Il flusso continua
Il flusso continua è il sesto livello dei Templi solleticosi, un mondo di Rayman Origins. Gli eroi devono attraversare una giungla oscura di notte. Questo è il quarto livello di questo mondo, e il sesto in totale, che è incluso nel dipinto Ritorno alle origini in Rayman Legends.
Versione originale
| Il flusso continua | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ← Fuori da lì! | Povera piccola Daisy → | ||||
Area 1
Mentre gli eroi avanzano attraverso quest'area della giungla, possono sentire i suoni di molte creature notturne. Il pericolo è presente in quest'area, come fiori spinati e pietre livide. La prima teschiomoneta può essere acquisita rimbalzando su un fiore rimbalzino, quindi volando con cautela per evitare i fiori spinati. L'uscita è sorvegliata da due pietre livide.
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Un Re dei Lum in una bolla.
Reliquia 1
La prima reliquia si trova all'inizio di quest'area, mimetizzata dietro alcune foglie nel primo abisso che gli eroi incontreranno.
Area 2
Gli eroi possono usare gli alberi in quest'area a loro vantaggio; l'abilità di corsa sul muro è necessaria per procedere. La seconda teschiomoneta può essere raccolta correndo su un albero vicino a un gruppo di Lum, che si trovano accanto alla teschiomoneta. L'uscita si trova nelle vicinanze, sorvegliata da una pietra livida.
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Una pietra livida su una piattaforma distruttibile.
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Molti degli alberi in questo livello hanno piccoli passaggi attraverso i quali gli eroi possono viaggiare.
Reliquia 2
La seconda reliquia si trova in quest'area, situata al centro di un tronco d'albero.
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La seconda reliquia, come si vede all'interno del tronco d'albero
Area 3
Gli eroi dovranno volare per attraversare lentamente i fiori spinati. La prima area segreta si trova su una piattaforma vicino alla fine di due correnti d'acqua. Anche la terza teschiomoneta si trova all'estrema sinistra sulla corrente inferiore; sarà necessario prendere un percorso diverso per raccoglierla. Attaccare il fiore rimbalzino a destra e poi volare è il modo più semplice per raggiungerla. L'uscita si trova a destra delle correnti d'acqua.
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Il percorso alternativo, ma più difficile, a sinistra conduce a una teschiomoneta.
Area segreta 1
Gli eroi dovranno sconfiggere le pietre livide situate su due piattaforme vicino ad alcuni fiori spinati. Una volta che le pietre livide sono state sconfitte, la gabbia in alto può essere rotta.
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La prima area segreta
Area 4
Dopo aver sconfitto alcune pietre livide vicine, gli eroi possono scendere in uno specchio d'acqua e nuotare, dove possono trovare la quarta teschiomoneta, sorvegliata da pesci spinati. Gli eroi possono quindi risalire e avanzare verso l'uscita vicina.
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Qui si può vedere uno specchio d'acqua.
Area 5
Gli eroi dovranno superare un grande specchio d'acqua, dove ninfee e fiori rimbalzini si muovono continuamente in orizzontale. La quinta teschiomoneta può essere raccolta nuotando in basso a sinistra, vicino a un pesce spinato e a fiori spinati. La seconda area segreta si trova nuotando controcorrente nell'acqua, dove si trova una trincea in fondo. Dopo aver completato, gli eroi possono nuotare di nuovo verso la terraferma e procedere verso l'uscita.
Area segreta 2
Gli eroi devono raggiungere la pietra livida sopra e sconfiggerla. Uno dei due bulbi esplosivi dovrà quindi essere colpito per raggiungere la gabbia di Electoon.
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La seconda area segreta
Reliquia 3
La terza reliquia si trova in quest'area, situata sullo sfondo vicino all'uscita.
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La terza reliquia si trova sullo sfondo dietro un fiore spinato.
Area 6
Gli eroi dovranno attraversare un'apertura per raggiungere e sconfiggere alcune pietre livide, che si trovano su barricate di legno. Una volta che sono state tutte sconfitte, gli eroi possono tornare alla gabbia e romperla, terminando il livello. Gli eroi poseranno sul pannello fotografico mentre il Mago conta la quantità totale di Lum che sono stati raccolti durante il livello.
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L'area finale con la terza gabbia
Ritorno alle origini
| Il flusso continua | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ← Fuori da lì! | Caccia e raccolta → | |||||||
Nella versione di Ritorno alle origini, non ci sono molte differenze dalla versione originale, salvo alcuni elementi notevoli di Rayman Legends che sostituiscono alcuni degli elementi del gioco originale.
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L'inizio del livello.
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Una delle teschiomonete nel livello.
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La corsa sul muro è disponibile come potere fin dall'inizio.
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Un Teen intrappolato.
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La prima area segreta.
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Rayman sopra uno specchio d'acqua.
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La seconda area segreta.
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Il nuoto è disponibile come potere fin dall'inizio.
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L'area finale.
Curiosità
- Questo livello ha la stessa musica di Pistaaa! e La via del pugno.
Nomi in altre lingue
| Lingua | Nome |
|---|---|
| Inglese | Still Flowing |
| Arabo | ما زالت تتدفق |
| Cinese (semplificato) | 如影随形 |
| Ceco | Jedeme dál |
| Danese | Evigt flydende |
| Olandese | Het blijft maar stromen |
| Finlandese | Vieläkin virtaa |
| Francese | En avant toute |
| Tedesco | Im Fluss |
| Ungherese | Még mindig sodrásban |
| Italiano | Il flusso continua |
| Giapponese | どこまでも... (Rayman Origins)
「流れる川の先には」 (Rayman Legends) |
| Norvegese | Fortsatt flyt |
| Polacco | Ciągle płynie |
| Portoghese | Seguir a correnteza (Rayman Origins)
Segue o fluxo! (Rayman Legends) |
| Russo | Все течет и течет |
| Spagnolo | Seguir la corriente |
| Svedese | Det flyter på |
Collegamenti esterni
- Gameplay di Il flusso continua su YouTube (versione PC) (Walkthrough normale + Medaglia di Lum)
- Gameplay di Il flusso continua su YouTube (versione PC) (Trofeo di velocità)
- Gameplay di Il flusso continua di Rayman Legends su YouTube (versione PC)

