голове и с пончо, скрывающим всё его тело. Этот персонаж был чем-то схож с Мистером Мраком – таинственным злодеем, носящим широкую шляпу на голове и плащ на теле, и с Охотником – врагом из Rayman 1. Тогда пришла идея, что костюм этого существа будет полностью из ткани и покрыт различными символами. Это был самый настоящий вызов технологиям наших времён – воссоздать правдоподобную гибкость тканей.
К тому же, на основе этого персонажа мы смогли, создать целую кучу других, боле ярких и интересных врагов. Например, мы создали рослого волшебника “Худу”, добавив в уже существующий образ немного таинственности, а для “ Небрежника” мы создали образ тупого жирдяя. Мы довольно хорошо поработали над ним, “Небрежника” мы покрасили в мягкий клубничный свет, а его телосложение создало идеальный образ.
—Стефан Зинетти, RaymanZone
Типы Злумов
- Средний Злыдень – рядовой Злум-стрелок, одетый в широкую шляпу и держащий в руках ружье, стреляющее круглым, огромным снарядом.
- Губошлёп – Злум-пушечное мясо, самый слабый тип этих солдат. Использует ружье, стреляющее боксёрскими перчатками (видимо, это подражание Рэйману).
- Младший Злыдень – более совершенный Злум-стрелок, стреляет из своего ружья несколькими быстрыми стрелами.
- Злубомбер – Злум-гренадёр, использующий в качестве оружия бутылки с забродившим, взрывным Сливовым Соком. Обычно не выходят на врагов в открытую, часто стоят на вышках или передвигаются по болотам с помощью ходуль.
- Топотун - Злубомбер на ходулях. Часто встречается на болотах. Может быть побеждён только если его предварительно сбросить с ходуль при помощи Воронки.
- Мастер Кааг – маленький Злум, управляющий топчущим механизмом.
- Трусливец – тяжелый, непробиваемый Злум, атакующий, кружась на месте, размахивая во все стороны тяжелыми гирями, висящими на его руках. Эти Злумы часто являются охранниками запретных территорий.
- Злетун – Летающие маленькихе Злумы, стреляющие мелкими снарядами. Своим поведением и стилем боя подражают Москитам.
- Жутики – маленькие Злумы, таскающие на себе бомбы, которые взрываются через пару секунд после появления этих малышей на экране.
- Повелитель Жутиков – громоздкий Злум с деревянным щитом. Может выпускать на волю маленьких, быстрых и неистовых Жутиков.
- Злуду – Злумы – волшебники, обычно невидимы. Появляются они, когда Рэйман атакует другого, находящегося рядом Злума, при этом, Худу образуют вокруг этого солдата непробиваемый щит.
- Старший Злыдень – мощные Злумы–стрелки, они раскрашены в сине-красные цвета и стреляют из своего ружья тремя мощными снарядами.
- Смойдодыр – Очень мощный Злум, его тело покрыто мощной бронёй, которую можно сбить только используя Тяжелый Металлический Кулак.
- Стиралки – Мощные летающие Злумы, всегда встречаюшиеся в паре. Имеют два типа атаки – могут обстреливать Рэймана, либо поднимать его в воздух на пузырях и ударять им друг об дружку.
- Худлун – последний тип летающих Злумов, единственный, с которым Рэйман не сражается. Худлуны встречаются в одной из катсцен на уровне “Заоблачная Вершина”, их можно увидеть, когда они переносят других Злумов на верхние этажи башни, находящейся за заледеневшим водопадом.
- Хозяйки – единственный тип Злумов, которые не появляются в игре в качестве персонажей, или заднего фона. В игре они появляются только в виде картинок - мишеней. Второй из типов Злумов женского пола.
- Бронированный Губошлёп – более мощная версия Губошлёпов. Они не стоят на месте, а бегают со стороны в сторону с мощным тараном. Эти Злумы встречаются только в Game Boy Advance версии Rayman 3.
- Злубомбер со щитом – Злубомбер, держащий перед собой деревянный, или металлический щит. Встречаются только в Game Boy Advance версии Rayman 3.
- Чешуйчатый – один из боссов Game Boy Advance версии Rayman 3. Чешуйчатый не имеет оружия в руках, но, зато он может принимать различные формы, он может менять свои размеры, превращаться в прыгучий шар и т.д.
- Вооруженный Трусливец – этот Трусливец не стоит на месте и не крутиться, как волчок, он может ходить из стороны в сторону с мечом, которым он наносит огромный урон, и щитом. Появляется в Rayman: Hoodlums' Revenge.
- Сиамский Злум – два сросшихся Злума, похожих на Трусливца. К сожалению, о них мало чего известно, враг не вошел в финальную версию игры.
- Kagoubinôme –пара Злумов: один из них очень низкий и худой, другой огромный и толстый. У этих Злумов должны были быть довольно интересные атаки, но их, к сожалению, вырезали из финальной версии игры из-за довольно сложного исполнения их атак и из-за того, что они занимали довольно много места в данных игры.
- Злум Оруженосец – маленький Злум, встречающийся только на концепт-артах.
Механизмы Злумов
- Бомба-вертолёт – ими Злумы пользовались в Game Boy Advance версии Rayman 3.
- Воздушный Шар – основное средство Злумов для путешествия. Их можно часто увидеть в воздухе, возле Баз Злумов.
- Металлическая Птица – механизм наблюдения Злумов, птицы начинают кричать, когда видят непрошеных гостей.
- Корабль Злумов – Злумы построили множество кораблей, от маленьких, бумажных корабликов, до огромных, боевых, подводных лодок, похожих на рыб.
- Целоч – гигантский, механический, подводный краб, служащий в качестве босса.
- Армагуиддон – летающий аппарат Злумов, которым пользуются Рэйман и Глобокс в конце игры.
- Ужасная Машина – главный реактор в Штабе Злумов. Машина работает как сердце, она регулирует потоки лавы по Штабу и обеспечивает механизмы энергией. Если вывести эту машину из строя, то лава начнёт заполнять весь штаб, уничтожая всё на своём пути.
- Адская Машина – механизм, присутствующий в Rayman: Hoodlums' Revenge. Эта машина обеспечивает восстающую из праха армию Злумов Сливовым Соком.
- Лавовтомат – механизм, напоминающий стиральную машину. Этот механизм должен был появиться в Rayman 3 в отменённом подводном мире.