战舰:修订间差异
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'''战舰'''(Warships),亦作'''海盗船'''(pirate ships),<ref>此名称来源于[[雷曼2]]的[[雷曼2:胜利大逃亡:普莉玛官方游戏指南|普莉玛官方游戏指南]]、[[雷曼:丛林探险]]中的[[海盗船(雷曼:丛林探险)|海盗船]]关卡包,以及[[雷曼:起源]]、[[雷曼:丛林探险]]和[[雷曼:传奇]]的游戏文件。</ref>是贯穿[[雷曼系列]]的载具,具有飞行能力,有些还表现出违反重力的特性。在[[雷曼2]]中,它们是[[海盗机器人]]舰队的一部分,但在[[雷曼:起源]]、[[雷曼:丛林探险]]、[[雷曼:传奇]]和[[雷曼:大冒险]]中,它们则被[[探险家]]使用。 | '''战舰'''(Warships),亦作'''海盗船'''(pirate ships),<ref>此名称来源于[[雷曼2]]的[[雷曼2:胜利大逃亡:普莉玛官方游戏指南|普莉玛官方游戏指南]]、[[雷曼:丛林探险]]中的[[海盗船(雷曼:丛林探险)|海盗船]]关卡包,以及[[雷曼:起源]]、[[雷曼:丛林探险]]和[[雷曼:传奇]]的游戏文件。</ref>是贯穿[[雷曼系列]]的载具,具有飞行能力,有些还表现出违反重力的特性。在[[雷曼2]]中,它们是[[海盗机器人]]舰队的一部分,但在[[雷曼:起源]]、[[雷曼:丛林探险]]、[[雷曼:传奇]]和[[雷曼:大冒险]]中,它们则被[[探险家]]使用。 | ||
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在[[鲸湾]],与[[卡门鲸]]一同进行的水下部分结束时,[[雷曼]]会到达一个大水湾,那里停泊着一艘巨大战舰的残骸。他可以登上残骸、探索舰桥,并通过绳网爬上桅杆。船上的驾驶室内有一个[[笼子]]。 | 在[[鲸湾]],与[[卡门鲸]]一同进行的水下部分结束时,[[雷曼]]会到达一个大水湾,那里停泊着一艘巨大战舰的残骸。他可以登上残骸、探索舰桥,并通过绳网爬上桅杆。船上的驾驶室内有一个[[笼子]]。 | ||
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在[[幽秘古墓]]中,有一艘坠毁的战舰。它包含一个[[开关]],需要被激活以升起一组平台中的某一个,这些平台是[[雷曼]]前进所需要的。一只[[蜘蛛(雷曼2)|蜘蛛]]用蛛网装饰了这艘船,[[雷曼]]需要攀爬这些蛛网才能到达[[开关]],然而,这只[[蜘蛛(雷曼2)|蜘蛛]]具有敌意,一旦[[雷曼]]开始攀爬,它就会攻击他。 | 在[[幽秘古墓]]中,有一艘坠毁的战舰。它包含一个[[开关]],需要被激活以升起一组平台中的某一个,这些平台是[[雷曼]]前进所需要的。一只[[蜘蛛(雷曼2)|蜘蛛]]用蛛网装饰了这艘船,[[雷曼]]需要攀爬这些蛛网才能到达[[开关]],然而,这只[[蜘蛛(雷曼2)|蜘蛛]]具有敌意,一旦[[雷曼]]开始攀爬,它就会攻击他。 | ||
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在[[钢铁之山]]的最后部分(在[[雷曼:革命]]中被拆分为[[海盗矿场]]),[[雷曼]]遇到了[[格罗伯克斯]]的妻子[[阿格丽特]],她正站在一个矿坑入口前哭泣。她告诉[[雷曼]],[[海盗机器人]]抓走了他们所有的[[格罗伯克斯的孩子|孩子]],并强迫他们在矿坑中劳作,尽管[[格罗伯克斯]]曾试图阻止他们。附近有一艘无人驾驶的战舰,[[雷曼]]需要驾驶它前往所有矿坑,营救[[格罗伯克斯的孩子]]们。这些矿坑位于狭窄的峡谷之间,因此需要精确操控以防止战舰受损;此外,还有水坝会攻击视野内的战舰,需要用战舰瞭望台上的一门大炮将其摧毁。共有四个矿坑需要前往:北、南、东、西。一旦全部访问完毕,应将战舰驶回[[阿格丽特]]身边,她将驾驶这艘战舰带着她获救的[[格罗伯克斯的孩子|孩子们]]离开该区域。 | 在[[钢铁之山]]的最后部分(在[[雷曼:革命]]中被拆分为[[海盗矿场]]),[[雷曼]]遇到了[[格罗伯克斯]]的妻子[[阿格丽特]],她正站在一个矿坑入口前哭泣。她告诉[[雷曼]],[[海盗机器人]]抓走了他们所有的[[格罗伯克斯的孩子|孩子]],并强迫他们在矿坑中劳作,尽管[[格罗伯克斯]]曾试图阻止他们。附近有一艘无人驾驶的战舰,[[雷曼]]需要驾驶它前往所有矿坑,营救[[格罗伯克斯的孩子]]们。这些矿坑位于狭窄的峡谷之间,因此需要精确操控以防止战舰受损;此外,还有水坝会攻击视野内的战舰,需要用战舰瞭望台上的一门大炮将其摧毁。共有四个矿坑需要前往:北、南、东、西。一旦全部访问完毕,应将战舰驶回[[阿格丽特]]身边,她将驾驶这艘战舰带着她获救的[[格罗伯克斯的孩子|孩子们]]离开该区域。 | ||
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在[[永远的雷曼2|Game Boy Color版]]中,战舰出现在开场过场动画和[[峭壁]]关卡中。它们比原版[[雷曼2]]中的战舰小得多,外观也有所不同。它们不会移动,只是发射炮弹。[[雷曼]]可以爬上这些船只的甲板继续前进。 | 在[[永远的雷曼2|Game Boy Color版]]中,战舰出现在开场过场动画和[[峭壁]]关卡中。它们比原版[[雷曼2]]中的战舰小得多,外观也有所不同。它们不会移动,只是发射炮弹。[[雷曼]]可以爬上这些船只的甲板继续前进。 | ||
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战舰出现在[[雷曼:起源]]中,但其外观更像飞艇,而非船形。它们现在使用[[气球|热气球]]而非船帆,船舱顶部有一个舱口,船体下方有一个驾驶舱,可见的炮位和船尾的舵,类似于[[雷曼3]]中的[[Hoodlum airship]]。它们由[[探险家]]使用,可以看到他们在驾驶舱内通过踩踏踏板来转动螺旋桨来操作该载具。 | 战舰出现在[[雷曼:起源]]中,但其外观更像飞艇,而非船形。它们现在使用[[气球|热气球]]而非船帆,船舱顶部有一个舱口,船体下方有一个驾驶舱,可见的炮位和船尾的舵,类似于[[雷曼3]]中的[[Hoodlum airship]]。它们由[[探险家]]使用,可以看到他们在驾驶舱内通过踩踏踏板来转动螺旋桨来操作该载具。 | ||
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一艘战舰出现在[[雷曼:丛林探险]]第六个世界——名为“海盗船”——的关卡中。它首次出现在“失落之城”的结尾,为下一关“轰!轰隆!”中它的登场做了铺垫。它在“又来了!!!”中再次出现。它的行为方式与在[[雷曼:起源]]中[[天赐之海]]遭遇的战舰类似。 | 一艘战舰出现在[[雷曼:丛林探险]]第六个世界——名为“海盗船”——的关卡中。它首次出现在“失落之城”的结尾,为下一关“轰!轰隆!”中它的登场做了铺垫。它在“又来了!!!”中再次出现。它的行为方式与在[[雷曼:起源]]中[[天赐之海]]遭遇的战舰类似。 | ||
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在[[雷曼:大冒险]]的开场动画中可以看到几艘战舰,它们由[[Jacquouille]]驾驶,这些[[Jacquouille]]偷走了维系[[神树]]的[[Ancient Egg|the ancient eggs]]。 | 在[[雷曼:大冒险]]的开场动画中可以看到几艘战舰,它们由[[Jacquouille]]驾驶,这些[[Jacquouille]]偷走了维系[[神树]]的[[Ancient Egg|the ancient eggs]]。 | ||
2026年7月11日 (六) 11:01的最新版本
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- “海盗船”重定向至此。关于雷曼:丛林探险中的关卡包,请参阅海盗船(雷曼:丛林探险)。
战舰(Warships),亦作海盗船(pirate ships),[1]是贯穿雷曼系列的载具,具有飞行能力,有些还表现出违反重力的特性。在雷曼2中,它们是海盗机器人舰队的一部分,但在雷曼:起源、雷曼:丛林探险、雷曼:传奇和雷曼:大冒险中,它们则被探险家使用。
在雷曼2中

在雷曼2中,战舰拥有棕色的木质船体,甲板上有巨大的桅杆,桅杆顶端设有瞭望塔。它们有白色的船帆,上面绘有海盗机器人军队的黑色标志。船首有一根长长的木制艏柱。驾驶舱位于船尾,舱顶有栏杆和一根挂着大灯笼的杆子。船尾和船头都装有探照灯,推测用于航行和战略目的的侦察。
登场
在所有版本雷曼2的开场动画中,战舰都会出现。它们被用来奠定基调,并展示碎梦林地在海盗机器人入侵后的状况。
当剃刀胡子上将得知刚刚从海贼号逃脱的雷曼已经抵达碎梦林地的沼泽地带时,他命令他的副手——被称为哨兵海盗的部下——派遣战舰去追捕雷曼,并阻止他获得普鲁克斯的四张面具。后来,当他得知雷曼的进展以及他刚刚获得第二张面具时,他又下令派出更多战舰去攻击雷曼。
在Dreamcast版和3DS版独占的魔法门之岛上,靠近其中一个小岛的海岸处可以看到一艘坠毁的战舰。
河口
战舰首次出现在河口,在第一部分中追逐雷曼。起初,它向雷曼发射螺旋桨炸弹,但后来也发射炮弹摧毁桥梁,以阻挡雷曼并可能伤害他。
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河床中的战舰
天蓬
在天蓬中,一艘战舰在第三阶段早期攻击了雷曼。在原版游戏中,它发射炮弹,并最终因可能出现的操作故障而撞上了一棵巨树的树干。在PlayStation版中,战舰会在一段固定时间内攻击雷曼,然后部署一个绿党羽800后离开。在雷曼:革命中,战舰持续飞越该区域,党羽从甲板上跳伞下来攻击雷曼。为了继续前进,雷曼必须用他的魔法拳射击战舰尾部的弱点来对其造成伤害。当它的能量条耗尽时,飞艇便会爆炸。
鲸湾
在鲸湾,与卡门鲸一同进行的水下部分结束时,雷曼会到达一个大水湾,那里停泊着一艘巨大战舰的残骸。他可以登上残骸、探索舰桥,并通过绳网爬上桅杆。船上的驾驶室内有一个笼子。
回响洞穴
在回响洞穴的结尾,可以看到一艘战舰在远处天空中飞行,靠近终点的魔法门,这预示了它们在下一个关卡——峭壁——中的作用。
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一艘战舰,正如在回响洞穴结尾所见。
峭壁
在峭壁中,一支由哨兵海盗指挥的战舰舰队在整个关卡中追踪雷曼。它们向桥梁和悬挂在峡谷壁上的绳网发射炮弹,将其摧毁。它们还会发射红衣炮弹,这些炮弹仅沿同一方向移动,可以通过跳跃或射击来躲避。在关卡末尾,有几艘战舰停靠在一个海盗设施附近,它们向雷曼发射炮弹——而雷曼此时还要专心与一名忍者党羽战斗——不过,它们的炮弹也能伤害到忍者党羽,因此雷曼可以利用这一点为自己创造优势。
幽秘古墓
在幽秘古墓中,有一艘坠毁的战舰。它包含一个开关,需要被激活以升起一组平台中的某一个,这些平台是雷曼前进所需要的。一只蜘蛛用蛛网装饰了这艘船,雷曼需要攀爬这些蛛网才能到达开关,然而,这只蜘蛛具有敌意,一旦雷曼开始攀爬,它就会攻击他。
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幽秘古墓中一艘失事的战舰。
钢铁之山
在钢铁之山的最后部分(在雷曼:革命中被拆分为海盗矿场),雷曼遇到了格罗伯克斯的妻子阿格丽特,她正站在一个矿坑入口前哭泣。她告诉雷曼,海盗机器人抓走了他们所有的孩子,并强迫他们在矿坑中劳作,尽管格罗伯克斯曾试图阻止他们。附近有一艘无人驾驶的战舰,雷曼需要驾驶它前往所有矿坑,营救格罗伯克斯的孩子们。这些矿坑位于狭窄的峡谷之间,因此需要精确操控以防止战舰受损;此外,还有水坝会攻击视野内的战舰,需要用战舰瞭望台上的一门大炮将其摧毁。共有四个矿坑需要前往:北、南、东、西。一旦全部访问完毕,应将战舰驶回阿格丽特身边,她将驾驶这艘战舰带着她获救的孩子们离开该区域。
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海盗矿场中失事战舰的残骸。
在永远的雷曼2中
在Game Boy Color版中,战舰出现在开场过场动画和峭壁关卡中。它们比原版雷曼2中的战舰小得多,外观也有所不同。它们不会移动,只是发射炮弹。雷曼可以爬上这些船只的甲板继续前进。
在雷曼:起源和它的衍生作品中

战舰出现在雷曼:起源中,但其外观更像飞艇,而非船形。它们现在使用热气球而非船帆,船舱顶部有一个舱口,船体下方有一个驾驶舱,可见的炮位和船尾的舵,类似于雷曼3中的Hoodlum airship。它们由探险家使用,可以看到他们在驾驶舱内通过踩踏踏板来转动螺旋桨来操作该载具。
在天赐之海的恐慌港和海盗宝藏!中,有部分关卡会出现一艘战舰尾随英雄们,并通过投放螺旋桨炸弹来攻击。在恐慌港中,一个挟持了阿内塔·鲱什的噩梦球会在英雄们追逐战舰时跳上去;而在海盗宝藏!中,英雄们正在追逐的狡猾的宝藏会跳上一艘战舰,并在追逐的大部分时间里停留在那里。
在驾驭风暴中,一艘战舰出现并试图阻止英雄们抵达魔术师在机械迷城的基地,它们与之前一样通过投放螺旋桨炸弹来阻止。
在追捕魔术师的最终阶段,他将跳上一艘由三个探险家(其中一人担任驾驶员)和一个猎人操纵的战舰。英雄们骑乘巨型蚊子展开追击,一旦赶上,他们必须躲避由猎人以及该区域各处发射井发射的活体导弹。在此阶段,英雄们可以通过摧毁战舰的舵、击败驾驶员探险家,以及击败守卫战舰的猎人来对战舰造成伤害。无论英雄们造成多少伤害,战舰最终都会撞穿魔术师基地核心的围栏,导致基地爆炸,并随之摧毁这艘战舰。
在雷曼:丛林探险中

一艘战舰出现在雷曼:丛林探险第六个世界——名为“海盗船”——的关卡中。它首次出现在“失落之城”的结尾,为下一关“轰!轰隆!”中它的登场做了铺垫。它在“又来了!!!”中再次出现。它的行为方式与在雷曼:起源中天赐之海遭遇的战舰类似。
在雷曼:传奇和它的衍生作品中
雷曼:传奇中的战舰外观与雷曼:起源中相同,仅在着色方面有所变化,以反映游戏所采用的修订版艺术风格。它出现在海底两万光里的最终关卡咕噜咕噜中,此外,它也重新出现在追溯起源模式中来自雷曼:起源的关卡里。
在雷曼:大冒险中
在雷曼:大冒险的开场动画中可以看到几艘战舰,它们由Jacquouille驾驶,这些Jacquouille偷走了维系神树的the ancient eggs。
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在雷曼:大冒险的开场动画中,两艘载有被盗Ancient Egg的战舰。
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在雷曼:大冒险的开场动画中,一颗金色的Ancient Egg正从一艘战舰上坠落。
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在游戏的早期版本中,可以在开场关卡的背景中看到战舰。
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在雷曼:大冒险开场关卡的Viking Ship后方,可以看到几艘战舰。
另请参阅
参考文献
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