外林洞天:修订间差异
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该区域的[[骷髅币]]位于第一座山顶。区域末尾首次出现[[探险家]],这是英雄获得攻击能力后首次遭遇的敌人。 | 该区域的[[骷髅币]]位于第一座山顶。区域末尾首次出现[[探险家]],这是英雄获得攻击能力后首次遭遇的敌人。 | ||
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It's a Jungle Out There... 1.jpg|[[贝缇娜]]被困在[[噩梦球]]的嘴中。 | It's a Jungle Out There... 1.jpg|[[贝缇娜]]被困在[[噩梦球]]的嘴中。 | ||
ChasingBetilla.jpeg|英雄追逐囚禁[[贝缇娜]]的[噩梦球]]。 | ChasingBetilla.jpeg|英雄追逐囚禁[[贝缇娜]]的[[噩梦球]]。 | ||
RO SentientCliffBetilla.jpg|囚禁[[贝缇娜]]的[[噩梦球]]躲入山形怪物体内。 | RO SentientCliffBetilla.jpg|囚禁[[贝缇娜]]的[[噩梦球]]躲入山形怪物体内。 | ||
It's a Jungle Out There... 2.jpg|[[贝缇娜]]被解救后现身。 | It's a Jungle Out There... 2.jpg|[[贝缇娜]]被解救后现身。 | ||
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英雄进入茂密森林深处,开始熟悉新的攻击能力。 | 英雄进入茂密森林深处,开始熟悉新的攻击能力。 | ||
为了通过部分障碍,需要击打不同的[[球茎]]: | 为了通过部分障碍,需要击打不同的[[球茎]]: | ||
绿色[[球茎]]:可收放[[睡莲]],供跳跃通行 | * 绿色[[球茎]]:可收放[[睡莲]],供跳跃通行 | ||
蓝色[[球茎]]:释放[[尖刺花]],可对英雄造成伤害,但也可反击敌人[[探险家]],不过不会掉落[[光之精灵]] | * 蓝色[[球茎]]:释放[[尖刺花]],可对英雄造成伤害,但也可反击敌人[[探险家]],不过不会掉落[[光之精灵]] | ||
玩家必须注意触发的花苞类型,否则可能被[[尖刺花]]或[[探险家]]击中而进入[[气泡]]状态。 | 玩家必须注意触发的花苞类型,否则可能被[[尖刺花]]或[[探险家]]击中而进入[[气泡]]状态。 | ||
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该区域第二枚[[骷髅币]]位于墙壁与[[尖刺花]]之间,需利用[[睡莲]]跳跃并精确规避危险。 | 该区域第二枚[[骷髅币]]位于墙壁与[[尖刺花]]之间,需利用[[睡莲]]跳跃并精确规避危险。 | ||
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RO JungleOutThere SpikePlant.jpg|蓝色[[球茎]]释放[[尖刺花]],可使敌我双方进入[[气泡]] 状态。 | RO JungleOutThere SpikePlant.jpg|蓝色[[球茎]]释放[[尖刺花]],可使敌我双方进入[[气泡]] 状态。 | ||
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RO JungleOutThere SpikePlantKill.jpg|因蓝色[[球茎]]触发而被[[尖刺花]]困住的[[探险家]] | RO JungleOutThere SpikePlantKill.jpg|因蓝色[[球茎]]触发而被[[尖刺花]]困住的[[探险家]] | ||
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最后阶段中,玩家必须击败所有敌人以解除关卡末端的[[笼子]]封印。 | 最后阶段中,玩家必须击败所有敌人以解除关卡末端的[[笼子]]封印。 | ||
可见敌人包括: | 可见敌人包括: | ||
两只正在睡觉的[[Psychlops]] | * 两只正在睡觉的[[Psychlops]] | ||
一名位于下层平台的[[探险家]] | * 一名位于下层平台的[[探险家]] | ||
一只靠近喷泉的[[Psychlops]] | * 一只靠近喷泉的[[Psychlops]] | ||
一名守卫[[笼子]]的[[猎人]],会向绿色花苞射出[[活体导弹]]以控制[[睡莲]] | * 一名守卫[[笼子]]的[[猎人]],会向绿色花苞射出[[活体导弹]]以控制[[睡莲]] | ||
当所有敌人被击败后,魔法屏障解除,[[美梦球]][[笼子]]可以被破坏。 | 当所有敌人被击败后,魔法屏障解除,[[美梦球]][[笼子]]可以被破坏。 | ||
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之后会出现[[摄影师]]拍照板,英雄们摆出合影姿势。同时[[魔术师(雷曼:起源)|魔术师]]会等待统计本关收集的[[光之精灵]]数量。 | 之后会出现[[摄影师]]拍照板,英雄们摆出合影姿势。同时[[魔术师(雷曼:起源)|魔术师]]会等待统计本关收集的[[光之精灵]]数量。 | ||
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RO JungleOutThere FinalElectoon.jpg|关卡最终区域 | RO JungleOutThere FinalElectoon.jpg|关卡最终区域。 | ||
It's a Jungle Out There... 4.jpg|入口处的两只[[Psychlops]] | It's a Jungle Out There... 4.jpg|入口处的两只[[Psychlops]]。 | ||
It's a Jungle | It's a Jungle Out There... 5.jpg|不断射击[[活体导弹]]的[[猎人]]。 | ||
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2026年5月16日 (六) 09:05的最新版本
| 外林洞天 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 不息喷泉 → | ||||||||
外林洞天(It's a Jungle Out There...),亦称外面就是丛林,是雷曼:起源第一个世界呓语丛林的第一个关卡,也是整个游戏的第一关。
在本关中,英雄们会遇见仙女贝缇娜,她被一只噩梦球困住,玩家需要将她救出。作为教学关卡,本关不包含美梦球笼子的隐藏区域,也没有竞速奖杯计时挑战,并且没有出现在雷曼:传奇的追溯起源绘画世界中。
区域1
英雄进入关卡后不久,就会遇见仙女贝缇娜,她被一只噩梦球困在嘴中。
玩家需要追逐这只噩梦球,直到它逃入一座巨大山形怪物的体内。要让怪物张嘴并进入内部,英雄必须跳上其头部的两个爆炸球茎,从而击破结构并救出贝缇娜。
作为回报,她会赋予英雄“攻击能力”,类似她在雷曼初代中赋予雷曼伸缩拳的方式。
背景中可以看到一座色彩丰富、装饰华丽的城堡,拥有多个圆顶,建在穿过丛林山谷的河流之上。
该区域的骷髅币位于第一座山顶。区域末尾首次出现探险家,这是英雄获得攻击能力后首次遭遇的敌人。
区域2
英雄进入茂密森林深处,开始熟悉新的攻击能力。
为了通过部分障碍,需要击打不同的球茎:
玩家必须注意触发的花苞类型,否则可能被尖刺花或探险家击中而进入气泡状态。
该区域第二枚骷髅币位于墙壁与尖刺花之间,需利用睡莲跳跃并精确规避危险。
区域3
最后阶段中,玩家必须击败所有敌人以解除关卡末端的笼子封印。
可见敌人包括:
之后会出现摄影师拍照板,英雄们摆出合影姿势。同时魔术师会等待统计本关收集的光之精灵数量。
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关卡最终区域。
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入口处的两只Psychlops。
轶事
- 本关英文名 It's a Jungle Out There... 可能来源于同名歌曲《It's a Jungle Out There》(Randy Newman)。
其他语言中的名字
| 语言 | 名称 |
|---|---|
| 英语 | It's a Jungle Out There... |
| 捷克语 | Tady je jenom džungle... |
| 荷兰语 | Rimboektoe |
| 法语 | Attrape-moi si tu peux ! |
| 德语 | Der reinste Urwald ... |
| 匈牙利语 | Üdv a dzsungelben! |
| 意大利语 | È una giungla là fuori... |
| 日语 | ジャングルが あるぞ! |
| 波兰语 | Zupełnie jak w dżungli... |
| 葡萄牙语 | É uma selva! |
| 俄语 | Там джунгли... |
| 西班牙语 | ¡Es la selva! |
外部链接
| 雷曼:起源中的地点 | ||
|---|---|---|
| 酣睡之树 | ||
| 呓语丛林 | 外林洞天 • 不息喷泉 • 抓不住我! • 拳锋台地 • 随波逐流 • 摇拽洞穴 • 彩虹之上 • 哎哟!好大的蚊子! | |
| 含羞寺 | 另辟蹊径 • 谁主沉浮? • 暗影婆娑 • 猎人收割者 • 爬出深渊 • 如影随形 • 可怜的小黛西 | |
| 迪吉里杜管沙漠 | 疯狂弹跳 • 最佳原创音乐 • 喧闹追逐 • 迷失之风 • 天际奏鸣曲 • 勇往直前 • 温柔枪手 | |
| 埋怨洞穴 | 野蛮蜂群 • 和风细雨 • 不要伤害打碟者 • 高音花火 • 魔音宝箱 • 腹蛇之眼 • 泡泡逗逗鸟 | |
| 美食之地 | 极地追击 • 冰面滑行 • 冰上一次,水下一次 • 炽热管道 • 弥合裂缝 • 狙击电鳗 | |
| 美味湖 | 全龙汤 • 烈焰灼身 • 薄情水果 • 滑稽冰钓 • 胃火烧心 | |
| 天赐之海 | 恐慌港 • 繁星共游 • 海盗宝藏! • 恼人海鳍 • 向梦魇进发 • 入水即发 | |
| 怫悒深渊 | 为何动怒? • 海底大战 • 荒墟历险 • 当心默里 • 深海小鱼 | |
| 神秘珠地 | 山间漫步 • 神秘苦行僧 • 狡猾的神寺宝藏 • 美梦球的指引 • 巨石魔像 | |
| 机械迷城 | 驾驭风暴 • 旧烟囱顶上 • 机器人没有错 • 诡秘神庙 • 幕后真相 • 仓皇之路 • 壮志凌云 | |
| 青灰死地 | 远离花丛 • 噩梦妈咪 | |
