外林洞天:修订间差异

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==区域1==
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英雄进入关卡后不久,就会遇见仙女[[贝缇娜]],她被一只[[噩梦球]]困在嘴中。
英雄进入关卡后不久,就会遇见仙女[[贝缇娜]],她被一只[[噩梦球]]困在嘴中。


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该区域的[[骷髅币]]位于第一座山顶。区域末尾首次出现[[探险家]],这是英雄获得攻击能力后首次遭遇的敌人。
该区域的[[骷髅币]]位于第一座山顶。区域末尾首次出现[[探险家]],这是英雄获得攻击能力后首次遭遇的敌人。


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It's a Jungle Out There... 1.jpg|[[贝缇娜]]被困在[[噩梦球]]的嘴中。
It's a Jungle Out There... 1.jpg|[[贝缇娜]]被困在[[噩梦球]]的嘴中。
ChasingBetilla.jpeg|英雄追逐囚禁[[贝缇娜]]的[噩梦球]]。
ChasingBetilla.jpeg|英雄追逐囚禁[[贝缇娜]]的[[噩梦球]]。
RO SentientCliffBetilla.jpg|囚禁[[贝缇娜]]的[[噩梦球]]躲入山形怪物体内。
RO SentientCliffBetilla.jpg|囚禁[[贝缇娜]]的[[噩梦球]]躲入山形怪物体内。
It's a Jungle Out There... 2.jpg|[[贝缇娜]]被解救后现身。
It's a Jungle Out There... 2.jpg|[[贝缇娜]]被解救后现身。
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英雄进入茂密森林深处,开始熟悉新的攻击能力。
英雄进入茂密森林深处,开始熟悉新的攻击能力。


为了通过部分障碍,需要击打不同的[[球茎]]:
为了通过部分障碍,需要击打不同的[[球茎]]:


绿色[[球茎]]:可收放[[睡莲]],供跳跃通行
* 绿色[[球茎]]:可收放[[睡莲]],供跳跃通行
蓝色[[球茎]]:释放[[尖刺花]],可对英雄造成伤害,但也可反击敌人[[探险家]],不过不会掉落[[光之精灵]]
* 蓝色[[球茎]]:释放[[尖刺花]],可对英雄造成伤害,但也可反击敌人[[探险家]],不过不会掉落[[光之精灵]]


玩家必须注意触发的花苞类型,否则可能被[[尖刺花]]或[[探险家]]击中而进入[[气泡]]状态。
玩家必须注意触发的花苞类型,否则可能被[[尖刺花]]或[[探险家]]击中而进入[[气泡]]状态。
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该区域第二枚[[骷髅币]]位于墙壁与[[尖刺花]]之间,需利用[[睡莲]]跳跃并精确规避危险。
该区域第二枚[[骷髅币]]位于墙壁与[[尖刺花]]之间,需利用[[睡莲]]跳跃并精确规避危险。


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RO JungleOutThere SpikePlant.jpg|蓝色[[球茎]]释放[[尖刺花]],可使敌我双方进入[[气泡]] 状态。
RO JungleOutThere SpikePlant.jpg|蓝色[[球茎]]释放[[尖刺花]],可使敌我双方进入[[气泡]] 状态。
RO JungleOutThere RetractPlant.jpg|绿色[[球茎]]释放[[睡莲]]  
RO JungleOutThere RetractPlant.jpg|绿色[[球茎]]释放[[睡莲]]
RO JungleOutThere SpikePlantKill.jpg|因蓝色[[球茎]]触发而被[[尖刺花]]困住的[[探险家]]  
RO JungleOutThere SpikePlantKill.jpg|因蓝色[[球茎]]触发而被[[尖刺花]]困住的[[探险家]]
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==区域3==
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最后阶段中,玩家必须击败所有敌人以解除关卡末端的[[笼子]]封印。
最后阶段中,玩家必须击败所有敌人以解除关卡末端的[[笼子]]封印。


可见敌人包括:
可见敌人包括:


两只正在睡觉的[[Psychlops]]
* 两只正在睡觉的[[Psychlops]]
一名位于下层平台的[[探险家]]
* 一名位于下层平台的[[探险家]]
一只靠近喷泉的[[Psychlops]]
* 一只靠近喷泉的[[Psychlops]]
一名守卫[[笼子]]的[[猎人]],会向绿色花苞射出[[活体导弹]]以控制[[睡莲]]
* 一名守卫[[笼子]]的[[猎人]],会向绿色花苞射出[[活体导弹]]以控制[[睡莲]]


当所有敌人被击败后,魔法屏障解除,[[美梦球]][[笼子]]可以被破坏。
当所有敌人被击败后,魔法屏障解除,[[美梦球]][[笼子]]可以被破坏。
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之后会出现[[摄影师]]拍照板,英雄们摆出合影姿势。同时[[魔术师(雷曼:起源)|魔术师]]会等待统计本关收集的[[光之精灵]]数量。
之后会出现[[摄影师]]拍照板,英雄们摆出合影姿势。同时[[魔术师(雷曼:起源)|魔术师]]会等待统计本关收集的[[光之精灵]]数量。


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RO JungleOutThere FinalElectoon.jpg|关卡最终区域  
RO JungleOutThere FinalElectoon.jpg|关卡最终区域
It's a Jungle Out There... 4.jpg|入口处的两只[[Psychlopsㄧ赛克洛普斯]]  
It's a Jungle Out There... 4.jpg|入口处的两只[[Psychlops]]
It's a Jungle OutThere... 5.jpg|不断射击[[活体导弹]]的[[猎人]]  
It's a Jungle Out There... 5.jpg|不断射击[[活体导弹]]的[[猎人]]
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* [https://www.youtube.com/watch?v=G7Vi4wQjPUc 外林洞天游戏实况(PC 版)(普通流程+光之精灵勋章) YouTube]
* [https://www.youtube.com/watch?v=G7Vi4wQjPUc 外林洞天游戏实况(PC 版)(普通流程+光之精灵勋章) YouTube]


[[Category:雷曼:起源关卡]]
{{雷曼:起源地点}}


[[fr:Attrape-moi si tu peux !]]
[[fr:Attrape-moi si tu peux !]]

2026年5月16日 (六) 09:05的最新版本

外林洞天
外林洞天
外林洞天
不息喷泉
World 呓语丛林

Electoon #1
Cage
Electoon #2
50 Lums
Electoon #3
100 Lums

Tricky Treasure
Medal
150 Lums
Skull Coin
5

外林洞天(It's a Jungle Out There...),亦称外面就是丛林,是雷曼:起源第一个世界呓语丛林的第一个关卡,也是整个游戏的第一关。

在本关中,英雄们会遇见仙女贝缇娜,她被一只噩梦球困住,玩家需要将她救出。作为教学关卡,本关不包含美梦球笼子的隐藏区域,也没有竞速奖杯计时挑战,并且没有出现在雷曼:传奇追溯起源绘画世界中。

区域1

英雄进入关卡后不久,就会遇见仙女贝缇娜,她被一只噩梦球困在嘴中。

玩家需要追逐这只噩梦球,直到它逃入一座巨大山形怪物的体内。要让怪物张嘴并进入内部,英雄必须跳上其头部的两个爆炸球茎,从而击破结构并救出贝缇娜

作为回报,她会赋予英雄“攻击能力”,类似她在雷曼初代中赋予雷曼伸缩拳的方式。

背景中可以看到一座色彩丰富、装饰华丽的城堡,拥有多个圆顶,建在穿过丛林山谷的河流之上。

该区域的骷髅币位于第一座山顶。区域末尾首次出现探险家,这是英雄获得攻击能力后首次遭遇的敌人。

区域2

英雄进入茂密森林深处,开始熟悉新的攻击能力。

为了通过部分障碍,需要击打不同的球茎

玩家必须注意触发的花苞类型,否则可能被尖刺花探险家击中而进入气泡状态。

该区域第二枚骷髅币位于墙壁与尖刺花之间,需利用睡莲跳跃并精确规避危险。

区域3

最后阶段中,玩家必须击败所有敌人以解除关卡末端的笼子封印。

可见敌人包括:

当所有敌人被击败后,魔法屏障解除,美梦球笼子可以被破坏。

之后会出现摄影师拍照板,英雄们摆出合影姿势。同时魔术师会等待统计本关收集的光之精灵数量。

轶事

  • 本关英文名 It's a Jungle Out There... 可能来源于同名歌曲《It's a Jungle Out There》(Randy Newman)。

其他语言中的名字

语言 名称
英语 It's a Jungle Out There...
捷克语 Tady je jenom džungle...
荷兰语 Rimboektoe
法语 Attrape-moi si tu peux !
德语 Der reinste Urwald ...
匈牙利语 Üdv a dzsungelben!
意大利语 È una giungla là fuori...
日语 ジャングルが あるぞ!
波兰语 Zupełnie jak w dżungli...
葡萄牙语 É uma selva!
俄语 Там джунгли...
西班牙语 ¡Es la selva!

外部链接