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Sortie et format du jeu, édition collector, Daily Bubble
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| publié par = [[Ubisoft]]
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| développé par = ubiART Montpellier
| développé par = ubiART Montpellier
| date de sortie = Fin 2011
| date de sortie = 24 Novembre 2011 (Europe)
| genre = Plate-formes 2D
| genre = Plate-formes 2D
| plate-formes = Nintendo Wii, Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3, PlayStation Vita (2012), Nintendo 3DS (2012)
| plate-formes = Nintendo Wii, Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3, PlayStation Vita (2012), Nintendo 3DS (2012)
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'''''Rayman Origins''''' est un jeu de plate-formes en 2D et le quatrième opus majeur de la série ''Rayman''. Il a été annoncé par [[Ubisoft]] à l'E3 2010, et il s'agit du premier jeu ''Rayman'' majeur depuis la création des [[Lapin crétin|lapins crétins]]. L'histoire se situe avant celle du [[Rayman 1|jeu original]], et le jeu sera publié sous forme d'épisodes successifs explorant comment ‘...cet individu incontrôlable, [[Rayman]], et son grotesque compagnon, [[Globox]], deviendront les héros que nous connaissons...’ Le trailer du jeu révèle finalement les origines de [[Rayman]], auxquelles il avait été fait allusion dans [[la Connaissance du Monde]] dans ''[[Rayman 2]]'' onze ans plus tôt: ‘Forgé par les magnifiques rayons de la lune du second solstice d'été, tissés par les nymphes, destiné à préserver l'équilibre de l'univers sacré: celui que l'on appelle... Rayman!’ La ‘nymphe’ qui crée Rayman pourrait être une version plus jeune de [[Bétilla]] la fée.
'''''Rayman Origins''''' est un jeu de plate-formes en 2D et le quatrième opus majeur de la série ''Rayman''. Il a été annoncé par [[Ubisoft]] à l'E3 2010, et il s'agit du premier jeu ''Rayman'' majeur depuis la création des [[Lapin crétin|lapins crétins]]. L'histoire se situe avant celle du [[Rayman 1|jeu original]], explorant comment ‘...cet individu incontrôlable, [[Rayman]], et son grotesque compagnon, [[Globox]], deviendront les héros que nous connaissons...’ Le trailer du jeu révèle finalement les origines de [[Rayman]], auxquelles il avait été fait allusion dans [[la Connaissance du Monde]] dans ''[[Rayman 2]]'' onze ans plus tôt: ‘Forgé par les magnifiques rayons de la lune du second solstice d'été, tissés par les nymphes, destiné à préserver l'équilibre de l'univers sacré: celui que l'on appelle... Rayman!’ La ‘nymphe’ qui crée Rayman pourrait être une version plus jeune de [[Bétilla]] la fée.


Le jeu proposera un mode coopération, où le deuxième joueur contrôlera [[Globox]].
Le jeu proposera un mode coopération, pouvant aller jusqu'à quatre joueurs. Les personnages jouables connus, en plus de Rayman, sont [[Globox]] et deux [[Ptizêtres]].
 
La sortie du jeu est prévue pour le 15 Novembre 2011 en Amérique, et le 24 Novembre 2011 en Europe.
 
 
 
==Édition Collector==
 
À sa sortie, le jeu est vendu en une édition simple ne contenant le jeu, ainsi qu'une édition collector.
Celle-ci comprend :
* Une boîte "collector"
* Le jeu ''Rayman Origins''
* Un artbook relié de 50 pages
* L'OST du jeu, par Christophe Heral
 
L'édition collector a été annoncée comme étant limitée.
 
==Daily Bubble==
 
Le 26 août 2011, l'équipe d'Ubi-art a commencé à publier les Daily Bubble. Il s'agit d'une page d'information quasi-hebdomadaire, présentée sous forme de gazettes.
Les Daily Bubble présentent, de manière humoristique, différents aspects du jeu concernant l'intrigue, les environnements, et les personnages/ennemis du jeu. Ceci permet à Ubisoft de mettre régulièrement en avant le contenu du jeu à venir, afin de faire patienter les futurs acheteurs et/ou de leur offrir un "avant goût".
 
La page d'un Daily Bubble est composée d'un titre en une, suivi d'images, d'animations et de sons, accompagnés de mots clés. Il peut s'agir de screenshot, d'artworks, ou de schémas d'élaboration de level-design (rien ne permet de vérifier pour l'instant s'ils sont authentiques).
Un détail intéressant à noter est que les DailyBubble n'utilisent pas la technologie Flash. En effet, bien que ces pages HTML regorgent d'animations, ce qui est courant dans les sites officiels de jeux-vidéo, elles ne contiennent pas une seule ligne de Flash, technologie pourtant largement répandue pour ce genre de rendu.


==Galerie==
==Galerie==

Version du 9 octobre 2011 à 11:45

Rayman Origins
Fichier:Rayman Origins Box Art-Europe.jpg
Publié par Ubisoft
Développé par ubiART Montpellier

Animation {{{animation}}}
Character design {{{character design}}}
Chef de projet {{{chef de projet}}}
Conception {{{conception}}}
Direction artistique {{{direction artistique}}}
Développement {{{développement}}}
Game design {{{game design}}}
Graphismes {{{graphismes}}}
Infographie {{{infographie}}}
Ingénieur du son {{{ingénieur du son}}}
Level design {{{level design}}}
Musique {{{musique}}}
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Production sonore {{{production sonore}}}
Programmation {{{programmation}}}
Scénario {{{scénario}}}
Sound design {{{sound design}}}

Date de sortie 24 Novembre 2011 (Europe)
Genre Plate-formes 2D
Gameplay {{{gameplay}}}
Plates-formes {{{plates-formes}}}
Moteur de jeu {{{moteur de jeu}}}
Évaluation {{{évaluation}}}
Média {{{média}}}

Rayman Origins est un jeu de plate-formes en 2D et le quatrième opus majeur de la série Rayman. Il a été annoncé par Ubisoft à l'E3 2010, et il s'agit du premier jeu Rayman majeur depuis la création des lapins crétins. L'histoire se situe avant celle du jeu original, explorant comment ‘...cet individu incontrôlable, Rayman, et son grotesque compagnon, Globox, deviendront les héros que nous connaissons...’ Le trailer du jeu révèle finalement les origines de Rayman, auxquelles il avait été fait allusion dans la Connaissance du Monde dans Rayman 2 onze ans plus tôt: ‘Forgé par les magnifiques rayons de la lune du second solstice d'été, tissés par les nymphes, destiné à préserver l'équilibre de l'univers sacré: celui que l'on appelle... Rayman!’ La ‘nymphe’ qui crée Rayman pourrait être une version plus jeune de Bétilla la fée.

Le jeu proposera un mode coopération, pouvant aller jusqu'à quatre joueurs. Les personnages jouables connus, en plus de Rayman, sont Globox et deux Ptizêtres.

La sortie du jeu est prévue pour le 15 Novembre 2011 en Amérique, et le 24 Novembre 2011 en Europe.


Édition Collector

À sa sortie, le jeu est vendu en une édition simple ne contenant le jeu, ainsi qu'une édition collector. Celle-ci comprend :

  • Une boîte "collector"
  • Le jeu Rayman Origins
  • Un artbook relié de 50 pages
  • L'OST du jeu, par Christophe Heral

L'édition collector a été annoncée comme étant limitée.

Daily Bubble

Le 26 août 2011, l'équipe d'Ubi-art a commencé à publier les Daily Bubble. Il s'agit d'une page d'information quasi-hebdomadaire, présentée sous forme de gazettes. Les Daily Bubble présentent, de manière humoristique, différents aspects du jeu concernant l'intrigue, les environnements, et les personnages/ennemis du jeu. Ceci permet à Ubisoft de mettre régulièrement en avant le contenu du jeu à venir, afin de faire patienter les futurs acheteurs et/ou de leur offrir un "avant goût".

La page d'un Daily Bubble est composée d'un titre en une, suivi d'images, d'animations et de sons, accompagnés de mots clés. Il peut s'agir de screenshot, d'artworks, ou de schémas d'élaboration de level-design (rien ne permet de vérifier pour l'instant s'ils sont authentiques). Un détail intéressant à noter est que les DailyBubble n'utilisent pas la technologie Flash. En effet, bien que ces pages HTML regorgent d'animations, ce qui est courant dans les sites officiels de jeux-vidéo, elles ne contiennent pas une seule ligne de Flash, technologie pourtant largement répandue pour ce genre de rendu.

Galerie

Concept