Griskin
Griskin – małak przemieniony w ducha. Griskiny występują w Rayman 3: Hoodlum Havoc, gdzie zamieszkują Krainę Żywych Trupów.
| Griskin | |
|---|---|
| Charakter | Dobry |
| Pojawia się w | Rayman 3 |
| Rasa | Małaki |
| Status | Postać występująca w tle |
| Krewni | Polokus (przodek) Muza poetów (przodek) |
Te mityczne stwory nie zawsze były duchami. Pewnego razu wielki duch Palmito zamienił je w duchy właśnie i uwięził w wielkiej wieży. Od tamtego czasu żyją tam i cały czas śpiewają.—Wydanie dla prasy, Rayman 3: Hoodlum Havoc
Opis
Jako duchy potrafią latać. Nie mają stóp, a ich dłonie oddzielone są od reszty ich ciała. Przynajmniej część Griskinów potrafi wytwarzać błyskawice zdolne porazić ich wrogów.
Rayman 3: Hoodlum Havoc
Griskiny spotkać można w Krainie Żywych Trupów. Zamieszkiwały tę ziemię za życia, póki wielki duch Palmito, rozwścieczony ich śpiewaniem, zniszczył całe plemię i uwięził duchy jego członków w wielkiej magicznej wieży. Część z nich została uwięziona przez mroklumy w klatkach. Po tym, jak Rayman uwolnił Griskina uwięzionego na szczycie wieży i jego rodaka w trzeciej części poziomu, Griskiny otworzyły portal do swojego świata. Tam bohater uwolnił kolejne małaki, które odwdzięczyły się, używając swoich mocy na mroklumach, dzięki czemu Rayman i Globox mogli iść dalej.
-
Duch Griskina.
-
Griskin uwięziony w klatce.
-
Wieża w Krainie Żywych Trupów, w której wielki duch Palmito uwięził Griskiny.
Cytaty
- Jeden z moich braci nadal jest w niewoli. Uratuj go, a wpuścimy cię do naszego świata.
Ciekawostki
- Ich oryginalna francuska nazwa, Mouru, to dialektalna przeszła forma słowa mourir oznaczającego "umrzeć".