Il Mago (Rayman Origins)
- Questo articolo riguarda l'antagonista Teen che appare in Rayman Origins. Per il membro della specie di Rayman che appare nel gioco originale e in numerosi videogiochi educativi basati sul suo universo, e la cui relazione con il primo non è chiara, vedi Il Mago (Rayman 1).
Il Mago è il principale antagonista di Rayman Origins. Originariamente si presenta come un personaggio benevolo che aiuta gli eroi durante la loro missione fornendo loro consigli e accesso a nuove aree, ma in seguito si rivela essere un traditore e un ammiratore segreto di Mr Dark che ha manipolato gli eroi nel tentativo di dominare il mondo.
| Il Mago | ||
|---|---|---|
| Allineamento | Cattivo | |
| Appare in | Rayman Origins | |
| Interpretato da | Douglas Rand | |
| Sesso | Maschio | |
| Specie | Teen | |
| Parenti | Teens oscuri (cloni) | |
È un Teen e, a causa della mancanza di dialogo e di una narrazione intelligibile nel gioco, la sua relazione con l'omonimo membro della specie di Rayman che appare nel gioco originale non è chiara: potrebbe essere un impostore, lo stesso personaggio reinterpretato oppure non ci potrebbe essere alcuna ulteriore connessione tra i due.
In Rayman Legends, il Mago si è moltiplicato per diventare i cinque malvagi Teens oscuri.
Descrizione
Aspetto
Il Mago è un Teen che indossa una camicia viola, un cappotto nero, una parrucca grigia e lo stesso cappello a cilindro decorato con una stella di l'omonimo membro della specie di Rayman che appare nel gioco originale, sebbene leggermente ridisegnato, con una fascia rosa che circonda la parte inferiore e la stella spostata nella parte superiore, e con alcune punte staccate. Proprio come la sua controparte, può essere trovato nascosto nel suo cappello.
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Il Mago in Rayman Origins
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Il cappello del Mago
Personalità
Fin dall'inizio di Rayman Origins, il Mago si presenta come un personaggio energico e benevolo. Man mano che il gioco continua, inizia a fare commenti sarcastici con sfumature sinistre. Alla fine del gioco, si scopre che il Mago è un traditore che ammira segretamente Mr Dark e ha manipolato gli eroi nel tentativo di dominare il mondo.
Apparizioni
In Rayman Origins
Gioco finale
Il mago ti aiuterà durante la tua avventura. Sarà sempre pronto a scambiare Electoon con i tuoi Lum, aiutandoti a sbloccare nuovi mondi e mappe. Il suo Cappello magico, al tuo servizio, ti darà trucchi e trucchetti per aiutarti a sopravvivere.—Manuale, Rayman Origins
Il Mago viene incontrato per la prima volta all'inizio di Rayman Origins, dove si trova all'interno del suo caratteristico cappello a cilindro, che si trova a terra fuori da l'albero sbadigliante. Ogni volta che uno dei giocatori salta sul cappello, il Mago offre alcuni consigli. Il cappello appare in molti punti del gioco e i giocatori possono saltarci sopra in qualsiasi momento per ottenere suggerimenti pertinenti alla loro situazione attuale. Tuttavia, ci sono alcuni accenni al suo lato oscuro; fa commenti sarcastici e si preoccupa poco degli eroi, al di là di usarli come fonte di Lum. A volte mette persino in dubbio la posizione di Rayman come eroe.
Alla fine di ogni livello, lo si vede con in mano una provetta che usa per contare il numero di Lum raccolti dai giocatori. In cambio di un certo numero di Lum, dà agli eroi degli Electoon, ma se i giocatori raggiungono la cima della provetta, ricevono una medaglia. Il Mago mostra grande gioia ed entusiasmo ogni volta che gli eroi gli portano un gran numero di Lum. In queste schermate post-livello, il Mago può essere visto completamente: a differenza de l'omonimo personaggio del gioco originale che è un membro della specie di Rayman con i capelli biondi, si scopre che è un Teen con i capelli grigi.
L'ultimo mondo del gioco, a parte la Terra dei Morti Lividi, sono le Nuvole tristanzuole, una tentacolare città volante con tecnologia ed estetica retrò-futuristiche che è stata costruita sopra la Radura dei Sogni. Quando gli eroi finalmente arrivano, trovano il cappello magico del Mago ad aspettarli. Tuttavia, invece di offrire utili consigli come al solito, il Mago dice loro freneticamente che stanno andando nella direzione sbagliata, avvertendoli di tornare indietro prima che sia troppo tardi. Nonostante l'avvertimento del Mago, gli eroi si fanno strada attraverso le Nuvole tristanzuole.
Lungo la strada, trovano molti Lum intrappolati in contenitori di vetro collegati a macchine; sembra che vengano utilizzati per alimentare le Nuvole tristanzuole e i suoi abitanti robotici. Alla fine gli eroi raggiungono il cuore del mistero, un livello intitolato "La metallica verità". Entrano nel quartier generale delle Nuvole tristanzuole, solo per trovare il Mago che lavora ai comandi dei diabolici macchinari incontrati durante il livello. Colto in flagrante, il Mago si gira, fa un sorriso agli eroi e strappa la stella d'oro dal suo cappello. Quindi salta sulla sua scrivania e posa mentre i lampi balenano dalle finestre dietro di lui. Le pareti sono decorate con poster di una misteriosa figura ombrosa con un cappello e un mantello; un poster reca la scritta "♥ Mister D", rivelando che il Mago era segretamente un fan di Mr Dark, il cattivo del primo gioco Rayman.
Sul muro c'è anche un diagramma che mostra i Lum che vengono immessi in una macchina per produrre elettricità: si scopre che il Mago ha usato i Lum che ha raccolto dagli eroi per alimentare la creazione del suo impero meccanico, le Nuvole tristanzuole. In questo momento, il Mago tira una leva, facendo cadere gli eroi attraverso una botola, dove devono combattere ricreazioni meccaniche dei boss Carnivora e Tordo beffeggiatore. Una volta sconfitti, gli eroi risalgono nell'ufficio del Mago, dove li distrae con un numero da discoteca (che ricorda le danze dei boss del primo gioco) prima di scappare. Gli eroi devono quindi inseguirlo attraverso una tempesta di detriti che cadono e macchinari rotti mentre le Nuvole tristanzuole stesse iniziano a disintegrarsi.
Alla fine il Mago salta a bordo di una nave volante e gli eroi devono inseguirlo a dorso dei loro amici zanzare giganti. Alla fine la nave volante si schianta contro il nucleo infuocato delle Nuvole tristanzuole, causando un'enorme esplosione. Gli eroi cadono dal cielo e atterrano di nuovo all'albero sbadigliante, dove è iniziato il gioco. Il destino del Mago è sconosciuto.
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Il Mago raccoglie i Lum del giocatore alla fine di ogni livello.
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Dopo la rivelazione, il Mago tira una leva per far cadere gli eroi attraverso una botola.
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Il Mago cerca di distrarre il giocatore ballando.
Nei mesi precedenti e successivi all'uscita di Rayman Origins, c'è stata una certa confusione tra il pubblico sull'identità del cattivo e il suo rapporto con Mr Dark, in gran parte a causa della mancanza di dialogo e di una narrazione lucida nella versione finale del gioco. Nel gennaio 2012, la scrittrice principale Gabrielle Shrager ha confermato che il Mago era semplicemente un grande fan e ammiratore di Mr Dark e un usurpatore.[1]
Sviluppo iniziale
Mr Dark avrebbe dovuto originariamente tornare in Rayman Origins,[2][3][4][5] ma è stato scartato dal gioco finale e sostituito con il Mago, per il quale gli sviluppatori hanno riutilizzato il suo nuovo aspetto da Teen, con solo piccole modifiche come l'accorciamento dei capelli e la rimozione del vortice sul naso.
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Mr Dark come avrebbe dovuto originariamente apparire in Rayman Origins. Il suo aspetto è stato riutilizzato per il Mago, sebbene con lievi modifiche.
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L'avatar del PlayStation Store di Mr Dark
Trama scartata
Mi ricordo di te... Ales Mansay, giusto? Andavi male in Magia. Gli altri Teens ti prendevano in giro? Non c'è motivo di perdere il senso dello humour... Ah ah ah... o forse c'è?—Sognabolle, Rayman Origins (dialogo inutilizzato)
Una prima versione della sceneggiatura del gioco è stata trovata tra i file della demo del gioco e, sebbene segua la stessa storia generale, avrebbe anche fatto luce su alcuni aspetti della trama e contiene una grande quantità di dialoghi che sono stati rimossi dalla versione finale del gioco. In questo scenario scartato, il Mago, il cui vero nome è Ales Mansay (che si traduce in "Venditore" in Pig Latin), è stato vittima di bullismo ed emarginato dagli altri Teens alla scuola di magia per le sue scarse abilità magiche. Ammirava segretamente Mr Dark, che voleva emulare, e sviluppò anche un odio per il Sognabolle, i cui incubi avevano ripetutamente sopraffatto la Radura dei Sogni ed erano una costante minaccia per i suoi abitanti. Di conseguenza, escogitò un piano, in cui nascose un microfono ne l'albero sbadigliante in modo che il russare degli eroi irritasse e alla fine iniziasse una guerra con i Morti Lividi. Questo microfono, camuffato da fiore, può ancora essere visto nel gioco finale, sia nella sequenza iniziale che in quella finale. Durante il gioco, il Mago fingeva di essere ancora amico degli eroi, permettendogli di raccogliere Lum da loro in cambio di Electoon che potevano usare per raggiungere nuovi livelli. Il Mago ha usato questi Lum per alimentare i suoi mecha: macchine gigantesche, tra cui Mecha Carnivora e Mecha tordo beffeggiatore, che stava costruendo per conquistare la Radura dei Sogni, imponendo l'ordine ed eliminando il caos degli incubi del Sognabolle. Alla fine, tuttavia, gli eroi raggiunsero il quartier generale del Mago nelle Nuvole tristanzuole e misero fine ai suoi piani.
Questa trama è stata eliminata dal gioco finale per motivi di tempo[6] e tutto ciò che ne resta sono i poster sui muri del quartier generale del Mago, a indicare che la parte sul fatto che fosse un ammiratore di Mr Dark è ancora vera, così come il microfono nelle scene iniziale e finale.
Inoltre, la prima sceneggiatura del gioco contiene dialoghi del Sognabolle che menzionano un personaggio giocabile chiamato Teensoudini, il cui nome suggerisce che fosse anche un mago Teen. La sua connessione con il Mago è sconosciuta.
In Rayman Legends
Per approfondire, vedi: Teen oscuro
Gli screenshot iniziali di Rayman Legends mostravano il cappello del Mago in un livello del gioco, tuttavia, questo non si vede nella versione finale. Invece, 100 anni dopo gli eventi di Rayman Origins, con Rayman e i suoi amici immersi in un sonno profondo, gli incubi e i mostri malvagi si moltiplicano e anche il Mago lo ha fatto nei Teens oscuri.
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Il cappello del Mago in una versione iniziale di Rayman Legends
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Un Teen oscuro che ride
In Rayman Adventures
In Rayman Adventures, il Mago è menzionato nella descrizione di Coniglietteen, che dice che il suo fratello perduto da tempo è saltato nel suo cappello, per non essere mai più visto. Non è chiaro se si tratti di un riferimento al Mago di Rayman Origins, a l'omonimo membro della specie di Rayman del gioco originale o a entrambi.
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La menzione del Mago nella descrizione di Coniglietteen
Curiosità
- Lo stile di danza del Mago è simile a quello di Michael Jackson.
Riferimenti
- ↑ Gabrielle Shrager chiarisce l'identità del cattivo di Rayman Origins, File:Gabrielle Shrager Facebook conversation.jpg
- ↑ Jeux Vidéo Magazine, Exclusif Rayman Origins, File:Jeux video page 47.jpg
- ↑ raymanorigins.uk.ubi.com (tramite archive.org), Characters, http://web.archive.org/web/20111112121327/http://raymanorigins.uk.ubi.com/#characters-4
- ↑ psprices.com, Rayman Origins Mr. Dark Avatar, https://psprices.com/region-us/game/269728/rayman-origins-mr-dark-avatar
- ↑ PS Deals, Rayman® Origins Mr. Dark Avatar, https://psdeals.net/us-store/game/717237/rayman-origins-mr-dark-avatar-
- ↑ Instagram, @michelancel, https://www.instagram.com/p/DB6xfg_KUqj/, « Le dark teensy dans la sequence de danse Disco de la fin de Rayman Origins . On avait plus beaucoup de temps pour boucler le jeu et un gros speech de reveal était prévu dans le quel le DTeensy explique le micro planqué pour reveiller les morts dans la sequence de l'arbre dans l'intro, le fait que c'est un Fan boy de Mr Dark et que son plan etait de tout remplacer par des IA robots... C'etait vraiment complexe... On s'est regardé avec Eric Verwaerde, l'animateur en charge de la séquence et on a lancé l'idée de cette session Disco Just Dance bien débile. On s'est beaucoup amusé à faire ce jeu. »