« Missile Command » : différence entre les versions
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Version du 19 avril 2014 à 18:02

Missile Command est le sixième des neuf mini-jeux qui peuvent être débloqués et joué dans toutes les versions de Rayman 3: Hoodlum Havoc. 100 000 points sont nécessaires pour le débloquer.
Description
Ce mini-jeu se déroule dans un tunnel artificiel, probablement au Quartier Général Hoodlums. L'objectif principal est de guider le missile de combat pour atteindre la cible représentant André,sans détruire le missile. pour ne pas le détruire il faut éviter les obstacles telles que les lacunes de ventilateurs que l'on rencontre fréquemment dans le mini-jeu. La barre rouge représente la santé du missile, dés qu'il touchera quoi que ce soit, elle se videra complètement, et la jaune représente la trajectoire qu'a fait le missile, plus elle est petite, plus le missile est proche de la cible.
Galerie
Lien externe
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Mini-jeux de Rayman 3 Mini-jeux exclusifs de la version GameCube de Rayman 3 Mini-jeux retirés de la version finale de Rayman 3 |


