复苏沼泽:修订间差异

来自雷维基,雷曼百科全书
跳转到导航 跳转到搜索
Game Ze 2留言 | 贡献
无编辑摘要
标签移动版编辑 移动版网页编辑
RayGhox留言 | 贡献
 
(未显示2个用户的8个中间版本)
第1行: 第1行:
{{机翻}}
{{机翻}}
{{quote|text=我确实看到[[格罗伯克斯]]被两名[[海盗机器人|海盗]]抓住了。他们把他带到了沼泽外的某个地方。|sign=水蛇[[萨门]]|source=[[雷曼2]]}}
{{Quote|text=我确实看到[[格罗伯克斯]]被两名[[海盗机器人|海盗]]抓住了。他们把他带到了沼泽外的某个地方。|sign=水蛇[[萨门]]|source=[[雷曼2]]}}


'''复苏沼泽'''(The Marshes of Awakening)是[[雷曼2]]中的一个地点。它在游戏的所有版本中都在[[仙女湿地]]之后(除了[[雷曼:革命]],其中本关在首次进入[[巨石山脊]]之后),并且在所有版本中(除了[[永远的雷曼2|Game Boy Color版]]和[[雷曼2(PlayStation)|PlayStation版]]),[[噩梦巢穴]]的入口都在本关。本关是[[雷曼]]遇到并营救水蛇[[萨门]]的地方,[[萨门]]帮助他滑水穿过沼泽。
'''复苏沼泽'''(The Marshes of Awakening)是[[雷曼2]]中的一个地点。它在游戏的所有版本中都在[[仙女湿地]]之后(除了[[雷曼:革命]],其中本关在首次进入[[巨石山脊]]之后),并且在所有版本中(除了[[永远的雷曼2|Game Boy Color版]]和[[雷曼2(PlayStation)|PlayStation版]]),[[噩梦巢穴]]的入口都在本关。本关是[[雷曼]]遇到并营救水蛇[[萨门]]的地方,[[萨门]]帮助他滑水穿过沼泽。
第16行: 第16行:
| cages = [[File:Icon5.png|5]]
| cages = [[File:Icon5.png|5]]
}}
}}
===第一阶段===
在一大片沼泽水周围,[[雷曼]]必须爬上一些网,跳到睡莲叶上收集[[黄色拉姆]]。在网的另一边,水中漂浮着一个[[笼子]],比大多数其他[[笼子]]都大,[[萨门]]被囚禁在里面。当[[雷曼]]把他从这个[[笼子]]中解救出来时,[[雷曼]]问他是否知道[[普鲁克斯的四张面具]]的事,但他不知道,并确认[[格罗伯克斯]]已被[[海盗机器人]]再次抓走并被带到沼泽外,然后,他让这位无肢的英雄通过射击他的围巾,并让[[雷曼]]抓住类似于他在[[紫色拉姆]]上摇荡时出现的粒子束来滑水穿过沼泽水。
在水面上,有[[黄色拉姆]]需要收集,还有几只[[水虎鱼]]、[[变种鸡]]和一个摇摆的斧头要避开,还有一个[[开关]]可以触发,触发后会出现更多的[[黄色拉姆]]。[[萨门]]然后会绕圈几圈,给[[雷曼]]多次机会打破[[笼子]],在那里收集[[黄色拉姆]],然后继续前进。
<gallery widths="320px" heights="240px">
R2TGE-PC-TheMarshesOfAwakening-HallOfDoors.jpg|[[the Hall of Doors]]中的这个[[Spiral Door]]将让[[雷曼]]到达复苏沼泽。
</gallery>
===第二阶段===
滑水仍在继续,现在在收集[[黄色拉姆]]时有更多的东西需要躲避,比如[[螺旋桨炸弹]],甚至是[[海盗机器人]]。有一个地方,[[雷曼]]可以跳上一个木制平台来收集更多的[[黄色拉姆]],然后他可以重新连接到[[萨门]]身上。击败船上的[[海盗机器人|海盗]]是可能的,尽管有风险。然后[[雷曼]]到达了一艘失事渔船附近的一片陆地边。匆忙登上陆地后,[[雷曼]]向[[萨门]]道别,[[萨门]]显然很伤心地说了再见。[[萨门]]结束了他的旅程,此时游戏暗示[[雷曼]]需要稍后返回复苏沼泽,因为[[萨门]]要求[[雷曼]]尽快回来。
===返回===
[[雷曼]]必须在[[巨石山脊]]与[[克拉克]]会面后第二次进入复苏沼泽。[[克拉克]]吞下让他生病的东西后,需要[[Elixir of Life]],他请求[[雷曼]]寻找隐藏在沼泽中的[[噩梦巢穴]]。在沼泽的入口处,[[雷曼]]必须沿着一条小路走上树根,进入一个禁止[[海盗机器人]]进入的隐藏石窟。在这里,[[雷曼]]遇到了[[噩梦巢穴]]的守护者[[加诺]]。只要[[雷曼]]能记住[[克拉克]]告诉他的[[噩梦巢穴]]的名字,[[加诺]]就会允许他进入——如果不能,他就会把[[雷曼]]赶走。
在通关[[噩梦巢穴]]后,[[雷曼]]被传送回石窟。然后,他可以选择参观沼泽地,或者乘坐螺旋门回到门厅。通关[[噩梦洞穴]]后,[[雷曼]]会被传送回石窟。此时,他可以选择去拜访[[萨门]]并在沼泽中滑水竞速,或是通过[[Spiral Door]]返回[[the Hall of Doors]]。
在通关[[噩梦巢穴]]后,玩家可以在通往[[噩梦巢穴]]入口的原木周围发现一个较小版本的[[加诺]]。在正常游戏过程中,是无法接近他的,但可以通过月球跳作弊码靠近他。
==Dreamcast版==
{{二代信息框(DC)
| name = 复苏沼泽
| image = [[File:TheMarshesofAwakeningDC.jpg|320px|复苏沼泽]]
| preceded by = [[仙女湿地]]
| followed by = [[河口]]
| connected to = [[噩梦巢穴]]
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]
| cages = [[File:Icon5.png|5]]
}}
除了图形增强之外,这个版本的本关与原版相同。
[[Eig]]在第二阶段开始处短暂出现,但并未接近[[雷曼]]。
<gallery widths="320px" heights="240px">
The Marshes of Awakening (Dreamcast).jpg|[[the Isle of Doors]]中通往复苏沼泽的[[Spiral Door]]。
TheMarshesofAwakeningDCEig.jpg|[[Eig]]突然从水中跃出。
</gallery>
{{clear}}
==PlayStation版==
{{二代信息框(PS)
| name = 复苏沼泽
| image = [[File:Rayman 2 PS1 Loading Screen 3.png|320px|复苏沼泽]]
| preceded by = [[仙女湿地]]
| followed by = [[河口]]
| lums = [[File:Icon3PS.png|3]][[File:Icon5PS.png|5]]
| denys = [[File:Icon0PS.png|0]]
| ludivs = [[File:Icon0PS.png|0]]
| murphys = [[File:Icon2PS.png|2]]
}}
在进入沼泽之前,[[雷曼]]在[[the Hall of Doors]]遇到了四个[[蓝小小]],与原版不同的是,他们告诉他[[海盗机器人]]已经封锁了通往[[普鲁克斯的四张面具|普鲁克斯的第一张面具]]的道路。[[雷曼]]需要50个[[黄色拉姆]]才能通过[[The Hall of Doors|大厅]]的门,如果有足够的[[黄色拉姆]],[[蓝小小]]就会打开门,然后警告他关于保护[[普鲁克斯的四张面具|面具]]的守护者的事。然后,[[雷曼]]将继续前进,进入沼泽地。
与原版关卡的主要区别在于,这个版本的关卡没有[[噩梦巢穴]]的入口,在这个版本中,[[噩梦巢穴]]已经有了自己的完整关卡。然而,关卡的加载画面仍然显示了通往[[雷曼2|原版]]中[[噩梦巢穴]]的树根,尽管它在这个版本的游戏中被删除了。不过,睡莲叶和能攀爬的网仍然存在,[[萨门]]也在,在这个版本中,他的鼻子似乎更长更细。有些滑水的部分相比原版基本保持不变,尽管有更多的障碍物,如箱子、炸弹,甚至[[笼子]],而且没有能让一些[[黄色拉姆]]显现的[[开关]]。第一阶段结尾[[萨门]]会围绕的岛屿也不见了,他将直接前进。第二阶段与原版保持不变。
<gallery widths="320px" heights="240px">
The Hall of Doors PS1 03 The Marshes of Awakening.jpg|[[the Hall of Doors]]中复苏沼泽的入口。
</gallery>
==PlayStation 2版==
{{二代信息框(PS2)
| name = 复苏沼泽
| image = [[File:RR-PS2-TheMarshesOfAwakening.jpg|320px|复苏沼泽]]
| preceded by = [[巨石山脊]]
| followed by = [[噩梦巢穴]]
| hub = [[迷你龙平原]]
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]
| familiarspirits = [[File:Icon4.png|4]]
}}
这个关卡的大部分内容保持不变,但是与PlayStation版一样,通往[[噩梦巢穴]]的树根被删除了,因为通往[[噩梦巢穴]]的路径被放在了本关的末尾。此外,在第一次滑水时,沼泽怪物[[Eig]]出现在[[雷曼]]和[[萨门]]后面,同时他们还必须避开[[变种鸡]]和[[水虎鱼]]。
这个版本的关卡中最显著的差异之一甚至不是关卡本身的一部分。虽然在本作的其他版本中,本关是[[仙女湿地]]和[[河口]]之间的必玩关卡,在这个版本中也可以在通关[[仙女湿地]]后直接进入本关,但[[雷曼]]实际上不需要先去那里,他只有在遇到[[克拉克]]后才必须去那里。因此,玩家不需要访问本关两次。
{{clear}}
==Game Boy Color版==
{{二代信息框(GBC)
| name = 复苏沼泽
| image = [[File:gbc225.png|160px|class=sprite|复苏沼泽]]
| preceded by = [[仙女湿地#Game Boy Color版|仙女湿地]]
| followed by = [[鲸湾#Game Boy Color版|鲸湾]]
| lums = [[File:Icon7GBC.png|7]][[File:Icon9GBC.png|9]]
| cages = [[File:Icon3GBC.png|3]]
}}
这个版本关卡是这个版本的游戏的第二个关卡,并不太遵循原版的设计。这个版本的关卡配乐是[[噩梦巢穴]]配乐的改编版。
===第一部分===
这个区域有很多网和木桥可以用来穿过沼泽,最终[[雷曼]]会遇到[[萨门]],他并没有被关起来,当[[雷曼]]站在他的头上时,他会移动。
<gallery widths="800px" heights="267px">
Rayman2GBCUS - 13.png
</gallery>
===第二部分===
本关的这一部分主要由能攀爬的网组成,还有电栅栏需要躲避,需要触发[[开关]]才能前进。
<gallery widths="120px" heights="600px">
Rayman2GBCUS - 14.png
</gallery>
====[[奖励关卡(雷曼2)|奖励关卡]]====
<gallery widths="320px" heights="320px">
Rayman2GBCUS - 16.png
</gallery>
===第三部分===
本关的这一部分与[[河口]]相似,需要使用小型蹦床,躲避摆动的斧子和炸弹。也有能让[[雷曼]]滑行的管道,类似于[[雷曼(Game Boy Color)|雷曼初代的Game Boy Color版]]中[[空中轻曲]]中的大部分平台,还有[[雷曼]]踩上后会掉落的木板。
<gallery widths="800px" heights="267px">
Rayman2GBCUS - 15.png
</gallery>
==外部链接==
*[https://www.youtube.com/watch?v=ZhvaXQ81zt0 YouTube上复苏沼泽的通关视频(PC版)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=NLhpykwPuOE YouTube上复苏沼泽的通关视频(Sega Dreamcast版)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=ikrDJKmDJ4g YouTube上复苏沼泽的通关视频(Sony PlayStation版)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=mCyYKcJzU4w YouTube上复苏沼泽的通关视频(Sony PlayStation 2版)(1/2部分)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=WZbx0cruFho YouTube上复苏沼泽的通关视频(Sony PlayStation 2版)(2/2部分)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=XjCIpUxwFu0 YouTube上复苏沼泽的通关视频(Game Boy Color版)(1/2部分)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=_7hr6JALPa8 YouTube上复苏沼泽的通关视频(Game Boy Color版)(2/2部分)]
==参考文献==
<references/>
{{雷曼2地点导航}}
[[fr:Les Marais de l'Éveil]]
[[en:The Marshes of Awakening]]
[[de:Die Sümpfe des Erwachens]]
[[hu:Az Ébredés Mocsarai]]
[[pl:Moczary przebudzenia]]
[[es:El Pantano del Despertar]]
[[ru:Болота Пробуждения]]
[[Category:雷曼2中的地点]]
[[Category:永远的雷曼2中的地点]]

2026年6月18日 (四) 15:24的最新版本


我确实看到格罗伯克斯被两名海盗抓住了。他们把他带到了沼泽外的某个地方。

—水蛇萨门, 雷曼2

复苏沼泽(The Marshes of Awakening)是雷曼2中的一个地点。它在游戏的所有版本中都在仙女湿地之后(除了雷曼:革命,其中本关在首次进入巨石山脊之后),并且在所有版本中(除了Game Boy Color版PlayStation版),噩梦巢穴的入口都在本关。本关是雷曼遇到并营救水蛇萨门的地方,萨门帮助他滑水穿过沼泽。

复苏沼泽最初被称为“复苏沼泽地”(The Marshlands of Awakening)。[1]

原版

复苏沼泽
复苏沼泽
仙女湿地 河口

Connected to 传送到 噩梦巢穴

Lums 50 Cages 5

第一阶段

在一大片沼泽水周围,雷曼必须爬上一些网,跳到睡莲叶上收集黄色拉姆。在网的另一边,水中漂浮着一个笼子,比大多数其他笼子都大,萨门被囚禁在里面。当雷曼把他从这个笼子中解救出来时,雷曼问他是否知道普鲁克斯的四张面具的事,但他不知道,并确认格罗伯克斯已被海盗机器人再次抓走并被带到沼泽外,然后,他让这位无肢的英雄通过射击他的围巾,并让雷曼抓住类似于他在紫色拉姆上摇荡时出现的粒子束来滑水穿过沼泽水。

在水面上,有黄色拉姆需要收集,还有几只水虎鱼变种鸡和一个摇摆的斧头要避开,还有一个开关可以触发,触发后会出现更多的黄色拉姆萨门然后会绕圈几圈,给雷曼多次机会打破笼子,在那里收集黄色拉姆,然后继续前进。

第二阶段

滑水仍在继续,现在在收集黄色拉姆时有更多的东西需要躲避,比如螺旋桨炸弹,甚至是海盗机器人。有一个地方,雷曼可以跳上一个木制平台来收集更多的黄色拉姆,然后他可以重新连接到萨门身上。击败船上的海盗是可能的,尽管有风险。然后雷曼到达了一艘失事渔船附近的一片陆地边。匆忙登上陆地后,雷曼萨门道别,萨门显然很伤心地说了再见。萨门结束了他的旅程,此时游戏暗示雷曼需要稍后返回复苏沼泽,因为萨门要求雷曼尽快回来。

返回

雷曼必须在巨石山脊克拉克会面后第二次进入复苏沼泽。克拉克吞下让他生病的东西后,需要Elixir of Life,他请求雷曼寻找隐藏在沼泽中的噩梦巢穴。在沼泽的入口处,雷曼必须沿着一条小路走上树根,进入一个禁止海盗机器人进入的隐藏石窟。在这里,雷曼遇到了噩梦巢穴的守护者加诺。只要雷曼能记住克拉克告诉他的噩梦巢穴的名字,加诺就会允许他进入——如果不能,他就会把雷曼赶走。

在通关噩梦巢穴后,雷曼被传送回石窟。然后,他可以选择参观沼泽地,或者乘坐螺旋门回到门厅。通关噩梦洞穴后,雷曼会被传送回石窟。此时,他可以选择去拜访萨门并在沼泽中滑水竞速,或是通过Spiral Door返回the Hall of Doors

在通关噩梦巢穴后,玩家可以在通往噩梦巢穴入口的原木周围发现一个较小版本的加诺。在正常游戏过程中,是无法接近他的,但可以通过月球跳作弊码靠近他。

Dreamcast版

复苏沼泽
复苏沼泽
仙女湿地 河口

Connected to 传送到 噩梦巢穴

Lums 50 Cages 5

除了图形增强之外,这个版本的本关与原版相同。

Eig在第二阶段开始处短暂出现,但并未接近雷曼


PlayStation版

复苏沼泽
复苏沼泽
仙女湿地 河口

Connected to
传送到
{{{connected to}}}

Lums 35 Denys 0 Ludivs 0 Murphys 2

在进入沼泽之前,雷曼the Hall of Doors遇到了四个蓝小小,与原版不同的是,他们告诉他海盗机器人已经封锁了通往普鲁克斯的第一张面具的道路。雷曼需要50个黄色拉姆才能通过大厅的门,如果有足够的黄色拉姆蓝小小就会打开门,然后警告他关于保护面具的守护者的事。然后,雷曼将继续前进,进入沼泽地。

与原版关卡的主要区别在于,这个版本的关卡没有噩梦巢穴的入口,在这个版本中,噩梦巢穴已经有了自己的完整关卡。然而,关卡的加载画面仍然显示了通往原版噩梦巢穴的树根,尽管它在这个版本的游戏中被删除了。不过,睡莲叶和能攀爬的网仍然存在,萨门也在,在这个版本中,他的鼻子似乎更长更细。有些滑水的部分相比原版基本保持不变,尽管有更多的障碍物,如箱子、炸弹,甚至笼子,而且没有能让一些黄色拉姆显现的开关。第一阶段结尾萨门会围绕的岛屿也不见了,他将直接前进。第二阶段与原版保持不变。

PlayStation 2版

复苏沼泽
复苏沼泽
巨石山脊 噩梦巢穴

Connected to 关卡枢纽 迷你龙平原

Lums 50 Familiar Spirits 4

这个关卡的大部分内容保持不变,但是与PlayStation版一样,通往噩梦巢穴的树根被删除了,因为通往噩梦巢穴的路径被放在了本关的末尾。此外,在第一次滑水时,沼泽怪物Eig出现在雷曼萨门后面,同时他们还必须避开变种鸡水虎鱼

这个版本的关卡中最显著的差异之一甚至不是关卡本身的一部分。虽然在本作的其他版本中,本关是仙女湿地河口之间的必玩关卡,在这个版本中也可以在通关仙女湿地后直接进入本关,但雷曼实际上不需要先去那里,他只有在遇到克拉克后才必须去那里。因此,玩家不需要访问本关两次。


Game Boy Color版

复苏沼泽
复苏沼泽
仙女湿地 鲸湾

Lums 79 Cages 3

这个版本关卡是这个版本的游戏的第二个关卡,并不太遵循原版的设计。这个版本的关卡配乐是噩梦巢穴配乐的改编版。

第一部分

这个区域有很多网和木桥可以用来穿过沼泽,最终雷曼会遇到萨门,他并没有被关起来,当雷曼站在他的头上时,他会移动。

第二部分

本关的这一部分主要由能攀爬的网组成,还有电栅栏需要躲避,需要触发开关才能前进。

奖励关卡

第三部分

本关的这一部分与河口相似,需要使用小型蹦床,躲避摆动的斧子和炸弹。也有能让雷曼滑行的管道,类似于雷曼初代的Game Boy Color版空中轻曲中的大部分平台,还有雷曼踩上后会掉落的木板。

外部链接

参考文献

  1. 这个名字来源于本作的早期demo