Lum nero: differenze tra le versioni

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Un '''Lum nero''', è un tipo di [[Lum]] malefico che è stato introdotto per la prima volta in ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''. Quando un [[Lum rosso]] viene spaventato, diventerà un Lum nero. Hanno la sembianza di piccoli pelosi insetti con grandi occhi e bocche.
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[[fr:Lums noir]]
[[en:Black Lum]]


[[Categoria:Nemici]]
[[Categoria:Nemici]]

Versione delle 21:18, 25 gen 2016

Lum nero
Allineamento Cattivo

Appare in {{{appare in}}}
Interpretato da {{{interpretato da}}}

Sesso {{{sesso}}}
Specie {{{specie}}}
Stato {{{stato}}}
Parenti {{{parenti}}}

Luogo {{{luogo}}}
Resistenza 1 HP
Attacchi Contatto (in Rayman 3 (GBA))

Criteri di sblocco {{{criteri di sblocco}}}

Un Lum nero, è un tipo di Lum malefico che è stato introdotto per la prima volta in Rayman 3: Hoodlum Havoc. Quando un Lum rosso viene spaventato, diventerà un Lum nero. Hanno la sembianza di piccoli pelosi insetti con grandi occhi e bocche.

André, il leader dei Lum neri, è l'unico che ha un paio di braccia e che può parlare. Gli sciami di Lum neri rubano la pelliccia di animali come i Bonton e li trasformano in costumi, diventando così Hoodlums.

Nella versione principale del gioco, quando un Hoodlum verrà sconfitto, il Lum nero che esso conteneva, scapperà via, mentre nella versione per Game Boy Advance e N-Gage appaiono come nemici senza costume, e tenteranno di colpire Rayman, possono essere sconfitti con un pugno. In questa versione del gioco l'ammiraglio Razorbeard tenterà di catturare Globox per usufruire del potere di André.

Quando Rayman riceverà il potere della linguaccia dal Re Gumsi, potrà spaventare di nuovo i Lum neri per farli trasformare in Lum rossi.

Un piccolo numero di Lum neri può essere trovato nella versione per Game Boy Advance.