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Les '''Super Powers''' (ou '''Big Powers''') sont des power-ups du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']].
Les '''Super Powers''' (ou '''Big Powers''') sont des power-ups du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']].


Ils se présentant sous la forme d'une balle rouge avec la lettre P écrite en blanc dessus. Ils rendent tous ses points de vie à [[Rayman]], et augmentent son nombre maximal de points de vie à 5. Si [[Rayman]] perd une vie, l'effet du Super Power s'annule.
Ils se présentent sous la forme d'une balle rouge avec la lettre P écrite en blanc dessus. Ils rendent tous ses points de vie à [[Rayman]], et augmentent son nombre maximal de points de vie à 5. Si [[Rayman]] perd une [[vie]], l'effet du Super Power s'annule.
 
Il existe deux power-ups similaires : les [[Power]]s, qui rendent un point de vie, et les [[Double Power]]s, qui rendent deux points de vie.


Les Super Powers devaient apparaitre dans ''[[Rayman 2]]'' lorsque ce dernier était encore un [[Rayman 2 (prototype annulé)|jeu de plates-formes 2D]].  
Les Super Powers devaient apparaitre dans ''[[Rayman 2]]'' lorsque ce dernier était encore un [[Rayman 2 (prototype annulé)|jeu de plates-formes 2D]].  

Version du 22 octobre 2017 à 23:57

Un Super Power.

Les Super Powers (ou Big Powers) sont des power-ups du premier jeu Rayman.

Ils se présentent sous la forme d'une balle rouge avec la lettre P écrite en blanc dessus. Ils rendent tous ses points de vie à Rayman, et augmentent son nombre maximal de points de vie à 5. Si Rayman perd une vie, l'effet du Super Power s'annule.

Il existe deux power-ups similaires : les Powers, qui rendent un point de vie, et les Double Powers, qui rendent deux points de vie.

Les Super Powers devaient apparaitre dans Rayman 2 lorsque ce dernier était encore un jeu de plates-formes 2D.

Voir aussi