« Poing grappin » : différence entre les versions

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[[Image:AnneauVolant.png|thumb|316px|right|[[Rayman]] se balançant à un [[anneau volant]]]]
[[Image:AnneauVolant.png|thumb|316px|right|[[Rayman]] se balançant à un [[anneau volant]]]]
==Description==
Le '''poing grappin''' est le troisième pouvoir donné à [[Rayman]] par [[Bétilla]] la fée dans le [[Rayman 1|jeu original]], à la fin de [[l'Antre de Moskito]]. Cependant, il reste possible d'obtenir l'[[hélicoptère]] avant. Il permet à [[Rayman]] de ramener à lui les [[vie]]s supplémentaires inaccessibles et de s'accrocher aux [[Anneau volant|anneaux volants]] en leur lançant son poing.
Dans Rayman 2, [[Ly]] donne ce pouvoir a Rayman après qu'il la libère dans la [[Clairière de la fée]]. Il lui sert a s'accrocher aux [[Lums violets]]


Le '''poing grappin''' est le troisième pouvoir donné à [[Rayman]] par [[Bétilla]] la fée dans le [[Rayman 1|jeu original]], à la fin de [[l'Antre de Moskito]]. Cependant, il reste possible d'obtenir l'[[hélicoptère]] avant. Il permet à [[Rayman]] de ramener à lui les [[vie]]s supplémentaires inaccessibles et de s'accrocher aux [[Anneau volant|anneaux volants]] en leur lançant son poing.
==Trivia==
*Le [[Grappinocroc]] de Rayman 3 a un effet similaire. Rayman peut s'en servir pour s'accrocher a des [[crochets volants]].


[[en:Grappling Fist]]
[[en:Grappling Fist]]

Version du 10 août 2011 à 17:23

Bétilla la fée donne à Rayman son troisième pouvoir
Rayman se balançant à un anneau volant

Description

Le poing grappin est le troisième pouvoir donné à Rayman par Bétilla la fée dans le jeu original, à la fin de l'Antre de Moskito. Cependant, il reste possible d'obtenir l'hélicoptère avant. Il permet à Rayman de ramener à lui les vies supplémentaires inaccessibles et de s'accrocher aux anneaux volants en leur lançant son poing. Dans Rayman 2, Ly donne ce pouvoir a Rayman après qu'il la libère dans la Clairière de la fée. Il lui sert a s'accrocher aux Lums violets

Trivia