Fuori da lì!
Fuori da lì! è il quinto livello dei Templi solleticosi, un mondo di Rayman Origins. Il livello si concentra sull'avanzare verso l'alto evitando i molti fiori spinati, come dimostrato nell'hub di selezione del livello. La versione per PlayStation Vita di Rayman Origins presenta una modalità fantasma di questo livello. Questo è il terzo livello di questo mondo e il quinto in assoluto incluso nella modalità Ritorno alle origini in Rayman Legends.
Versione originale
| Fuori da lì! | |||||
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| ← Caccia e raccolta | Il flusso continua → | ||||
| Templi solleticosi | |||||
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Area 1
Gli eroi iniziano in un luogo relativamente tranquillo e buio, ma le radici oscure iniziano rapidamente a tendergli un'imboscata. Dovranno salire sulla piattaforma che crolla e scendere in sicurezza in uno specchio d'acqua sottostante. L'uscita si trova alla loro destra.
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Il terreno crollerà qui, rivelando un passaggio sottostante.
Reliquia 1
La prima reliquia si trova vicino all'uscita.
Area 2
Gli eroi inizieranno ora a scalare in quest'area. Ninfee e bruchi li aiuteranno nel processo. La prima area segreta può essere trovata usando lo Swingman per raggiungere una piattaforma ricoperta di viti scure in primo piano. Mentre gli eroi continuano a salire, la prima teschiomoneta può essere raccolta usando uno Swingman vicino evitando i fiori spinati. La seconda teschiomoneta può essere acquisita procedendo a sinistra da dove è stata trovata la prima teschiomoneta e usando le ninfee per raggiungerla. L'uscita si trova nelle vicinanze, accanto a tre Darktoon.
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La prima teschiomoneta e la prima area segreta.
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La seconda area del livello.
Area segreta 1
Gli eroi dovranno usare il potere della corsa sui muri per raggiungere due pietre livide. Possono quindi schiacciarle, rompendo la gabbia di Electoon nel processo.
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La prima area segreta.
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L'area si illumina dopo che gli Electoon sono stati salvati.
Area 3
Gli eroi dovranno avanzare arrampicandosi di nuovo; le ninfee aiutano nel processo. La terza teschiomoneta può essere recuperata a destra saltando di ninfea in ninfea evitando il contatto con i fiori spinati. L'uscita può essere trovata una volta che gli eroi raggiungono la cima dell'area.
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La terza area del livello.
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La terza teschiomoneta.
Area 4
In tutta l'area, ci sono piattaforme di pietra rotolanti con Darktoon attaccati. Possono essere usate dagli eroi per saltare sui muri per procedere. La quarta teschiomoneta può essere raccolta usando uno schiacciattacco su un fiore rimbalzino, quindi saltando contro le piattaforme di pietra alla loro destra. Mentre procedono, gli eroi dovranno usare le grandi piattaforme erbose mobili per eseguire salti sui muri. L'uscita si trova a sinistra quando raggiungono la cima dell'area.
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I geyser aiuteranno gli eroi nella quarta area.
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Le pareti inizieranno a cedere mentre gli eroi avanzano.
Reliquia 2
La seconda reliquia può essere trovata vicino a una ninfea in quest'area mentre gli eroi si arrampicano.
Area 5
Quest'area è piena di Darktoon. Mentre gli eroi procedono, saranno aiutati da altri bruchi, ma questa volta alcuni di loro sono viola. Questi si ritireranno una volta che un eroe atterrerà su di loro, quindi gli eroi dovranno muoversi rapidamente. Se gli eroi prendono il sentiero a sinistra ed eseguono salti sui muri, supereranno alcuni fiori spinati, dove potranno ottenere la quinta teschiomoneta. Mentre continuano a salire, gli eroi dovranno usare i geyser per avvicinarsi all'uscita. Se gli eroi salgono su una piattaforma alla loro destra, che ha delle viti in primo piano, possono trovare la seconda area segreta.
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La quinta area.
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La seconda area segreta è nascosta dietro viti in primo piano.
Reliquia 3
La terza reliquia può essere trovata in quest'area; è mimetizzata al centro di una piattaforma di pietra rotolante.
Area segreta 2
Gli eroi devono cavalcare le zanzare giganti per raggiungere la gabbia di Electoon. Durante il loro volo, devono evitare di essere schiacciati dalle piattaforme che crollano. Gli eroi dovranno quindi sparare proiettili a due cacciatori e una pietra livida per abbandonare le loro zanzare giganti e rompere la gabbia.
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Gli eroi cavalcheranno le zanzare giganti per raggiungere la gabbia.
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Due cacciatori e una pietra livida devono essere sconfitti qui.
Area 6
Gli eroi dovranno muoversi velocemente, poiché tutte le piattaforme con Darktoon attaccati inizieranno a crollare. Ninfee e swingmen aiuteranno gli eroi a raggiungere l'uscita.
Area 7
Gli eroi avranno due opzioni in quest'area; possono sconfiggere manualmente le quattro pietre livide o facoltativamente colpire un bulbo esplosivo, facendo crollare la piattaforma e schiacciandole. Una volta che sono state tutte sconfitte, la gabbia di Electoon può essere rotta, terminando il livello. Gli eroi poseranno sul pannello fotografico mentre il Mago conta il numero totale di Lum raccolti durante il livello.
Ritorno alle origini
| Fuori da lì! | ||||||||
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| ← Gioco nell'ombra | Il flusso continua → | |||||||
| Giungla del farfuglio | ||||||||
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Nella versione di Ritorno alle origini, non ci sono molte differenze rispetto alla versione originale, ad eccezione dei notevoli elementi di Rayman Legends che sostituiscono alcuni degli elementi del gioco originale.
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L'inizio del livello, come si vede in Rayman Legends.
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La prima area segreta.
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Per arrivare al Teen, gli eroi dovranno prendere un altro percorso.
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Come si vede tra le pietre livide, sono state aggiunte delle rape.
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La seconda area segreta.
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La fine della seconda area segreta.
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L'area finale.
Nomi in altre lingue
| Lingua | Nome |
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| Inglese | Climb Out |
| Arabo | التسلق خروجا |
| Cinese (semplificato) | 爬出深渊 |
| Ceco | Výlez |
| Danese | Kravl ud |
| Olandese | Klim eruit |
| Finlandese | Kiivetään pois |
| Francese | Grimpette |
| Tedesco | Augen zu und durch |
| Ungherese | Mássz ki! |
| Italiano | Fuori da lì! |
| Giapponese | おりろ! (Rayman Origins)
「落とし穴の底」 (Rayman Legends) |
| Norvegese | Klatringen |
| Polacco | Wspinaczka |
| Portoghese | Escalar daqui para fora (Rayman Origins)
Escalada afora (Rayman Legends) |
| Russo | Выкарабкаться |
| Spagnolo | Salir trepando |
| Svedese | Klättringen |