雷曼2(PlayStation)


  • 這篇文章是關於Sony PlayStation版的雷曼2的。有關遊戲的一般信息,請參閱雷曼2

Sony PlayStation版的雷曼2:勝利大逃亡是由育碧上海開發的雷曼2的改編移植版。與其他來自特定主機版本的移植版的版本不同,這個版本是重新製作的,適合PlayStation主機的有限機能。最值得注意的是,這個版本刪除了幾個關卡,也重組了關卡,並且比其他版本具有更少的配樂。圖形質量也較低。然而,原聲質量保持不變,沒有使用Nintendo 64版中質量較低的MIDI格式音樂。

雷曼2
雷曼2
雷曼2
出版商 育碧軟件娛樂,Yves Guillemot
開發商 育碧蒙彼利埃育碧上海

監管方 {{{directed by}}}
製作方 {{{produced by}}}
設計組 {{{designed by}}}
編程組 {{{programmed by}}}
美工 {{{art by}}}
文案 {{{written by}}}
配樂 Éric Chevalier

發行日期 歐洲 2000年9月7日

北美地區 2000年9月15日
澳大利亞 2000年9月[1]

遊戲類型 3D平台跳躍
遊戲模式 單人遊戲
首發語言 {{{languages}}}
遊戲平台 {{{platforms}}}
年齡分級 3+(PEGI),E(ESRB)
發行媒介 CD-ROM
遊戲引擎 {{{game engine}}}

該版本後來在PlayStation Store上重新發佈,適用於PlayStation Portable、PlayStation 3和PlayStation Vita。


與PC/主機版的顯著差異

  • 黃色拉姆的總數已從1000個減少到800個,刪除了該過程中的第1000個黃色拉姆
  • 所有過場動畫都有真人配音。
  • 操作和物理與其他版本有很大不同,這讓雷曼的跳躍更重。
    • 游泳操作被修改為:叉叉鍵使雷曼向前游泳,而不是使用兩個按鍵來上升和下降,方向鍵讓他向左或向右轉彎,或向上和向下游泳。
    • 在這個版本中,雷曼在使用直升機能力飛行時無法為他的魔法拳頭蓄力。
  • 螺旋門舞蹈現在持續兩個半周期的音樂循環。雷曼還可以在動畫播放時跳出螺旋門,從而取消離開或進入關卡。
  • 現在被關進籠子的是盧迪浮綠精靈迷你龍,而不是拉姆
  • 莫菲不再作為玩家的教程。相反,Ly現在已經扮演了這個角色。
  • 使用了PC和Nintendo 64版中的幾個廢棄元素,例如有Ly圖案的思想之石噩夢球作為敵人出現。
  • 在一個關卡中失去所有生命值後,玩家將失去在該區域獲得的所有可收集物品。
  • 噩夢巢穴不再出現在復甦沼澤中,而是巨石山脊的一個分支關卡,在與克拉克見面的過場動畫後解鎖。
  • 雷曼的現在每打破一個籠子生命值上限就會增加一次,而不是每打破十個增加一次。
  • 該版本中所有過場動畫都可以通過按下開始(START)鍵跳過


關卡

 
The Hall of Doors

許多關卡與其他版本相比發生了很大變化。最著名的是鯨灣(已與水流冰殿合併)、火焰石殿(擁有所有新的部分,同時也刪除了一些部分)和鴉巢。通過鴉巢後,有一個來自被取消的2D原型的可玩關卡,只有在收集了90%的黃色拉姆後才能解鎖。

刪減關卡

2018年,人們發現PlayStation版包含一個名為勇氣之旅的關卡,該關卡本應出現在迴響洞穴峭壁之間。雖然這個名字被翻譯成了所有可用的語言,但人們對這個關卡知之甚少。從名字來看,它很可能在風格上與生命之旅力量之旅相似。

被取消2D原型關卡

 
在可玩的原型關卡中,雷曼用他的伸縮拳頭抓住了一個害怕平台

主條目雷曼2(被取消的原型)

有一個來自雷曼2的原始2D版本的秘密關卡,如果玩家收集了800個黃色拉姆中的720個並在鴉巢通過了最終Boss戰,就可以玩這個關卡。遊戲玩法與雷曼初代相似。雷曼必須從前景叢林景觀行進到背景景觀,與海盜機械人機器恐龍早期版本作戰。來自雷曼初代的元素出現在關卡中,如超級能量球生命白睡蓮和關卡結尾的出口路標

外部連結

另請參閱

參考文獻

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