Czarodziejska polana

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Wersja z dnia 13:14, 9 paź 2014 autorstwa Admin (dyskusja | edycje) (edytowany przez 89.78.62.183)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Czarodziejska Polana
Czarodziejska Polana
Typ Leśny
Liczba klatek 7 - PC, Dreamcast

6 - PSX

Liczba poziomów 5

3 - PS1

Świat Równina Minizaurów
Liczba Żółtych Lumów 80 - PS2

60 - PS1

50 - PC, Dreamcast

Liczba Przyjaznych Duszków 10
Poprzedni Świetliste Lasy
Następny Moczary Przebudzenia - PC, PSX, Dreamcast

Bagno - PS2

Jest to polana częściowo zniszczona przez Robo-Piratów. Gdy Rayman dotarł do niej odbił się od grzyba i w ten sposób dotarł do rzeki z Piraniami. W końcu znalazł przełącznik otwierający przejście.Rayman znalazł Dzieci Globoxa które chciały jak najszybciej dostać ich tatę. Nasz bohater dostał się do maszyny która zanieczyszczała staw. W następnej części Rayman znalazł pierwszą Gąsienice. Następnie Rayman użył winorośli żeby się dostać do końca części. Rayman znajduje się w sekretnym przejściu dopiero w Jaskini Echa. Kiedy Rayman dostał się do bazy Robo-Piratów była już noc. Rayman został zaatakowany przez jednego z Robo-Piratów który rzuczał w niego Beczkami Prochu. Wykorzystał jego beczki by dostać się do kanałów które zaprowadziły Raymana do bazy Robo-Piratów. Rayman używając przełączników dostał się do warowni. Rayman spotkał uwięzioną Ly która poprosiła go o pomoc. Rayman pokonał Maszynę Więzienną i uratował Ly. Później Rayman dotarł do dziwnego miejsca które przypominało jakąś świątynie Tam też Rayman spotkał Murfiego który wyjaśnił mu działanie prądów. Na górze Rayman uwolnił Tinsieena który otworzył mu portal.

Wersja PlayStation 1

Ten poziom wygląda i działa zupełnie inaczej, w miejscu gdzie jest maszyna wyrzuczająca olej do wody nie trzeba wejść na góre i pójśc do następnej fazy, jednak należy dostać się do przełącznika który wyłączy maszyne a woda się oczyści, wtedy Rayman będzie mógł zanurkować aby dostać się do miejsca z wielkim drzewem. Tam jednak zamiast Gąsienicy mamy do pokonania 3 Antitoony. W twierdzy Piratów, kiedy chodzimy po pajęczynach i spadają na nas beczki zbieramy Żółte zamiast Czerwonych Lumów. Różnicą jest też pominięcie sektetnego przejścia z Jaskiń Echa, warto jednak zwrócić uwagę na to że widać bazę Robo-Piratów (chociaż bez klatki) oraz na to że jest tam tama i krzaki rozpoczynające przejście.  Reszta poziomu jest taka sama tylko że walczymy w niej również z Anitonami i z Czerwonym zamiast Fioletowego Pomocnika 800. W następnej fazie różnicą jest to że lasery są czerwone a nie niebieskie, reszta poziomu z uwalnieniem Ly jest taka sama, jednak faza z strumieniami powietrza została pominiętą, i zastąpiona końcem poziomu.

Wersja PlayStation 2

Wersja ta ma dodanych bardzo dużo Klatek, Żółtych Lumsów i Pomocników 800. Zostały dodane np: Kwiat na którym trzba użyć Tańca Deszczu, żeby dostać się do ukrytej części Czarodziejskiej Polany, a także Żółty Grzyb na którym również trzeba użyć Tańca Deszczu i zjeść go, aby zmniejszyć się i zdobyć pozostałe Żółte Lumsy i Klatki.

Wersja Dreamcast

Ten poziom jest prawie taki sam jak originał ale dodane są nowe części krajobrazu np:

  • Dodany jest Krystałowy Glob który znajduje się w 5 fazie na samym dole zanieczyszczonej przepaści.
  • Dodane są nowe rodzaje Ryb, które również pojawiają sie w Rayman Revolution
  • Nowe rodzaje Robo-Piratów np: Fioletowy Pomocnik 800 strzelający Bombami Helikopterowymi.

Ciekawostki

  • Nie można zniszczyć wszystkich klatek w tym poziomie jeśli nie użyjesz sekretnego przejścia w Jaskini Echa (w Rayman Revolution za pomocą Maski Deszczu).
  • W Rayman Revolution na początku ostatniej części na jednej ścianie widać głowę Umbera.