雷曼3(Game Boy Advance)
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当雷曼最好的朋友格罗伯克斯无意中吞下一个可怕的黑色拉姆之时,并不是世界末日——但很可能是!为了防止一群恶意、无礼的家伙全面入侵,只有一个解决方案:雷曼必须找人治疗他那个在黑色拉姆影响下完全失去控制的累赘朋友。他踏上了一段疯狂的冒险之旅,穿越了沼泽(女巫Bégoniax居住的地方)、噩梦的世界和许多其他越来越荒凉的地方,直到他到达海盗的窝点,在那里,他的老敌人剃刀胡子和他的党羽已经准备好等待他。幸运的是,雷曼可以依靠莫菲。因此,如果一切进展顺利,并且他设法积累了足够的笼子,雷曼应该有能力克服让格罗伯克斯恢复的危险道路上出现的所有障碍!
—手册, 雷曼3(Game Boy Advance)
| 雷曼3 | |
|---|---|
| 出版商 | 育碧 |
| 开发商 | 育碧蒙特利尔 |
| 设计组 | Kevin Guillemette和Louis Martin Guay |
| 文案 | Alexis Nolent(剧作者) |
| 配乐 | Éric Chevalier(原创配乐),Daniel Masson(音乐编排、程序设计和作曲) |
| 发行日期 | Game Boy Advance Nokia N-Gage |
| 游戏类型 | 2D平台游戏 |
| 游戏模式 | 单人游戏,多人游戏 |
| 游戏平台 | Nintendo Game Boy Advance,Nokia N-Gage,Digiblast,Nintendo Wii U(Virtual Console) |
| 游戏引擎 | GbaEngine |
雷曼3(Rayman 3)[2]是2003年为Game Boy Advance发布的同名主机游戏的掌上版本。这是一款2D卷轴游戏,包含雷曼2和雷曼3的元素,游戏玩法类似于雷曼初代。
该游戏最初是作为雷曼2的Game Boy Advance版开发的,在开发后期添加了雷曼3元素,因此可以作为雷曼3的Game Boy Advance版进行营销。因此,本作的故事仍然主要围绕雷曼2展开,雷曼到达的地点也是如此。这个版本没有“强盗侵袭”的副标题,可能是因为强盗只在本作的三个关卡中有出现。
这款游戏也有一些手机版本,它被移植到了Nokia N-Gage上。2017年,本作与雷曼Advance一起在Wii U的Virtual Console上发布。
剧情
游戏以雷曼斥责格罗伯克斯在试图拯救蓝小小时吞下黑暗拉姆而开始。当雷曼即将找到治愈他的方法时,格罗伯克斯跑开了,让雷曼担心他最终会做一些愚蠢的事情。与此同时,剃刀胡子听说这件事后,下定决心要抓住格罗伯克斯来取出黑暗拉姆,这样他就可以用黑暗拉姆来增强自己的力量,同时希望再次摧毁雷曼。
在雷曼的探索过程中,他得到了莉仙女的帮助,她给了他新的能力,莫菲给了他建议。雷曼清除了阻碍他的强盗和海盗机器人,并重新组装了世界之心的碎片,因为它再次被海盗摧毁。在他的旅程结束时,雷曼到达了Pirate Stronghold,格罗伯克斯被关押在那里。剃刀胡子上将在他刚刚获得的战斗机器人格罗哥斯上与英雄雷曼对峙。格罗哥斯最终被摧毁,尽管剃刀胡子的命运尚不确定。被解救后,格罗伯克斯吐出黑色拉姆,与雷曼一起离开,去找他的家人。
时间线
目前尚不清楚这款游戏是雷曼3主机版的前传,还是掌上设备上对其故事的另一种重述。
早期开发

主条目:雷曼3(Game Boy Advance,早期开发)
本作最初是作为雷曼2的Game Boy Advance版开发的,而雷曼3中的元素在开发后期被纳入其中,因此可以作为后者的Game Boy-Advance版进行营销。强盗并不突出,只出现在游戏的三个关卡——Hoodlum Hideout、Wretched Ruins和Scaleman's Keep中,被格罗伯克斯吞噬的黑色拉姆(未命名为André)只是游戏中的一个次要角色。相反,海盗机器人是常见的敌人,剃刀胡子上将是主要的反派,就像在雷曼2中一样,他在他的格罗哥斯中与雷曼战斗。游戏中的大多数关卡都是根据雷曼2中的关卡设计的,它们非常相似,只是在游戏开发后期才被重新命名,如泄露的早期版本所示,这些版本中的关卡仍然使用原始名称。
单人玩法
正如在雷曼2中一样,雷曼必须收集1000个黄色拉姆,还必须找到并摧毁50个笼子——显然,世界之心再次被海盗机器人摧毁,但找到格罗伯克斯并移除和摧毁黑色拉姆也成为了雷曼的主要任务。黄色拉姆在绝大多数关卡中都有,而其中14个关卡中的每个关卡都有2到4个笼子,这与雷曼初代不同,其中102个美梦球笼子被整齐地分为每个关卡有6个。此外,Heart of the Ancients并不需要打破全部50个笼子才能到达。
游戏分为四个枢纽世界,每个世界包含6-9个关卡,包括奖励区域,当世界中的每一个黄色拉姆都被收集时,这些奖励区域将被解锁。这些世界可以在类似于雷曼初代的世界地图上进入,在其中,关卡以帘幕而不是螺旋门的形式呈现。红色帘幕是暂时无法访问的关卡,而蓝色帘幕是已开启并供雷曼进入的关卡。如果蓝色帘幕闪闪发光,这意味着该关卡中的所有黄色拉姆都已被收集。在这些世界的尽头是一个由蓝小小们守卫的灯柱,而蓝小小们只有在雷曼完成某些关卡后才会让他继续前进。如果雷曼在关卡或世界的开始处走到退出路标旁,他也可以离开。每个世界至少包含一个Boss和一个Mega Havoc奖励关卡。
关卡类型
- 常规关卡:大多数游戏关卡都属于这一类。雷曼必须以经典的2D平台风格在关卡中前进,同时避开陷阱和敌人,打破笼子并收集黄色拉姆。笼子和黄色拉姆的数量因关卡而异。通常,这些关卡分为2或3个阶段。
- Boss关卡:在这些关卡中,没有笼子和黄色拉姆,雷曼必须与其中一个Boss角色作战。每个枢纽世界都有一个这样的关卡,但Pirate Stronghold有两个。
- 滑水比赛:这些关卡是伪3D的,雷曼抓住萨门的围巾在沼泽上滑水。与雷曼2中的复苏沼泽类似,必须避开各种障碍物(主要是炸弹)。这些关卡包含一个单一的阶段,其中可以找到所有黄色拉姆。没有可以打破的笼子。
- 卡丁车比赛:这些关卡是伪3D的。雷曼驾驶一辆碰碰车。必须在赛道上跑完3圈,同时收集黄色拉姆并避开障碍物。每圈的时间有限,增加了关卡的难度。如果雷曼没有时间或失去了所有的生命值,他也会失去到目前为止收集到的所有黄色拉姆,必须重新开始。没有可以打破的笼子。
- 奖励关卡:这些是可选的关卡,只有在收集了给定枢纽世界中的所有黄色拉姆后才能游玩。关卡包含更多的黄色拉姆,但没有笼子。通关游戏并不需要通过这些关卡。以经典的2D平台游戏风格设置,这些关卡不包含敌人,但更难躲避的陷阱让这些关卡比大多数关卡更难。
- 莉的拳击挑战:这些关卡是可选的,不包含黄色拉姆。它们以经典的2D平台游戏风格设置,雷曼从关卡底部开始,使用拳击平台逐渐向关卡顶部推进(因此得名)。当蓄满力的拳头击中拳击平台时,它就会向上推进,使雷曼能够前进。气球、坍塌的平台和紫色拉姆也有助于雷曼通过这些关卡。如果在时间用尽之前通过了拳击挑战,则会解锁一个新的多人游戏关卡。
关卡


四个枢纽世界都可以从主世界地图进入。
Forgotten Forests
- Wanderwood Forest
- Shining Glade
- Swamp of Bégoniax(在N-Gage版中被Ascension取代)
- Garish Gears
- Mega Havoc 1
- Hoodlum Hideout
Haunted Dreams
- Magma Mayhem(在N-Gage版中被Ly's Punch Challenge 1取代)
- Vertigo Wastes
- Void of Bones
- Jano's Nest
- Mega Havoc 2
- Prickly Passage
- Ly's Punch Challenge 1(在N-Gage版中被重命名为Ly's Punch Challenge 2)
- Swamp of Bégoniax 2(在N-Gage版中被Free Falling取代)
Magmacosm
Pirate Stronghold
- Creeping Chaos
- Scaleman's Keep
- The Mettleworks
- Mega Havoc 4
- Magma Mayhem 2(在N-Gage版中被Falling Down取代)
- Razor Slide
- Ly's Punch Challenge 2(在N-Gage版中重命名为Ly's Punch Challenge 3)
- Heart of the Ancients
- Lum Challenge
- Ly's Punch Challenge 3(在N-Gage版中重命名为Ly's Punch Challenge 4)
能力
与大多数雷曼游戏的情况一样,雷曼需要一定的能力才能到达某些区域。因此,一旦莉仙女给了他所需的任何能力,他将不得不在游戏的后期重新玩前面的关卡。在游戏开始时,他唯一的力量就是他的伸缩拳,它的功能很像雷曼初代中的伸缩拳。
- 双重飞拳:这种能力使雷曼能够快速使用他的拳头,这对于击倒大型物体非常有用。
- 吊钩拳:这让雷曼能够抓住紫色拉姆并到达之前无法到达的地方。
- 在两堵墙之间攀爬:一旦雷曼获得这种能力,他就能够在两堵墙之间攀爬。
- 超级飞发:让雷曼在每次捡到蓝色拉姆时,都可以用他的飞发飞行。
- 身体射击:这种能力是本作独有的。它允许雷曼向下抛掷身体,打破并穿过木桥等薄弱的地面。只有当他在空中时,才能使用这个能力。
- 超级飞拳:增加雷曼蓄满力的拳头的力量。
物品
- 黄色拉姆:雷曼必须在每个关卡中收集所有这些黄色拉姆。有些是隐藏的,有些在他的必经之路上。在一个世界中获得所有的黄色拉姆,可以让雷曼进入那个世界的Mega Havoc关卡。
- 红色拉姆:如果红色拉姆收集到一个红色拉姆,就可以补充他的一点生命值。
- 蓝色拉姆:蓝色拉姆能让雷曼用他的飞发飞行。大多数蓝色拉姆只允许雷曼在短时间内这样做,但在游戏的某个时刻,雷曼找到了一个让他想飞多久就飞多久的地方,直到他通过那个部分。
- 绿色拉姆:这些绿色拉姆是存档点。在雷曼收集到绿色拉姆后,如果他死了,他会就会回到上一次收集到它的地方。
- 银色拉姆:每当雷曼收集到银色拉姆时,他就会获得额外的生命。它们是比赛中最稀有的拉姆。
- 笼子:笼子隐藏在各个关卡中,里面关押着一些居民。雷曼通常需要击打笼子两次才能解救他们。
- 灯柱:这些是顶上有绿灯的柱子。它们总是出现在关卡的某一部分结尾,每当雷曼走到灯柱旁边时,他就会进入关卡下一个部分。
- 魔术帘幕:这些物品的作用是让雷曼在世界地图上进入关卡。已经解锁并可以进入的是蓝色的,没有解锁并无法进入的是红色的。
多人玩法

除了单人故事模式外,还有许多多人游戏,最多四名玩家可以使用Game Boy Advance游戏链接电缆(Game Link cable)游玩。玩家可以选择单包链接,在该链接中,最多只需要一个游戏包就可以与最多2名玩家一起游玩,也可以选择多包链接,其中最多4名玩家每人各自需要一盘相同卡带才能游玩。
单包游戏
在这个游戏中,两名玩家都控制着雷曼乘坐他在Heart of the Ancients中使用的同款火箭飞船,游戏的目标是击败对方,类似于雷曼革命中的导弹狗斗游戏。
标记模式

这个游戏是一个标记游戏,有标记的玩家必须在时间用尽之前赶紧给其他玩家贴标记,他们只能通过拿起拳头道具并使用它才能这么做。
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蛛网标记(Game Boy Advance版)
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蛛网标记(N-Gage版)
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滑道标记(Game Boy Advance版)
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滑道标记(N-Gage版)
窃贼模式

这个模式中,带有标记的玩家必须尽可能远离其他玩家,第一个带有标记的总时间达到最长时间一分钟的玩家获胜。只有当雷曼在单人故事模式下通过Ly's Punch Challenge 2时,才能解锁第二张窃贼模式地图。
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滑与盗(Game Boy Advance版)
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滑与盗(N-Gage版)
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蛛与窃(Game Boy Advance版)
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蛛与窃(N-Gage版)
碰碰车竞速

这是一场碰碰车竞速比赛,其环境与Magma Mayhem中的相同,因此玩家在争夺三圈比赛的冠军时必须注意不要被其他玩家推入熔岩中。
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碰碰车竞速(Game Boy Advance版)
碰碰车竞技场
这个模式碰碰车竞速模式的差别不大,只是这次的目标是让每个玩家把对手推入熔岩中。最后一个活下来的玩家的是胜利者。只有当所有50个笼子都被找到并打破时,才能解锁这个模式。
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碰碰车竞技场(Game Boy Advance版)
夺旗(N-Gage独占)

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中等场地(N-Gage版)
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楼层(N-Gage版)
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我为人人(N-Gage版)
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人人为我(N-Gage版)
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团队合作(N-Gage版)
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团队精神(N-Gage版)
道具
GameCube链接

同时拥有雷曼3Game Boy Advance版和Nintendo GameCube版的玩家可以使用特殊的Game Boy Advance/GameCube链接线将这两款游戏链接在一起。两者都有只能通过这种方法游玩的内容。在GameCube上,根据Game Boy Advance版的进度,可以解锁两个奖励关卡——2D疯狂和2D梦魇,尽管前者在其他平台上很容易解锁,而后者由于疏忽导致除了使用作弊码之外没有办法游玩。在Game Boy Advance上,当检测到链接时(因为必须从GameCube游戏传输数据才能玩),可以玩更短的奖励关卡。每收集100个黄色拉姆(共1000个),即可获得一个新的奖励关卡。如果链接到全收集通关的GameCube版,并且其中的2D梦魇也已通过,则最终奖励关卡Ly's Punch Challenge 3将解锁[3][4]。
版本差异
N-Gage版
智乐软件开发了Nokia N-Gage版的雷曼3。这个版本主要基于Game Boy Advance版,但两者之间存在一些差异:
- 画面较小(N-Gage版画面的分辨率为176x208像素,而Game Boy Advance版的为240x160像素)。
- 一些图形元素更清晰,包括雷曼自身。
- 有些音效是不同的,包括雷曼3的Game Boy Advance version版|超级飞拳的音效和雷曼跳跃的音效。
- 一些视觉效果已被删除。枢纽世界中屏幕两侧的帘幕以及世界间过渡的动画都缺失了。
- 四个关卡(Swamp of Bégoniax、Magma Mayhem、Swamp of Bégoniax 2和Magma Mayhem 2)被重新设计的新关卡所取代,这些关卡是:Ascension、Ly's Punch Challenge 1、Free Falling和Falling Down。拉姆和笼子的总数没有改变。
- 新的多人模式。
Digiblast版
有一个Digiblast上的版本,由Endgame Studios开发,有以下差异:
- 所有3D关卡,如Swamp of Bégoniax和Magma Mayhem都缺失了,这使得无法收集全部999个拉姆。
- 音乐听起来不同,一些音效以更高的音调播放。
- 莫菲的一些对话是不同的。
- 多人模式缺失。
手册
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雷曼3(Game Boy Advance)多语言手册
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雷曼3(Game Boy Advance)美版手册
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雷曼3(N-Gage)英文手册
画廊
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Virtual Console艺术品。
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一个笼子。
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一个黄色拉姆。
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一个红色拉姆。
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一个绿色拉姆。
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一个银色拉姆。
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一个蓝色拉姆。
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一个浅蓝色拉姆。
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一个木头箭头。
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一个紫色拉姆。
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一个紫色拉姆。
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一个紫色拉姆。
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概念艺术。
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概念艺术。
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概念艺术。
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关卡出口的概念艺术。
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概念艺术。
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概念艺术。
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概念艺术。
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关卡入口帘幕的概念艺术。
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概念艺术。
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概念艺术。
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下落平台的概念艺术。
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概念艺术。
外部链接
注释和参考文献
- ↑ GameZone(via archive.org),Rayman 3,https://web.archive.org/web/20061022160339/http://ngage.gamezone.com/gamesell/p19946.htm
- ↑ 与主机版不同,这款游戏没有“强盗侵袭”的副标题。
- ↑ Gamecubicle.com, Rayman 3 connectivity, https://www.gamecubicle.com/news-nintendo_gamecube_rayman_3_connectivity_gba.htm
- ↑ Gamespot.com, Ubi Soft details Rayman 3 Gamecube- GBA connectivity, https://www.gamespot.com/articles/ubi-soft-details-rayman-3-gamecube-gba-connectivity/1100-2910011/


