Power

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Ils symbolisent les réserves d'énergie de Rayman. Celui-ci part avec 3 powers mais peut en récupérer en cours de route... ou en perdre au cours de ses combats ! Lorsque vous n'avez plus de power, vous perdez une vie.
—Manuel, Rayman (version Jaguar)

Les Powers[1] sont des power-ups du premier jeu Rayman.

Ils se présentent sous la forme d'une petite balle rouge avec la lettre P écrite en blanc dessus, autour de laquelle gravite une sphère jaune. Ils rendent un point de vie à Rayman.

Il existe deux power-ups similaires : les Double Powers, qui rendent deux points de vie, et les Super Powers, qui restaurent complètement la santé de Rayman.

Voir aussi

Notes et références

  1. Le nom est tiré de Rayman Designer.