Rayman 2 Forever: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Master (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
<span style="font-size:14px;line-height:17px;">{{Gra
{{Gra
|game_image = [[Plik:Rayman2 forever gba box front eu.jpg|250px]]
|game_image = [[Plik:Rayman2 forever gba box front eu.jpg|250px]]
|game_developer = Ubisoft
|game_developer = Ubisoft
|game_publisher = Ubisoft
|game_publisher = Ubisoft
|game_designer = Rob Fortune|game_date = 2001|game_mode = Single player|game_genre = platformówka 2D
|game_designer = Rob Fortune
|game_platform = GBC|game_ratings = 3 +
|game_date = 2001
|game_language = Angielska}}</span>'''Rayman 2: Forever '''(lub po prostu Rayman 2 w USA) jest to wersja gry Rayman 2 wydana tylko na konsole  Game Boy Color. Gra ma taką samą fabułę jak Rayman 2: The Great Escape. Zamiast korzystać z systemu haseł, Rayman 2: Forever pozwala graczowi zapisywać grę w trzech plikach.  Pomimo nazwy, Rayman 2: Forever nie ma nic wspólnego z Rayman Forever czyli z udoskonalona wersja Rayman 1 która została wydana na PC w 1998 roku.
|game_mode = Single player
==<span style="font-size:14px;line-height:17px;">Lumy</span>==
|game_genre = platformówka 2D
|game_platform = GBC
|game_ratings = 3 +
|game_language = Angielska}}


<span style="font-size:14px;line-height:17px;">W grze występuja przedmioty o podobnej budowie co Tingi, jednak według instrukcji gry są to Lumy które Rayman musi zbierać podczas gry. W przeciwieństwie do Tingów nie będą się ponownie pojawiać gdy Rayman je znajdzie, W grze jest 800 Lumów czyli tyle, co w Rayman 2 na PS1.</span>
'''Rayman 2: Forever '''(lub po prostu Rayman 2 w USA) jest to wersja gry Rayman 2 wydana tylko na konsole  Game Boy Color. Gra ma taką samą fabułę jak Rayman 2: The Great Escape. Zamiast korzystać z systemu haseł, Rayman 2: Forever pozwala graczowi zapisywać grę w trzech plikach.  Pomimo nazwy, Rayman 2: Forever nie ma nic wspólnego z Rayman Forever czyli z udoskonalona wersja Rayman 1 która została wydana na PC w 1998 roku.


==<span style="font-size:14px;line-height:17px;">Klatki</span>==
==Lumy==


<span style="font-size:14px;line-height:17px;">Klatki nie w wysokim piorytecie, tak jak w Rayman 1 (GBC). Często sa w łatwych do znalezienia miejscach, a typowy poziom będzie miał tylko jedną klatkę do znalezienia. Z klatek uwalniamy Tinsy.</span>
W grze występuja przedmioty o podobnej budowie co Tingi, jednak według instrukcji gry to Lumy które Rayman musi zbierać podczas gry. W przeciwieństwie do Tingów nie będą się ponownie pojawiać gdy Rayman je znajdzie, W grze jest 800 Lumów czyli tyle, co w Rayman 2 na PS1.


==<span style="font-size:14px;line-height:17px;">Time Atack</span>==
==Klatki==


<span style="font-size:14px;line-height:17px;">Ten tryb sprawia że Rayman powraca do poprzednich poziomów, lecz zamiast zbierać Lumy, Rayman ma za zadanie zbierać dzieci Globoxa przed zakończeniem czasu.</span>
Klatki nie są w wysokim piorytecie, tak jak w Rayman 1 (GBC). Często sa w łatwych do znalezienia miejscach, a typowy poziom będzie miał tylko jedną klatkę do znalezienia. Z klatek uwalniamy Tinsy.


==<span style="font-size:14px;line-height:17px;">Poziomy</span>==
==Time Atack==


Ten tryb sprawia że Rayman powraca do poprzednich poziomów, lecz zamiast zbierać Lumy, Rayman ma za zadanie zbierać dzieci Globoxa przed zakończeniem czasu.


*[http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Czarodziejska_Polana Czarodziejska Polana]
==Poziomy==
*[http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Moczary_Przebudzenia Moczary Przebudzenia]
*[http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Zatoka_Wieloryb%C3%B3w Zatoka Wielorybów]
*[http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Jaskinia_Z%C5%82ych_Sn%C3%B3w Jaskinia Złych Snów]
*[http://pl.rayman.wikia.com/wiki/%C5%9Awi%C4%85tynia_Kamieni_i_Ognia Świątynia Kamieni i Ognia]
*[http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Jaskinie_Echa Jaskinie Echa]
*[http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Urwisko Urwisko]
*[http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Pod_%C5%9Awi%C4%85tyni%C4%85_Ska%C5%82_i_Lawy Pod Świątynią Skał i Lawy]
*[http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Grobowiec_Staro%C5%BCytnych Grobowiec Starożytnych]                                                                                                                                      <gallery>
120px-GBC2_2 (2).PNG
120px-Gbc2_32 (2).PNG
120px-GBC2_3 (2).PNG
120px-Gbc2_31 (2).PNG
120px-GBC2_7 (2).PNG
120px-Gbc2_8 (2).PNG
120px-Gbc2_9 (1).PNG
120px-Gbc2_10 (1).PNG
120px-Gbc2_11 (1).PNG
120px-Gbc2_12 (1).PNG
120px-Gbc2_34 (1).PNG
120px-Gbc2_35 (1).PNG
120px-Gbc2_26 (1).PNG
120px-Gbc2_89 (1).PNG
120px-Gbc2_22 (1).PNG
</gallery>


*[[Czarodziejska Polana]]
*[[Moczary Przebudzenia]]
*[[Zatoka Wielorybów]]
*[[Jaskinia Złych Snów]]
*[[Świątynia Kamieni i Ognia]]
*[[Jaskinie Echa]]
*[[Urwisko]]
*[[Pod Świątynią Skał i Lawy]]
*[[Grobowiec Starożytnych]]


<gallery>
Image:GBC2 2.PNG
Image:Gbc2 32.PNG
Image:GBC2 3.PNG
Image:Gbc2 31.PNG
Image:GBC2 7.PNG
Image:Gbc2 8.PNG
Image:Gbc2 9.PNG
Image:Gbc2 10.PNG
Image:Gbc2 11.PNG
Image:Gbc2 12.PNG
Image:Gbc2 13.PNG
Image:Gbc2 34.PNG
Image:Gbc2 35.PNG
Image:Gbc2 26.PNG
Image:Gbc2 89.PNG
Image:Gbc2 22.PNG
</gallery>


<span style="font-size:14px;line-height:17px;"> </span>
[[Kategoria:Gry]]
[[Kategoria:Gry]]
[[Kategoria:Gry 2D]]
[[Kategoria:Gry 2D]]
[[Kategoria:REMAKE]]
[[Kategoria:REMAKE]]
[[Kategoria:GBC]]
[[Kategoria:GBC]]

Wersja z 09:50, 11 wrz 2014

Rayman 2 Forever
Wydawca Ubisoft
Producent Ubisoft

Projektant Rob Fortune

Data wydania 2001
Gatunek platformówka 2D
Tryb gry Single player
Platformy GBC
Klasyfikacje wiekowe 3 +
Wersja językowa Angielska

Rayman 2: Forever (lub po prostu Rayman 2 w USA) jest to wersja gry Rayman 2 wydana tylko na konsole  Game Boy Color. Gra ma taką samą fabułę jak Rayman 2: The Great Escape. Zamiast korzystać z systemu haseł, Rayman 2: Forever pozwala graczowi zapisywać grę w trzech plikach.  Pomimo nazwy, Rayman 2: Forever nie ma nic wspólnego z Rayman Forever czyli z udoskonalona wersja Rayman 1 która została wydana na PC w 1998 roku.

Lumy

W grze występuja przedmioty o podobnej budowie co Tingi, jednak według instrukcji gry są to Lumy które Rayman musi zbierać podczas gry. W przeciwieństwie do Tingów nie będą się ponownie pojawiać gdy Rayman je znajdzie, W grze jest 800 Lumów czyli tyle, co w Rayman 2 na PS1.

Klatki

Klatki nie są w wysokim piorytecie, tak jak w Rayman 1 (GBC). Często sa w łatwych do znalezienia miejscach, a typowy poziom będzie miał tylko jedną klatkę do znalezienia. Z klatek uwalniamy Tinsy.

Time Atack

Ten tryb sprawia że Rayman powraca do poprzednich poziomów, lecz zamiast zbierać Lumy, Rayman ma za zadanie zbierać dzieci Globoxa przed zakończeniem czasu.

Poziomy