出口路标
出口路标(Exit signs),也被称为出口标牌、终点标志(ending signs)、木制箭头(wooden arrows)或终线(finish lines),是一类特殊的木制标志,主要出现在雷曼初代及其衍生作品中。这些路标用于让雷曼从一个区域前往下一个区域,或返回世界地图。在雷曼2中,它们被魔法门所取代。
在雷曼初代及其衍生作品中
每个关卡的“正常”出口都位于关卡末尾。出口由出口路标标示——很合理,对吧?你也可以通过原路返回入口门来离开关卡的第一阶段;但如果这样做,你将在该阶段中获得的所有物品(蓝宝石、特殊能力等)都会丢失。
—雷曼初代游戏手册
关卡终点出口
第一种出口路标的正面带有一个感叹号。通常在每个关卡的每个阶段末尾都会放置一个。触碰这种关卡终点出口路标后,雷曼会被传送至下一个阶段;如果已经处于该关卡的最后一个阶段,则会被送回世界地图,并解锁下一个关卡。
在雷曼设计师中,必须收集该关卡内的所有蓝色蓝宝石,出口路标才会出现。抵达出口时,如果雷曼刷新了该关卡的最快通关时间,他还会进行一段胜利舞蹈。
在雷曼初代的部分衍生作品中,还存在朝向左侧的出口路标。这类路标较为罕见,但功能与朝向右侧的出口路标完全相同。
关卡起点出口
第二种出口路标体型更大,整体呈近似三角形,其正面绘有“倒带”样式的箭头。这类路标通常位于关卡第一个阶段的起始附近。触碰关卡起点出口路标后,雷曼会直接返回世界地图。
它们的主要用途,是让误入关卡或临时改变主意的玩家能够方便地退出。
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遗忘滩中的关卡起点出口路标。
未使用的关卡出口
第三种出口路标原本计划加入游戏,但由于未知原因被弃用。它的外形与第一种类似,只是将感叹号替换为了一个高音谱号。该路标仅通过对雷曼设计师的破解才得以发现。
这一类型的出口路标似乎与音乐天并无直接关联,因为无论玩家当前位于哪个世界,它都会被载入系统内存中。
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未使用的出口路标。
在雷曼的Game Boy Color版中
在该版本中,出现了两种不同的出口路标。
第一种位于关卡末尾,其作用与雷曼初代中相同,用于将雷曼送往下一个关卡。不过,这些路标的外观有所不同,它们由一种类似fairy的生物托举在下方。
第二种路标同样由这种生物支撑,但该生物会在原地弹跳,头顶举着一块向上指示的面板。触碰这种路标会将雷曼送入奖励关卡。每个世界中至少隐藏着一个这样的路标。
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出现在雷曼的Game Boy Color版中的出口路标。
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通往奖励关卡(雷曼初代)的路标。
在雷曼2(被取消的2D原型)中
出口路标原本计划在2D版雷曼2中登场,并承担与以往相同的功能,但该版本最终被取消。
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出现在雷曼2可玩PlayStation原型关卡中的出口路标。
在雷曼3的Game Boy Advance版中
当你身处关卡中时,走到木制箭头前即可返回关卡选择地图;若你已经在关卡选择地图中,则可以用它返回世界地图。
—雷曼3(Game Boy Advance)游戏手册
在该作中,出口路标出现在每个中枢区域的起点以及大多数关卡的起始处。它们带有涂绘箭头的标志,外观类似于雷曼初代中的关卡终点出口路标,但整体造型有所不同。
这些路标的行为方式更接近于原版游戏中的关卡起点出口路标,用于将雷曼送回对应的中枢区域;若在中枢区域中使用,则会返回世界地图。
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出现在Game Boy Advance版雷曼3中的出口路标。
在雷曼3(手机版)中
该版本中出现的面板与Game Boy Advance版雷曼3中的类似,共有三种不同功能的类型。
每个关卡起始处都会有一个出口路标,可让雷曼返回中枢区域,其作用类似于雷曼初代中的关卡起点出口路标。关卡末尾则不再使用出口路标,而是由路灯柱将雷曼送往下一关。
在关卡中枢区域中,存在用于进入关卡的路标,其功能类似于雷曼2中魔法门大厅里的魔法门,或Game Boy Advance版雷曼3中的魔法帷幕。
此外,还有一种路标的行为方式类似于思考石,会向雷曼提供提示与建议,帮助玩家应对游戏中的各种障碍。
在雷曼:强盗的反击中
出口路标出现在大多数关卡的末尾,并被杂草覆盖。与其他多部雷曼系列作品不同,这些路标在被触碰时不会将雷曼送往下一关,而仅仅用于提示附近的通道通向关卡出口。
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出现在雷曼:强盗的反击中的出口路标。
在雷曼:疯狂兔子的Game Boy Advance版中
出口路标出现在每个关卡的起点与终点,均可让雷曼返回主中枢。
该作中出口路标的外观取决于其所在世界。在Child world中,它们表现为巨大的石板;在Dream Forest中,则为木制外观,造型类似于初代作品中的路标;在Organic Cave中,它们看起来由血肉构成,并覆盖着黏稠物质;在Sweets world中,路标为木制,并顶着一片柠檬伞状切片;在Dark world中,它们被雕刻在石板之上。
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Child world中关卡起点的出口路标。
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Child world中关卡终点的出口路标。
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Dream Forest中关卡起点的出口路标。
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Dream Forest中关卡终点的出口路标。
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Organic Cave中关卡起点的出口路标。
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Organic Cave中关卡终点的出口路标。
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Sweets world中关卡起点的出口路标。
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Sweets world中关卡终点的出口路标。
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Dark world中关卡起点的出口路标。
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Dark world中关卡终点的出口路标。
在雷曼:疯狂兔子的DS版中
在雷曼:疯狂兔子的DS版中,出口路标用于表示某一关卡分支路径的出口,但并不代表整个关卡的结束(关卡终点始终由电梯表示)。出口路标主要用于关卡中的可选路线。
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电梯在功能上等同于出口路标。
在雷曼:起源中
在雷曼:起源中,出口路标可能原本计划承担一定功能。PC版游戏文件中存在两个未使用的关卡,每个关卡内都包含一个出口路标。不过这些路标并不具备任何实际功能,仅作为摆设存在。
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出现在雷曼:起源未使用关卡中的出口路标。
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另一处未使用关卡中的出口路标。
在其他作品中
在雷曼:革命中,出口路标曾短暂出现。它位于雷曼从海盗机器人手中救出嗡嗡的那片空地边缘,触碰后不会产生任何效果,仅作为对雷曼初代的彩蛋致敬。
在雷曼3中,于2D狂欢小游戏结尾,雷曼会落入一间摆放着多件雷曼初代道具与摄像机的房间,其中就包括一个出口路标模型。在Game Boy Advance版雷曼3中,这类路标被称为木制箭头,其功能与雷曼初代中一致。
在雷曼与魅影舞台(马力欧+疯狂兔子 星耀之愿的第三个DLC)的概念艺术中,也能看到出口路标的身影,但尚不清楚其是否最终出现在正式游戏中。
其他语言中的名字
| 语言 | 名称 |
|---|---|
| 英语 | Exit sign (手册)
Ending sign (雷曼设计师) |
| 中文(简体) | 出口标牌 |
| 荷兰语 | Exit-teken |
| 法语 | Panneau de sortie (Saturn手册)
Panneau de fin (雷曼设计师) |
| 德语 | Zeichen Ende (Saturn手册)
Schild Ende (雷曼设计师) |
| 希伯来语 | שלט יציאה Shelet Yetzia |
| 意大利语 | Segno di uscita |
| 西班牙语 | Letrero de salida (Saturn手册)
Señal de salida (PS经典手册) |