Ting

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I Ting, anche chiamati Folletti,[1] sono degli oggetti collezionabili presenti nei primi giochi di Rayman.

In Rayman e nei suoi spin-off

 
I Tings sono molto presenti in Rayman.
Se Rayman ne raccoglie 100, guadagna una vita extra, ma possono anche essere usate per pagare il Mago (che apre l' accesso ai livelli di bonus). Ma attenzione, quando Rayman muore perde tutte le Tings che ha raccolto.
—Manuale, Rayman

In Rayman, i Ting sono delle piccole sfere blu di cristallo trovate in vaste quantità in quasi tutti i livelli, e molto spesso portano Rayman ad una gabbia nascosta o in un posto sicuro. Ottenere 100 Ting farà guadagnare a Rayman una vita e riporterà il numero di Ting a zero, mentre invece nella versione per Nintendo DSi-Ware, ne sono richiesti soltanto 50. Se Rayman perde una vita, tutti i Tings ottenuti vengono persi, ad eccezione che nella versione per Game Boy Advance e nella versione per Nintendo DSi.

Possono anche essere usati per aprire i livelli bonus, pagandone 10 al Mago. Ci sono in totale 2143 Ting nella versione originale del gioco, e 1960 nella versione per PlayStation.


Rayman Junior

 
Alcuni Ting non possono essere ottenuti in Rayman Junior, poiché portano a delle risposte sbagliate.

In Rayman Junior, servono solo 50 Ting per ottenere una vita. In tutto il gioco ce ne sono in totale 2273, ma non tutti i Ting possono essere ottenuti poiché alcuni sono legati ad alcune risposte sbagliate.


Rayman Designer

 
I sette tipi differenti di Ting visti in Rayman Designer.

In questo gioco, ci sono molti Ting di diversi colori. Ci sono in totale 2400 Ting blu, 100 in ogni livello.


Rayman (Game Boy Color)

 
Un Ting nella versione per Game Boy Color di Rayman.
 
I Ting sono delle piccole fate in sfere di cristallo.

Nella versione per Game Boy Color, I Ting hanno un ruolo più ampio nella storia. Viene rivelato che i Ting sono delle piccole fate dentro delle sfere di cristallo. All'inizio del gioco i Ting svegliano Rayman dal suo riposo per avvertirlo del piano di Mr Dark, e continuano a provvedergli istruzioni per tutta l'avventura. In certi punti del gioco, danno a Rayman nuovi poteri, prendendo il posto di Betilla nella versione originale. Per ottenere una vita sono richiesti 30 Ting, mentre invece non c'è né bisogno per entrare nei livelli bonus. Ci sono in totale 1184 Ting.


Nel prototipo 2D di Rayman 2

 
I Ting nel prototipo 2D di Rayman 2.

Nel prototipo cancellato 2D di Rayman 2, i Ting sono argentati e metallici; riflettono l'ambiente circostante, e sono molto più rari, e perciò me servono soltanto 10 per ottenere una vita.


Note

  1. Libretto di istruzioni europeo di Rayman Advance, pagina 46.