Świetliste Lasy
Świetliste Lasy | |
---|---|
![]() | |
Typ | Leśny |
Liczba klatek | 2 - PC, Dreamcast |
Liczba poziomów | 1 |
Liczba Żółtych Lumów | 5 - PS2, PC, Dreamcast
10 - PSX |
Liczba Przyjaznych Duszków | 1 |
Poprzedni | Cela Raymana |
Następny | Czarodziejska Polana |
Świetliste Lasy (ang. The Woods of Light, alternatywnie The Clearing) to pierwszy poziom w grze Rayman 2. Tuż po tym, jak Rayman i Globox uciekli ze Statku Więziennego, spadli z powietrznej przestrzeni w leśną gęstwinę – i nawet się nie poturbowali. To krótki poziom-samouczek, bez wrogów, w którym właściwie nie powinno się zginąć.
Przebieg gry (Oryginalna wersja)
Po tym, jak Rayman zgubił się z Globoksem po ucieczce z więziennego statku, Rayman postanowił poszukać przyjaciela. Poznaje Murfy'ego, który wyjaśnia Raymanowi działanie Kamienia Myśli. Rayman rozbija pierwszą klatkę i zbiera żółtego Luma. Niedaleko wodospadu spotyka się z dziećmi Globoxa, którzy płaczą, bo ich tata zaginął. Rayman obiecuje znaleźć ojca, jednakże pyta dzieci, gdzie znajdzie Ly. Dzieci informują, że Robo-piraci zabrali tę wróżkę na Czarodziejską Polanę. Rayman decyduje się ją znaleźć. Zbiera wszystkie pięć żółtych Lumsów i uwalnia Małaki, które otwierają mu Portal na Czarodziejską Polanę.
Wersja PlayStation 1
Ta wersja ma dodanych kilka nowych rzeczy w porównaniu do originału:
- W tej wersji poziom nazywa się The Clearing.
- Jest dodany nowy wodospad na samym początku poziomu tuż przed Kamieniem Murfy'ego.
- W tej wersji nie ma drewnianych krat prowadzących na niższą część poziomu, więc jest tutaj tylko jedna klatka z Tinsami.
- Zwiększono tu liczbę Żółtych Lumów z 5 do 10.
- Różnicą też jest to że Dzieci Globoxa płaczą, nawet jeśli wrócimy do tego poziomu już po uwolnieniu Globoxa.
- W tej wersji do Małaków udajemy się przez platformy, a nie dwie ściany o które trzeba się zapierać.
- W tej wersji zamiast nicości końcowy otwór do portalu został wypełniony.
Wersja PlayStation 2
W tej wersji jedną z różnic jest to, że nie da się powrócić do tego poziomu w żaden sposób po ukończeniu. Początek został kompletnie przebudowany np: Wodospad i Drewniany Most został usunięty, w pierwszej klatce zamiast Żółtego Luma zdobywamy pierwszego z 80 Duszków. Na końcu poziomu Grand Minimus daje nam moc strzelania białymi kulami energii. Po przejściu poziomu Rayman zamiast dostać się do Sali Drzwi dostaje się do wyspy na Równinie Minizaurów a portal do tego poziomu znika i już się nie pojawia.
Wersja Dreamcast
W tej wersji poziom jest taki jak w oryginalnej z kilkoma małymi różnicami graficznymi, oraz tym że w miejscu gdzie dochodzi się do klatki z Grand Minimusem z tyłu można zobaczyć Fioletowego Luma, po zdobyciu mocy od Ly, Rayman może się go chwycić i dostać się do Wioski Globoxa.
Galeria
Ciekawostki
- Istnieje jeden sposób na otrzymanie obrażeń. Jest to wskoczenie do otworu z niezaładowanym portalem końcowym. Twórcy prawdopodobnie nie spodziewali się więcej niż jednorazowej próby jego eksploracji, gdyż po wznowieniu gry poprzez gameovera mogą pojawić się bugi.
- Ze względu na swój alternatywny tytuł, gracze mylą tę lokację z Lasem Czystoliść z trzeciej części.