« Sssssam » : différence entre les versions
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Sssssam apparaît deux fois dans ce jeu pour faire traverser à [[Rayman]] le [[Marais de Bégoniax]] (dans lequel, ironiquement, [[Bégoniax]] n'apparaît pas), et plus tard dans le jeu pour un autre stage de ski nautique. | |||
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Version du 17 août 2011 à 11:02
Sssssam est un personnage qui apparaît dans Rayman 2. Ce jeune serpent fongueux est le passeur des Marais de l’Éveil. Il aide les habitants à traverser les marais en ski nautique.
Dans Rayman 2
Dans Rayman 2, Sssssam a été capturé par les pirates et enfermé dans une cage du des Marais de l’Éveil. Quand Rayman le libère, il l'aide à traverser le marais jusqu'au Bayou, et n'est pas revu dans le jeu après cela.
Dans Rayman Revolution
Dans ce remake de Rayman 2, Sssssam a la même fonction que dans le jeu original, sauf que la traversée ne sert pas a atteindre le Bayou mais la Grotte des Mauvais Rêves. Il apparaît ensuite dans quelques mini-jeux de ski nautique.
Dans la version Game Boy Advance de Rayman 3
Sssssam apparaît deux fois dans ce jeu pour faire traverser à Rayman le Marais de Bégoniax (dans lequel, ironiquement, Bégoniax n'apparaît pas), et plus tard dans le jeu pour un autre stage de ski nautique.