Болота Пробуждения
Болота Пробуждения (в некоторых переводах - Болото Пробуждения или Болота Просыпающихся[1]) - локация в Rayman 2, следующая за Поляной Фей во всех версиях кроме Rayman Revolution, в которой она следует за первым посещением Холмов Менгиров. Также, во всех версиях кроме Game Boy Color и PlayStation, на этом уровне присутствует вход в Пещеру Дурных Снов.
В Болотах Пробуждения Рэйман встречает змея Ссссэма, который перевозит его через болота методом напоминающим водные лыжи.
Оригинальная версия
| Болота Пробуждения | ||
|---|---|---|
| ← Поляна Фей | Байу → | |
Этап 1
Вокруг большого массива болотной воды Рэйман должен будет перелезть через сетку и запрыгнуть на кувшинки когда собирает Жёлтых Лумов. По другую сторону сетки в воде плавает клетка, что больше большинства других клеток, в которой заключен Ссссэм. Когда Рэйман выпускает его из этой клетки, он затем спрашивает его, знает ли он что-нибудь о четырёх масках Полокуса, но он не знает, и подтверждает, что Глобокс был схвачен Робо-пиратами и увезен за Болота. Затем он предлагает безрукому герою прокатиться на водных лыжах по болотной воде, выстрелив в его шарф сферой и удерживаясь лучом, подобным тому, которым Рэйман раскачивается на Фиолетовом Луме.
В воде есть Жёлтые Лумы которых нужно поймать,пираньи, Зомби-куры и маятники с топорами, которых следует избегать, а также переключатель, который нужно щелкнуть, чтобы показать и собрать больше Жёлтых Лумов. Затем Ссссэм сделает круг несколько раз, дав Рэйману более одного шанса сломать клетку и собрать там Жёлтых Лумов, прежде чем двигаться дальше.
Этап 2
Катание по воде продолжается, и теперь здесь стало есть больше препятствий, от которых нужно уворачиваться, собирая Жёлтых Лумов, например вертолетные бомбы и даже Робо-пиратов. В какой-то момент появляется деревянный уступ, на который Рэйман может запрыгнуть, чтобы поймать больше Жёлтых Лумов, а затем снова прикрепиться к Ссссэму. Побеждать Робо-пирата на лодке необязательно и довольно рискованно. Затем Рэйман прибывает на участок земли рядом с разбившейся рыбацкой лодкой. Выбравшись на землю, Рэйман прощается с Ссссэмом, которому явно грустно прощаться. Ссссэм завершает свое путешествие, поскольку игра намекает на то, что Рэйману нужно вернуться в Болота позже, поскольку Ссссэм просит Рэймана вернуться в ближайшее время.
Возвращение
Рэйман должен войти в Болота во второй раз после встречи с Кларком в Холмах Менгира. Кларк, нуждающийся в Эликсире Жизни, проглотив что-то, от чего ему стало плохо, просит Рэймана найти Пещеру Дурных Снов, спрятанную в Болотах. У входа в Болота Рэйман должен пройти по боковой тропе вверх по корню дерева и войти в скрытый грот, неприступный для Робо-пиратов. Здесь Рэйман встречает Стража Пещеры Дурных Снов, Яно. При условии, что Рэйман помнит название места, как сказал ему Кларк, Яно предоставит доступ — если нет, то он просто прогонит Рэймана.
После прохождения Пещеры Дурных Снов, Рэйман телепортируется обратно в грот. После этого у него будет возможность встретиться с Ссссэмом и промчаться через Болота или взять Спиральную дверь обратно в Зал Дверей.
После прохождения Пещеры Дурных Снов игрок может заметить уменьшенную версию Яно возле бревна, ведущего ко входу в Пещеру Дурных Снов. Его невозможно увидеть во время игрового процесса, но до него можно добраться с помощью чита moonjump.
Версия на Dreamcast
| Болота Пробуждения | ||
|---|---|---|
| ← Поляна Фей | Байу → | |
Этот уровень идентичен уровню оригинальной версии, за исключением графических улучшений.
Эйг ненадолго появляется в начале второго этапа, но не приближается к Рэйману.
-
Спиральная Дверь на Острове Дверей, которая ведет к Болотам Пробуждения.
-
Эйг выпрыгивает из воды.
Версия на PlayStation
| Болота Пробуждения | |||
|---|---|---|---|
| |||
| ← Поляна Фей | Байу → | ||
Прежде чем войти в Болота, Рэйман встречает четырех Тинси в Зале Дверей, которые, как ни странно, говорят ему, что Робо-пираты заблокировали проход к первой маске Полокуса. Ему нужно собрать 50 Жёлтых Лумов, чтобы пройти через дверь в зале, и если он это сделает, Тинси откроют её, а затем предупредят его об охранниках, защищающие маски. Затем он пойдет дальше и войдет в Болота.
Основное отличие уровня от оригинального состоит в том, что входа в Пещеру Дурных Снов здесь нет, а в этой версии Пещера стала отдельным полным уровнем. Однако при этом на экране загрузки уровня по-прежнему отображается журнал, ведущий к Пещере дурных снов из оригинальной версии, несмотря на то, что он был удален из игры. Кувшинки и сети для лазанья остались в уровне, как и Ссссэм, у которого в этой версии морда длиннее и тоньше. Некоторые моменты в этапе катания по воде остались такими же, как и в оригинальной версии, за исключением того что здесь стало больше препятствий, таких как ящики, бомбы и даже клетки, а также нет переключателя, открывающего доступ для сбора дополнительных Жёлтых Лумов. Остров, вокруг которого Ссссэм будет плавать в конце первого этапа здесь также отсутствует, и вместо этого он проплывает прямо. Второй этап остался таким же, как и в предыдущих версиях игры.
Версия на PlayStation 2
| Болота Пробуждения | |
|---|---|
| ← Холмы Менгиров | Пещера Дурных Снов → |
Большая часть этого уровня осталась прежней, но, как и в версии для PlayStation, путь, ведущий к Пещере Дурных Снов, отсутствует, так как путь к нему находится в конце уровня. Кроме того, во время катания по воде в первом этапе, появляется болотный монстр Эйг, который будет преследовать Рэймана и Ссссэма, в то время как им также приходится избегать Зомби-кур и пираний.
Одно из самых заметных отличий этой версии — даже не часть уровня. В то время как в любой другой версии игры этот уровень был обязательным между Поляной Фей и Байу на этот раз, хотя доступ к нему можно получить после прохождения Поляны Фей и дальнейших уровней, Рэйману на самом деле не нужно идти туда, пока он не встретится с Кларком. По этой причине игроку не нужно посещать уровень дважды.
Версия на Game Boy Color
| Болота Пробуждения | ||
|---|---|---|
| ||
| ← Поляна Фей | Бухта Кита → | |
Этот уровень является вторым в этой версии игры и довольно вольно повторяет уровень оригинала. Музыка представляет из себя отредактированную версию темы уровня Пещеры Дурных Снов.
Часть 1
В этой части уровня есть много сетей и деревянных мостов, по которым можно пересечь болота, и в конце концов Рэйман встретит Ссссэма, не заключенный в клетку и который будет двигаться, когда Рэйман будет стоять на его голове.
Часть 2
Эта часть уровня состоит в основном из сетей для лазания, электрические стержни, которых следует избегать, и переключатели на которые нужно нажимать, чтобы продвигаться вперед по уровню.
Бонусный уровень
Часть 3
Эта часть уровня похожа на Байу с небольшими батутами, маятниками и бомбами, которых следует избегать. Также есть трубы, по которым Рэйман скользит. Похожие на трубы были на уровне Airy Tunes в версия Rayman для Game Boy Color, и доски, которые дают проход Рэйману когда наступает на них.
Примечания
- ↑ Rayman Pirate-Community discussion forums, Russian Translations of Rayman series., https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=1442182#p1442182


