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Mode Freeze
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[[Image:R3HH-KnaarenGong.png|320px|thumb|right|Ce [[Knaaren]] fait sonner un gong pour alerter ses semblables que [[Rayman]] est entré dans les souterrains.]]
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Les '''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Gong_(instrument) gongs]''' sont des instruments de musique qui apparaissent dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]'', ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]''.
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==Dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''==
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Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], on trouve des gongs dans les souterrains du [[Désert des Knaarens]], accrochés aux murs. Les [[Knaaren]]s s'en servent principalement comme alarmes, pour prévenir leurs semblables lorsqu'un intrus a été repéré dans leur domaine. Ils s'en servent aussi pour se divertir. Au début de la quatrième section, on peut entendre deux [[Knaaren]]s parler d'une "Gong party" qui aura lieu un samedi.


Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], on trouve des gongs dans les souterrains du [[Désert des Knaarens]], accrochés aux murs. Les [[Knaaren]]s s'en servent principalement comme alarmes, pour prévenir leurs semblables lorsqu'un intrus a été repéré dans leur domaine. Ils s'en servent aussi pour se divertir. Au début de la quatrième section, on peut entendre deux [[Knaaren]]s parler d'une "Gong party" qui aura lieu un samedi.
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Lorsque les [[Knaaren]]s entendent un gong résonner, ils se rendent à l'endroit où il se trouve pour voir ce qui se passe. [[Rayman]] doit exploiter ce comportement pour traverser les souterrains du désert. Parfois, des [[Knaaren]]s surveillent une ouverture ou un couloir qu'il doit emprunter. S'il fait sonner un gong dans les environs, les [[Knaaren]]s quittent temporairement leur poste, lui laissant le temps de passer sans se faire voir. Pour faire vibrer un gong, les [[Knaaren]]s se servent de leurs puissants poings. [[Rayman]] doit utiliser un missile de [[Roquetpunch]].  
Lorsque les [[Knaaren]]s entendent un gong résonner, ils se rendent à l'endroit où il se trouve pour voir ce qui se passe. [[Rayman]] doit exploiter ce comportement pour traverser les souterrains du désert. Parfois, des [[Knaaren]]s surveillent une ouverture ou un couloir qu'il doit emprunter. S'il fait sonner un gong dans les environs, les [[Knaaren]]s quittent temporairement leur poste, lui laissant le temps de passer sans se faire voir. Pour faire vibrer un gong, les [[Knaaren]]s se servent de leurs puissants poings. [[Rayman]] doit utiliser un missile de [[Roquetpunch]].  


==Dans ''[[Rayman Origins]]''==
==Dans ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]''==


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Dans ces deux jeux, on trouve des gongs dans les niveaux du [[Désert des didgeridoos]] et des [[Grottes grognonnantes]], dans des zones envahies de [[moucheron]]s. Ils lévitent au-dessus du sol, ont des yeux et une bouche et passent leur temps à dormir. Lorsqu'on les frappent, ils produisent un son cristallin et une puissante onde sonore, que les [[moucheron]]s ne supportent pas.
 
Dans ce jeu, on trouve des gongs dans les niveaux du [[Désert des didgeridoos]] et des [[Grottes grognonnantes]], dans des zones envahies de [[moucheron]]s. Ils lévitent au-dessus du sol, ont des yeux et une bouche et passent leur temps à dormir. Lorsqu'on les frappent, ils produisent un son cristallin et une puissante onde sonore, que les [[moucheron]]s ne supportent pas.


Il existe deux types de gongs. Le premier type a deux yeux et sourit en permanence. Ils produisent une grande onde sonore circulaire qui détruit tous les [[moucheron]]s autour d'eux. Elle finit par s'estomper avec le temps. Le deuxième type n'a qu'un seul œil. Lorsque [[Rayman]] les frappe, ils l'entourent d'une petite onde sonore circulaire qui lui permet de se frayer un chemin dans les essaims de [[moucheron]]s sans se faire blesser. Cette protection s'estompe petit à petit. Lorsqu'elle disparait, le héros est de nouveau vulnérable aux attaques des insectes.
Il existe deux types de gongs. Le premier type a deux yeux et sourit en permanence. Ils produisent une grande onde sonore circulaire qui détruit tous les [[moucheron]]s autour d'eux. Elle finit par s'estomper avec le temps. Le deuxième type n'a qu'un seul œil. Lorsque [[Rayman]] les frappe, ils l'entourent d'une petite onde sonore circulaire qui lui permet de se frayer un chemin dans les essaims de [[moucheron]]s sans se faire blesser. Cette protection s'estompe petit à petit. Lorsqu'elle disparait, le héros est de nouveau vulnérable aux attaques des insectes.
==Dans ''[[Rayman Legends]]''==
Dans ce jeu, les gongs apparaissent uniquement dans les niveaux du [[Désert des didgeridoos]], disponibles dans le tableau [[Retour aux Origines]]. Ils ont le même aspect que dans ''[[Rayman Origins]]''.


==Anecdotes==
==Anecdotes==

Version du 17 mai 2014 à 22:23

Ce Knaaren fait sonner un gong pour alerter ses semblables que Rayman est entré dans les souterrains.
Gong qui émet un son proche du cri apeuré d'un bébé glute sans défense. Les knaaren, toujours avides de faire du mal aux plus petits, ne résistent pas à son appel.
—Mode Freeze, Rayman 3 : Hoodlum Havoc

Les gongs sont des instruments de musique qui apparaissent dans Rayman 3 : Hoodlum Havoc, Rayman Origins et Rayman Legends.

Dans Rayman 3 : Hoodlum Havoc

Dans le troisième opus de la série, on trouve des gongs dans les souterrains du Désert des Knaarens, accrochés aux murs. Les Knaarens s'en servent principalement comme alarmes, pour prévenir leurs semblables lorsqu'un intrus a été repéré dans leur domaine. Ils s'en servent aussi pour se divertir. Au début de la quatrième section, on peut entendre deux Knaarens parler d'une "Gong party" qui aura lieu un samedi.

Un gong dans Rayman Origins.

Lorsque les Knaarens entendent un gong résonner, ils se rendent à l'endroit où il se trouve pour voir ce qui se passe. Rayman doit exploiter ce comportement pour traverser les souterrains du désert. Parfois, des Knaarens surveillent une ouverture ou un couloir qu'il doit emprunter. S'il fait sonner un gong dans les environs, les Knaarens quittent temporairement leur poste, lui laissant le temps de passer sans se faire voir. Pour faire vibrer un gong, les Knaarens se servent de leurs puissants poings. Rayman doit utiliser un missile de Roquetpunch.

Dans Rayman Origins et Rayman Legends

Dans ces deux jeux, on trouve des gongs dans les niveaux du Désert des didgeridoos et des Grottes grognonnantes, dans des zones envahies de moucherons. Ils lévitent au-dessus du sol, ont des yeux et une bouche et passent leur temps à dormir. Lorsqu'on les frappent, ils produisent un son cristallin et une puissante onde sonore, que les moucherons ne supportent pas.

Il existe deux types de gongs. Le premier type a deux yeux et sourit en permanence. Ils produisent une grande onde sonore circulaire qui détruit tous les moucherons autour d'eux. Elle finit par s'estomper avec le temps. Le deuxième type n'a qu'un seul œil. Lorsque Rayman les frappe, ils l'entourent d'une petite onde sonore circulaire qui lui permet de se frayer un chemin dans les essaims de moucherons sans se faire blesser. Cette protection s'estompe petit à petit. Lorsqu'elle disparait, le héros est de nouveau vulnérable aux attaques des insectes.

Anecdotes