Der reinste Urwald ...: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Der reinste Urwald...''' ist ein Level in ''[[Rayman Origins]]''. Es ist das erste Level in [[Dichtendes Dickicht]].
{{ROLevel
| name = Der reinste Urwald ...
| image = [[File:RO-ItsaJungleOutThere.jpg|center|320px|Der reinste Urwald ...]]
| followed by = [[Fulminante Fontäne]]
| world = [[Dichtendes Dickicht]]
| type = [[File:RO-Medallion-ThreeSlots.png|center|Drei Steckplätze]]
| medallion slot 1 = [[File:RO-Cage.png|50px|Käfig]]
| medallion slot 2 = [[File:Icon5RO.png|15px|5]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]
| medallion slot 3 = [[File:Icon1RO.png|15px|1]][[File:Icon0RO.png|15px|0]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]
| coin = [[File:Icon5RO.png|15px|5]]
| medal = [[File:Icon1RO.png|15px|1]][[File:Icon5RO.png|15px|5]][[File:Icon0RO.png|15px|0]]
}}
 
'''Der reinste Urwald ...''' ist der erste Level des [[Dichtendes Dickicht]]s, der ersten Welt in ''[[Rayman Origins]]''. In diesem Level treffen die Helden auf die [[Betilla]] die Fee, die sie aus den Fängen eines [[Antitoon|Darktoons]] befreien müssen. Als Tutorial-Level gibt es hier keine geheimen Bereiche mit [[Electoon]]-[[Käfig]]en oder eine [[Tempotrophäe|Zeitprüfung]], und der Level kommt auch nicht im [[Zurück zu den Ursprüngen]]-Gemälde in ''[[Rayman Legends]]'' vor. Der Name des Levels ist vermutlich eine Anspielung auf das gleichnamige Lied von Randy Newman.
 
==Bereich 1==
Sobald die Helden diesen Level betreten, treffen sie auf die Fee [[Betilla]], die im Maul eines [[Antitoon|Darktoons]] gefangen ist. Die Helden müssen diesen [[Antitoon|Darktoon]] verfolgen, bis er in einer Sackgasse im Inneren eines gigantischen, bergähnlichen Monsters landet. Um das Monster dazu zu bringen, sein Maul zu öffnen und hineinzukommen, müssen die Helden auf die beiden [[Explosive Zwiebel|explosiven Zwiebeln]] auf seinem Kopf springen, was ihnen die Chance gibt, es zu zerstören und [[Betilla]] zu befreien. Aus Dankbarkeit gibt sie ihnen die Kraft anzugreifen, ähnlich wie sie [[Rayman]] im [[Rayman 1|ersten ''Rayman''-Spiel]] die [[Teleskopfaust]] gab.
 
Im Hintergrund ist ein farbenfrohes und kunstvolles Schloss mit vielen Kuppeln zu sehen, das über einem Fluss gebaut wurde, der durch ein von Dschungel umgebenes Tal fließt. Die [[Schädelmünze]] in diesem Bereich befindet sich auf der Spitze des ersten Berges. Am Ende des Bereichs werden die [[Livingstone]]s wieder eingeführt, die in ''[[Rayman Origins]]'' in Seelensteine umbenannt wurden. Dies ist der erste Feind, dem die Helden mit ihrer neuen Angriffskraft begegnen.
 
<gallery widths="320px" heights="180px">
It's a Jungle Out There... 1.jpg|[[Betilla]] gefangen im Maul eines [[Antitoon|Darktoons]]
ChasingBetilla.jpeg|Die Helden verfolgen den [[Antitoon|Darktoon]], der [[Betilla]] gefangen hält
RO SentientCliffBetilla.jpg|Der [[Antitoon|Darktoon]], der [[Betilla]] in seiner Gewalt hat, flüchtet sich in dieses bergähnliche Monster.
It's a Jungle Out There... 2.jpg|[[Betilla]] befreit vom [[Antitoon|Darktoon]]
Betilla in It's a Jungle Out There.jpg|[[Betilla]] blickt auf die Helden herab
It's a Jungle Out There... 3.jpg|[[Betilla]] gibt den Helden die Kraft anzugreifen
</gallery>
 
==Bereich 2==
Die Helden ziehen weiter in die Tiefen des Waldes, wo sie sich mit ihren neuen Angriffsfähigkeiten vertraut machen können. Um einige der Hindernisse erfolgreich zu überwinden, müssen die Helden verschiedene [[Zwiebel]]n treffen. Grüne [[Zwiebel]]n können [[Wasserlilie]]n einfahren und freigeben, auf die die Helden springen können, um voranzukommen. Blaue [[Zwiebel]]n ziehen sich zurück und setzen [[stachelige Blume]]n frei, die die Helden verletzen können. Sie können sie aber auch zu ihrem Vorteil nutzen, indem sie sie gegen ahnungslose [[Seelenstein]]e einsetzen, obwohl dies im Gegensatz zum direkten Angriff den Helden keine [[Lum (UbiArt games)|Lums]] einbringt. Die Helden müssen darauf achten, welche [[Zwiebel]]n sie aktivieren oder deaktivieren, um zu vermeiden, dass sie von den [[Stachelige Blume|stacheligen Blumen]] oder den [[Seelenstein]]en in der Umgebung [[Blasoniert|blasoniert]] werden. Die zweite [[Schädelmünze]] in diesem Bereich befindet sich zwischen einer Wand und [[Stachelige Blume|stacheligen Blumen]]; um sie zu erreichen, müssen die Helden von einer [[Wasserlilie]] springen und dabei vorsichtig die Blumen vermeiden.
 
<gallery widths="320px" heights="180px">
RO JungleOutThere SpikePlant.jpg|Blaue [[Zwiebel]]n fahren sich zurück und geben [[stachelige Blume]]n frei, diese können sowohl Helden als auch Gegner [[Blasoniert|blasonieren]].
RO JungleOutThere RetractPlant.jpg|Grüne [[Zwiebel]]n können [[Wasserlilie]]n einfahren und freigeben, auf die die Helden springen können, um voranzukommen.
RO JungleOutThere SpikePlantKill.jpg|[[Blasoniert|Blasonierte]] [[Seelenstein]]e aufgrund der Freisetzung von [[Stachelige Blume|stacheligen Blumen]] aus der blauen [[Zwiebel]].
</gallery>
 
==Bereich 3==
In der letzten Phase müssen die Helden alle Gegner im Gebiet besiegen, um den [[Käfig]] am Ende des Levels zu zerstören. Zwei schlafende [[Psyklop]]en sind zu sehen, ein [[Seelenstein]] befindet sich in der Mitte der unteren Plattform, ein weiterer [[Psyklop]] befindet sich in der Nähe eines Geysirs und ein [[Jäger]] bewacht den [[Käfig]] oben auf einer Plattform und schießt seine [[Lebende Geschoss|lebenden Geschosse]] auf eine grüne [[Zwiebel]], um eine [[Wasserlilie]] ständig aus- und einfahren zu lassen. Sobald alle Gegner besiegt sind, verschwindet der magische Schutzschild und der [[Electoon]]-[[Käfig]] kann zerstört werden. Wenn dies erledigt ist, erscheint die [[Fotograf|Fototafel]] und die Helden posieren für ein Bild. Während die Helden posieren, wartet [[Zauberer]] gespannt darauf, die Gesamtzahl der im Level gesammelten [[Lum (UbiArt games)|Lums]] zu sehen.
 
<gallery widths="320px" heights="180px">
RO JungleOutThere FinalElectoon.jpg|Der dritte und letzte Bereich des Levels.
It's a Jungle Out There... 4.jpg|Zwei [[Psyklop]]en schlafen nahe des Eingangs
It's a Jungle Out There... 5.jpg|Der [[Jäger]] schießt ständig [[lebende Geschoss]]e.
</gallery>
 
==Namen in anderen Sprachen==
{{Names
|en=It's a Jungle Out There...
|cs=Tady je jenom džungle...
|nl=Rimboektoe
|fr=Attrape-moi si tu peux !
|de=Der reinste Urwald ...
|hu=Üdv a dzsungelben!
|it=È una giungla là fuori...
|ja=ジャングルが あるぞ!
|pl=Zupełnie jak w dżungli...
|pt=É uma selva!
|ru=Там джунгли...
|es=¡Es la selva!
}}
 
==Externe Links==
* [https://www.youtube.com/watch?v=G7Vi4wQjPUc Der reinste Urwald ...-Durchspielen auf YouTube (PC-Version) (Normales Durchspielen + Lums-Medaille)]
 
{{RaymanOriginslocations}}


[[fr:Attrape-moi si tu peux !]]
[[fr:Attrape-moi si tu peux !]]
[[en:It's a Jungle Out There...]]
[[en:It's a Jungle Out There...]]
[[hu:Üdv a dzsungelben!]]
[[it:È una giungla là fuori...]]
[[pl:Zupełnie jak w dżungli...]]
[[es:¡Es la selva!]]
[[ru:Там джунгли...]]
[[zh:外林洞天]]
[[Kategorie:Orte aus Rayman Origins]]