Detersivo al laser: differenze tra le versioni

Da RayWiki, la wiki di Rayman.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca
TM47 (discussione | contributi)
Nessun oggetto della modifica
 
(6 versioni intermedie di 4 utenti non mostrate)
Riga 1: Riga 1:
{{Citazione|text=Gli [[Hoodlum]] hanno creato un detersivo al laser che trasforma i loro abiti in
{{Citazione|text=Gli [[Hoodlum]] hanno creato un detersivo al laser che trasforma i loro abiti in tenute da combattimento e che agisce anche su [[Rayman]], conferendogli dei poteri speciali. Se un [[Hoodlum]] è contrassegnato dal simbolo $, significa che trasporta una scatola di detersivo. Eliminalo per impadronirti della scatola, ma sappi che l’effetto dei superpoteri è limitato. Quindi, tieni d’occhio l’indicatore in fondo allo schermo per vedere quanto tempo ti resta. Per impadronirti dei superpoteri non devi fare altro che muoverti sopra la scatola.|sign=Manuale|source=''[[Rayman 3]]''}}
tenute da combattimento e che agisce anche su [[Rayman]], conferendogli dei poteri speciali. Se un [[Hoodlum]] è contrassegnato dal simbolo $, significa che
trasporta una scatola di detersivo. Eliminalo per impadronirti della scatola, ma sappi che l’effetto dei superpoteri è limitato. Quindi, tieni d’occhio l’indicatore in fondo allo schermo per vedere quanto tempo ti resta. Per
impadronirti dei superpoteri non devi fare altro che muoverti sopra la scatola.|sign=Manuale|source=''[[Rayman 3]]''}}


[[File:Rayman_3_Lockjaw_1.png|thumb|right|240px|[[Rayman]] con la sua tenuta da combattimento [[Arraffopugno]].]]
[[File:Rayman_3_Lockjaw_1.png|thumb|right|240px|[[Rayman]] con la sua tenuta da combattimento [[Arraffopugno]].]]


I '''Detersivi al laser''' sono dei power-up temporanei in ''[[Rayman 3]]'' inizialmente creati dagli [[Hoodlum]] per cambiare le loro tenute da combattimento. Il primo barattolo viene trovato da [[Rayman]] e [[Murfy]] nel [[Concilio delle Fate]], lasciato da [[André]] dopo essere stato sconfitto nella sua forma [[Hoodmonger]]. Soltanto gli [[Hoodlum]] con il simbolo del dollaro ($) li portano con sé, e sarà disponibile una volta sconfitti. Ci sono 5 tipi diversi di Detersivi al laser, ognuno rappresentato da un colore diverso. Ogni potere ha un tempo massimo differente: il più corto è l'[[Elitrottero]], che dura 3 secondi, mentre il più lungo è l'[[Arraffopugno]], che dura 49 secondi. Mentre sono utilizzati, raddoppiano i punti ottenuti dal giocatore.
I '''Detersivi al laser''' sono dei power-up temporanei in ''[[Rayman 3]]'' inizialmente creati dagli [[Hoodlum]] per cambiare le loro tenute da combattimento. Il primo barattolo viene trovato da [[Rayman]] e [[Murfy]] nel [[Il Concilio delle Fate|Concilio delle Fate]], lasciato da [[André]] dopo essere stato sconfitto nella sua forma [[Hoodmonger]]. Soltanto gli [[Hoodlum]] con il simbolo del dollaro ($) li portano con sé, e sarà disponibile una volta sconfitti. Ci sono 5 tipi diversi di Detersivi al laser, ognuno rappresentato da un colore diverso. Ogni potere ha un tempo massimo differente: il più corto è l'[[Elitrottero]], che dura 3 secondi, mentre il più lungo è l'[[Arraffopugno]], che dura 49 secondi. Mentre sono utilizzati, raddoppiano i punti ottenuti dal giocatore.


Dei barattoli simili di Detersivi al laser possono essere trovati in ''[[Rayman: Hoodlums' Revenge]]''.
Dei barattoli simili di Detersivi al laser possono essere trovati in ''[[Rayman: Hoodlums' Revenge]]''.


==Tipi di Detersivi al Laser==
==Tipi di Detersivi al laser==
===''[[Rayman 3]]''===
===''[[Rayman 3]]''===
*[[Vorticopugno]] (barattolo verde): permette a [[Rayman]] di tirare dei mulinelli con i suoi [[Pugno telescopico|pugni]], che rimpiccioliscono i nemici e abbassano i [[Fungardo|fungardi]]. Ha una durata di 25 secondi.
*[[Sbriciolopugno]] (barattolo rosso): raddoppia il danno che [[Rayman]] infligge con i suoi [[Pugno telescopico|pugni]], che gli permette di buttare giù le porte di legno. Ha una durata di 13 secondi.
*[[Arraffopugno]] (barattolo blu): permette a [[Rayman]] di lanciare degli artigli di metallo dai suoi [[Pugno telescopico|pugni]], che possono essere usati per aggrapparsi alle [[Presa metallica|prese metalliche]] e per stordire i nemici con scariche elettriche. Ha una durata di 49 secondi.
*[[Siluropugno]] (barattolo arancione): permette a [[Rayman]] di sparare un missile guidato ai suoi nemici. Viene usato in alcuni puzzle. Ha una durata di 6 secondi.
*[[Elitrottero]] (barattolo giallo): permette a [[Rayman]] di volare in aria. Ha una durata di 3 secondi.


*[[Vorticopugno]] (barattolo verde): permette a [[Rayman]] di tirare dei mulinelli con i suoi [[Pugno telescopico|pugni]], che rimpiccioliscono i nemici e abbassano i [[Fungardo|fungardi]].
<gallery>
*[[Sbriciolopugno]] (barattolo rosso): raddoppia il danno che [[Rayman]] infligge con i suoi [[Pugno telescopico|pugni]], che gli permette di buttare giù le porte di legno.
VortexCan.jpg|Il barattolo verde del [[Vorticopugno]].  
*[[Arraffopugno]] (barattolo blu): permette a [[Rayman]] di lanciare degli artigli di metallo dai suoi [[Pugno telescopico|pugni]], che possono essere usati per aggrapparsi alle [[Presa metallica|prese metalliche]] e per stordire i nemici con scariche elettriche.
HeavyMetalCan.jpg|Il barattolo rosso dello [[Sbriciolopugno]].  
*[[Siluropugno]] (barattolo arancione): permette a [[Rayman]] di sparare un missile guidato ai suoi nemici. Viene usato in alcuni puzzle.
LockjawCan.jpg|Il barattolo blu dell'[[Arraffopugno]].  
*[[Elitrottero]] (barattolo giallo): permette a [[Rayman]] di volare in aria.
ShockRocketCan.jpg|Il barattolo arancione del [[Siluropugno]].  
 
ThrottleCopterCan.jpg|Il barattolo giallo dell'[[Elitrottero]].  
<gallery perrow="5">
File:VortexCan.jpg| Il barattolo verde del [[Vorticopugno]].
File:HeavyMetalCan.jpg| Il barattolo rosso dello [[Sbriciolopugno]].
File:LockjawCan.jpg| Il barattolo blu dell'[[Arraffopugno]].
File:ShockRocketCan.jpg| Il barattolo arancione del [[Siluropugno]].
File:ThrottleCopterCan.jpg| Il barattolo giallo dell'[[Elitrottero]].
</gallery>
</gallery>


===''[[Rayman: Hoodlums' Revenge]]''===
===''[[Rayman: Hoodlums' Revenge]]''===
*[[Sbriciolopugno]] (barattolo giallo): Ha lo stesso effetto che ha in ''[[Rayman 3]]''.
*[[Sbriciolopugno]] (barattolo giallo): Ha lo stesso effetto che ha in ''[[Rayman 3]]''.
*[[Elitrottero]] (barattolo blu): Al contrario di ''[[Rayman 3]]'', questo potere dura fino a quando i   [[Lum blu]] sono raccolti costantemente.
*[[Elitrottero]] (barattolo blu): Al contrario di ''[[Rayman 3]]'', questo potere dura fino a quando i [[Lum blu]] sono raccolti costantemente.
*[[Protezione dal fuoco]] (barattolo rosso): Protegge [[Rayman]] dal danno inflitto dal fuoco.
*[[Protezione dal fuoco]] (barattolo rosso): Protegge [[Rayman]] dal danno inflitto dal fuoco e gli permette di camminare sulla lava senza farsi male.


<gallery widths="240px" heights="160px" class="sprite">
<gallery widths="240px" heights="160px" class="sprite">
Riga 46: Riga 41:
</gallery>
</gallery>


[[fr:Lessive laser]]
[[en:Laser-Washing Powder]]
[[en:Laser-Washing Powder]]
[[fr:Lessive laser]]
[[de:Laserreiniger]]
[[de:Laserreiniger]]
[[pl:Laserowy proszek do prania]]
[[pl:Laserowy proszek do prania]]
[[ru:Лазерный стиральный порошок]]
[[ru:Лазерный стиральный порошок]]


[[Category:Poteri]]
[[Category:Poteri]]
[[Category:Oggetti]]
[[Category:Oggetti]]

Versione attuale delle 08:38, 9 apr 2026

Gli Hoodlum hanno creato un detersivo al laser che trasforma i loro abiti in tenute da combattimento e che agisce anche su Rayman, conferendogli dei poteri speciali. Se un Hoodlum è contrassegnato dal simbolo $, significa che trasporta una scatola di detersivo. Eliminalo per impadronirti della scatola, ma sappi che l’effetto dei superpoteri è limitato. Quindi, tieni d’occhio l’indicatore in fondo allo schermo per vedere quanto tempo ti resta. Per impadronirti dei superpoteri non devi fare altro che muoverti sopra la scatola.
—Manuale, Rayman 3
Rayman con la sua tenuta da combattimento Arraffopugno.

I Detersivi al laser sono dei power-up temporanei in Rayman 3 inizialmente creati dagli Hoodlum per cambiare le loro tenute da combattimento. Il primo barattolo viene trovato da Rayman e Murfy nel Concilio delle Fate, lasciato da André dopo essere stato sconfitto nella sua forma Hoodmonger. Soltanto gli Hoodlum con il simbolo del dollaro ($) li portano con sé, e sarà disponibile una volta sconfitti. Ci sono 5 tipi diversi di Detersivi al laser, ognuno rappresentato da un colore diverso. Ogni potere ha un tempo massimo differente: il più corto è l'Elitrottero, che dura 3 secondi, mentre il più lungo è l'Arraffopugno, che dura 49 secondi. Mentre sono utilizzati, raddoppiano i punti ottenuti dal giocatore.

Dei barattoli simili di Detersivi al laser possono essere trovati in Rayman: Hoodlums' Revenge.

Tipi di Detersivi al laser

Rayman 3

  • Vorticopugno (barattolo verde): permette a Rayman di tirare dei mulinelli con i suoi pugni, che rimpiccioliscono i nemici e abbassano i fungardi. Ha una durata di 25 secondi.
  • Sbriciolopugno (barattolo rosso): raddoppia il danno che Rayman infligge con i suoi pugni, che gli permette di buttare giù le porte di legno. Ha una durata di 13 secondi.
  • Arraffopugno (barattolo blu): permette a Rayman di lanciare degli artigli di metallo dai suoi pugni, che possono essere usati per aggrapparsi alle prese metalliche e per stordire i nemici con scariche elettriche. Ha una durata di 49 secondi.
  • Siluropugno (barattolo arancione): permette a Rayman di sparare un missile guidato ai suoi nemici. Viene usato in alcuni puzzle. Ha una durata di 6 secondi.
  • Elitrottero (barattolo giallo): permette a Rayman di volare in aria. Ha una durata di 3 secondi.

Rayman: Hoodlums' Revenge