Поляна Фей
Освободи меня Рэйман! Найди машину и уничтожь её!
Поляна Фей (англ. The Fairy Glade), также известная как Чудо Поляна[1] - локация в Rayman 2. В версии для Game Boy Color это первый уровень. В остальных версиях, Поляна является вторым уровнем, после Лесов Света. На Поляне Фей Рэйман проникает в крепость Робо-пиратов, и освобождает Фею Ли.
Оригинальная версия
| Поляна Фей | ||
|---|---|---|
| ← Леса Света | Болота Пробуждения → | |
Этап 1
Когда Рэйман выходит через Спиральную дверь, он попадает на небольшой участок земли, который соединен деревянным мостом с крошечным островком с грибом-батутом в центре. Под водой есть небольшая пещера, в которой находится первая клетка. Если Рэйман запрыгнет с помощью гриба, он будет отброшен к нижней стороне гигантской ветки, которая растет прямо через область, и повиснет на лозах, растущих там. С другой стороны есть проход, который ведет к водоему, кишащему пираньями, что означает, что Рэйман не может плавать там, но он может пересечь водоём с помощью кувшинок. Затем на стене есть четыре выступа, которые ведут Рэймана к другому концу ветки, где находится переключатель. При его нажатии откроются деревянные ворота, рядом с которыми стоят двое детей Глобокса. Затем путь идёт к небольшому ручью, который ведёт Рэймана к озеру с водой, загрязненной нефтью, поступающей из насоса. В этой версии игры Рэйман не может его отключить, но он может взобраться на него и выйти из этой области.
Этап 2
Поначалу эта область кажется короткой, но позже в особую часть области можно попасть только через Пещеры Эха; это означает, что клетка, которую игрок увидит внутри пиратского здания слева, может быть доступна только через этот уровень. Он начинается с гигантского дерева, покрытого лозами, а внизу находится набор деревянных решеток, из которых выходят гусеницы. Рэйман должен взобраться на самую вершину дерева, а затем скатиться вниз по ручью, выбрав проход, который ведет к другому загрязненному водоёму с пираньями . Вдоль одной стороны стены плетётся лоза, по которой Рэйман должен будет взобраться, чтобы пересечь её.
Этап 3
Рэйман теперь находится в пиратской крепости, в которой заключена Фея Ли, охраняемая Робо-пиратом, который постоянно бросает в игрока горящие бочонки. На земле есть металлический Лейкопластырь, который можно разрушить с помощью подбираемого бочонка. Слева находится небольшой участок с прудом, что кишит пираньями, где спрятана еще одна клетка. Как только Рэйман спускается в дыру, где был Лейкопластырь, он падает в подземный проход. Рэйман должен пересечь бассейн с зелёной жидкостью, прыгая по деревянным ящикам, а затем взобраться по стене, покрытой паутиной (избегая падающих бочонков), чтобы проникнуть в здание.
Оказавшись внутри, Рэйман замечает ещё один переключатель, охраняемый спящим Робо-пиратом, но он вне досягаемости, поэтому ему придется пройтись по окрестностям, чтобы подняться туда. Мёрфи приходит, чтобы предупредить Рэймана о пиратах, с которыми он столкнется, и учит его, как целиться в их. Затем прибывает Фиолетовый Хенчмен 800, и как только он будет побежден, Рэйман сможет войти в другую комнату, в которой есть бочонки. Он может либо использовать его, чтобы победить другого спящего Фиолетового Хенчмена 800, либо найти секретную комнату, запертую металлическим лейкопластырем, в которой спрятана еще одна клетка. Как только этот Робо-пират будет побежден, опустится металлическая решётка, по которой Рэйман сможет забраться, а затем он повиснет на потолочной сетке.
После этого будет яма с кислотой, покрытая надувной сеткой и охраняемая электрическими лучами, которые могут убить Рэймана электрическим током. На стене есть переключатель, который откроет дверь наверху. Затем будет найден другой переключатель, и как только игрок нажмет на него и победит Фиолетового Хенчмена 800, охраняющий его, он сможет пройти по коридору.
-
Ли заключена в пиратской крепости глубоко в Поляне.
Этап 4
Все еще находясь в коридоре, пытаясь избежать новых движущихся электрических лучей, Рэйман находит поляну, на которой Фея Ли находится в плену будучи заключенной электрическим силовым полем. На уровне земли есть туннель, который ведет к машине, вырабатывающей электричество. У него есть три слабых места, обозначенных металлическими лейкопластырями, но летающие бомбы будут периодически извергаться из него, чтобы не дать Рэйману разбить машину бочонками. Как только машина будет уничтожена, Ли будет свободна, и после разговора с ним она даст ему Серебряного Лума, который даёт ему способность цепляться за Фиолетовых Лумов, стреляя по ним.
Затем Рэйман должен забраться обратно на вершину сетчатой лестницы, выстрелив в Фиолетового Лума, чтобы с помощью него пересечь пропасть, а затем зайти в здание, ведущее к гигантской металлической трубе.
Этап 5
Здесь несколько труб погружены в глубокой расщелине, а нефть перекачивается в бассейн на дне. Там находится еще одна клетка, которую охраняет Фиолетовый Хенчмен 800. Оказавшись на дне, Рэйман войдет в обширную комнату, что полна вихревых воздушных потоков, с помощью которых можно взлететь выше, когда он будет парить над ними. Некоторые из них ведут не туда куда нужно, но при этом в них можно собрать Жёлтых Лумов. На самом верху этой области есть небольшое деревянное здание, в котором находится последняя клетка, внутри которой находится Тинси. Он откроет выход из уровня для Рэймана.
Версия на Dreamcast
| Поляна Фей | ||
|---|---|---|
| ← Леса Света | Болота Пробуждения → | |
Этот уровень почти идентичен уровню из оригинальной версии, но графически улучшен и у него есть несколько отличий:
- В первом этапе уровня, на загрязненном озере, путь, ведущий к насосу для сброса нефти, обрывается в одном месте, где пиранья выпрыгивает из воды, из-за чего Рэйману придётся обойти эту рыбу и перепрыгнуть через пропасть. Возможно, это изменение было сделано, чтобы придать смысл предупреждающему знаку с пираньей, находящийся в этой области.
- Во втором этапе, в области, где Рэйман встречает первую гусеницу и взбирается на дерево, лианы больше не обвивают дерево целиком. Вместо этого Рэйману нужно прыгать с одной лианы на другую.
- В третьем этапе Фиолетовый Хенчмен 800 находится на ящиках в бассейне с кислотой под цитаделью Робо-пиратов вместо кучки Красных Лумов. Ещё один Фиолетовый Хенчмен 800 находится в туннеле, ведущем к машине, питающей тюрьму Ли в четвёртом этапе, и появляется Фиолетовый Хенчмен 800, стреляющий летающими бомбами вблизи зоны с воздушными потоками в пятом этапе.
- На дне загрязненной пропасти пятого этапа находится первый из 6 Кристаллов Глоба, которые используются для разблокировки мини-игр в Деревне Глобокса, к которым Рэйман теперь может получить доступ сразу после получения способности раскачиваться на Фиолетовых Лумах.
-
Некоторые пираты стреляют вертолётными бомбами в версии для Dreamcast.
-
Среди графических улучшений были также странные виды рыб, которые также появляются в Rayman Revolution.
Версия на PlayStation
| Поляна Фей | |||
|---|---|---|---|
| ← Леса Света | Болота Пробуждения → | ||
В дизайне этого уровня было внесено множество изменений, этап 1 и 2 были объединены в один, а этап 5 удалён, а это означает, что в этой версии всего 3 этапа. Вся область уровня также кажется сборным аванпостом Робо-пиратов, с учетом наличия трубы, добывающие нефть.
Этап 1
В этой этапе нет воды для плавания кроме мелкого бассейна, хотя маленький гриб-батут на острове всё ещё там, как и гигантская ветвь с растущим . Но вместо прохода, который ведет к переключателю наверху, можно использовать еще один, прыгнув с помощью гриба-батута, после чего переключатель открывает деревянные ворота как и в других версиях. Можно найти клетку с Людивом. В этом же месте нет небольшого водопада, которого следует избегать. Затем Рэйману нужно пройти через проход за дверью, скатившись по маленькому водяному потоку, чего не было в оригинальной версии, и найдет место с масляным насосом.
На этот раз Ли скажет Рэйману, что этот насос нужно отключить, благодаря чему Рэйман сможет плавать в воде. Но сначала он должен плавать на гигантской бочке и прыгать на грибе-батуте, чтобы добраться до переключателя, отключающего насос. Как только Рэйман окажется в воде, он должен проплыть через подводный проход, который ведёт к гигантскому дереву, поросшему лианами, на которое ему придётся взобраться. Как ни странно, он встречает Мрактунов в этой области, возможно, как отсылку на оригинальную игру Rayman. Поднявшись на дерево, он найдет еще одну клетку с Людивом, затем наткнется на стену, увитую лианами, как и раньше. В этой версии отсутствует специальная область, доступ к которой осуществляется через Пещеры Эха.
Этап 2
Как и прежде, здесь есть крепость пиратов и пират, который бросает горящие бочонки, но при этом секретного прохода здесь нет. Подземный проход и стена из паутины такие же, как и раньше, но на этот раз, когда Рэйман поднимается вверх, ему нужно собирать Жёлтых Лумов. После победы над пиратом он войдет в комнату с клеткой Дени и с Мрактуном внутри. Вместо решётки Рэйману приходится карабкаться по гигантским деревянным ящикам, чтобы добраться до сетчатого потолка. Остальная часть этого этапа такая же, как и раньше.
Этап 3
Вместо электрических лучей коридор в этой области охраняют красные лазеры, от которых Рэйман получает небольшой урон. Как и прежде, он найдет поляну, на которой заключена Ли, и уничтожит машину, которая заряжает место её заточения. Как только Рэйман получает Серебрянного Лума и использует Фиолетового Лума, чтобы пересечь пропасть, вместо прыжка между двумя стенами в этой версии находятся лестница и пират. Как только он будет побежден, он найдет клетку c Тинси, а затем покинет уровень.
Версия на PlayStation 2
| Поляна Фей | |
|---|---|
| ← Леса Света | Байу → |
| Равнина Минизавров | |
Rayman Revolution также претерпевает множество изменений, примененных к Поляне Фей. В этот уровень нужно возвращаться, чтобы собрать всех Жёлтых Лумов и клетки.
- Первое изменение заключается в том, что в воде Этапа 1 нет Синих Лумов, но есть поток маленьких Пузырей с воздухом, которыми Рэйман может восстановить шкалу с воздухом.
- Рэйман встретит Робо-пирата возле прохода, что ведёт к первому переключателю уровня.
- В области с масляным насосом есть не только ещё один пират, но и желтый гриб. Над ним находится Фиолетовый Лум и три жёлтых, но Рэйману придется вернуться к ним как только получит способность раскачиваться на Фиолетовых Лумах.
- В Этапе 2, в области с деревом, покрытым лианами, есть ещё один пират на земной поверхности. Затем в следующей области есть забавно выглядящее растение, которое позже нужно поливать с помощью Маки Дождя. Когда он вырастет, его можно будет использовать для доступа к области уровня, которую в предыдущих версиях можно было найти через Пещеры Эха.
- В Этапе 3 вместо прохода слева от цитадели пиратов теперь есть уступ, на котором находится крошечный жёлтый гриб. Как и ранее растение, его нужно поливать Маской Дождя, и как только оно вырастет, Рэйман сможет его съесть. Это является отсылка к синим эльфам из первой части, ибо этот гриб заставит его уменьшиться, и тогда он сможет протиснуться сквозь дыру в груде камней и найти спрятанную клетку. Ему также придётся победить пирата до тех пор, пока он крошечных размеров. Затем нужно найти, вырасти и съесть ещё один Жёлтый гриб, чтобы вернуться к нормальному размеру.
- Подземный проход с кислотным бассейном и затянутой паутиной стеной остался прежним, но на этот раз дверь заперта электрическими решетками, которые нужно отключить с помощью переключателя. Тогда в этой области не будет поляны, а на её месте будет комната с книжным шкафом.
- В комнате с бочонками нужно разрушить металлический Лейкопластырь на трубах, чтобы опустить металлическую решётку. В секретной комнате с клеткой также есть три маленькие тюрьмы. На потолке нет сетки, вместо него деревянный пол, а переключатель, открывающий дверь, находится на другой стене. Затем рядом с дополнительным пиратом есть столовая, где затем Рэйман находит переключатель, деактивирующий электрические стержни, и идет дальше.
- Этап 4 содержит самые заметные отличия в дизайне уровней. Вместо поляны будет тюрьма, полная клеток и комнат, в которых находится несколько Жёлтых Лумов. Вместо одной машины, питающей тюрьму Ли будет кластер из многих машин, хотя три слабых мест всё ещё присутствуют. На одной машине есть скрытая клетка.
- В четвертом этапе, если Рэйман будет держаться левого края трубы, на которой он стоит, машина автоматически уничтожит производимые вертолетные бомбы.
- Этап 5 также претерпела ряд изменений, а именно в текстурах окружающей среды. В области с воздушными потоками будут спускаться пираты с парашютом. Также есть секретный проход, ведущий к клетку, доступ к которой осуществляется с помощью Фиолетового Лума.
Версия на Game Boy Color
| Поляна Фей | ||
|---|---|---|
| ← Буканьер (побег) | Болота Пробуждения → | |
В Rayman 2 Forever Поляна Фей является первым уровнем, пропуская Леса Света. Сюжет об освобождении Ли удален, хотя она все ещё появляется в конце уровня. Она велит Рэйману найти Маски Полокуса, но не объясняет почему, и не дает ему силы цепляться на Фиолетовых Лумах (хотя летающие кольца, заменяющие Фиолетовых Лумов в этой версии, не появляются до этого момента, поэтому она, возможно дала ему эту способность). Музыка представляет собой отредактированную версию уровня Полог.
Часть 1
Часть 2
Часть 3
Бонусный уровень
Скриншоты
Примечания
- ↑ Rayman Pirate-Community discussion forums, Russian Translations of Rayman series., https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=1442182#p1442182