Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)

Rayman contre les Lapins Crétins est la versions portable basée de la version console du même nom sortie en 2007 sur Nintendo DS. Contrairement à la version Game Boy Advance, c'est un sidescroller en 3D utilisant le même moteur de Rayman 2, ont y retrouve également des éléments de Rayman DS comme les sons, textures et le modèle de Rayman

Rayman contre les Lapins Crétins
Publié par Ubisoft
Développé par Ubisoft Casablanca

Animation {{{animation}}}
Character design {{{character design}}}
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Conception {{{conception}}}
Direction artistique {{{direction artistique}}}
Développement {{{développement}}}
Game design {{{game design}}}
Graphismes {{{graphismes}}}
Infographie {{{infographie}}}
Ingénieur du son {{{ingénieur du son}}}
Level design {{{level design}}}
Musique {{{musique}}}
Production {{{production}}}
Production sonore {{{production sonore}}}
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Scénario {{{scénario}}}
Sound design {{{sound design}}}

Date de sortie 15 Mars 2007
Genre Plate-formes 2D
Gameplay Un joueur
Plates-formes Nintendo DS
Moteur de jeu {{{moteur de jeu}}}
Évaluation {{{évaluation}}}
Média {{{média}}}

Histoire

Comme dans la version console, Rayman se repose dans une forêt, jusque'a se que les Lapins Crétin envahissent la planête et capture Rayman et l'envoie dans le colisée. Rayman devra faire face a de nombreux challenge et collecter 100 trophées pour être libéré.

Gameplay

Premièrement, la première partie du niveau est de la plate-forme 2D. Contrairement à beaucoup d'autres jeux de la série, le joueur dois suivre certains chemins numérotés pour chaque défi, dont certains ne peuvent être accessibles qu'avec certaines capacités. Il y a sept capacités au total, dont quatre éléments qui sont utilisés dans la version console. Une fois qu'un niveau est terminée, le joueur doit alors passer par un mini-jeu en utilisant le stylet de la Nintendo DS.

Ceci est ensuite suivi d'un niveau dans lequel Rayman cours automatiquement et le joueur doit le guider à travers divers obstacles en utilisant une combinaison et leurs pouvoirs. Sur le chemin, il y aura un certain nombre de trophées qu'il faut trouver, souvent, le joueur voit des signes montrant ou les trophées sont situés dans le niveau.

Beaucoup d'éléments de Rayman 2 sont présents dans le jeu, comme les Lums Jaune et les Lums Violet. Cepandant, contrairement aux titres précédents, les Lums jaunes sont utilisés pour être lancés sur les ennemis et son plus puissant que le poing ordinaire. Il existe aussi des sacs et des caisses contenant des Lums Jaune. Pour la santé, les Lums Rouge sont utilisé mais leur desing ont été modifiez les faisant ressembler a des coeurs.

Trivia

  • Il est possible d'activer un cheat menu dans le jeu, comme le prouve cette vidéo