雷曼2(PlayStation)
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Sony PlayStation版的雷曼2:勝利大逃亡是由育碧上海開發的雷曼2的改編移植版。與其他來自特定主機版本的移植版的版本不同,這個版本是重新製作的,適合PlayStation主機的有限機能。最值得注意的是,這個版本刪除了幾個關卡,也重組了關卡,並且比其他版本具有更少的配樂。圖形質量也較低。然而,原聲質量保持不變,沒有使用Nintendo 64版中質量較低的MIDI格式音樂。
| 雷曼2 | |
|---|---|
| 出版商 | 育碧軟體娛樂,Yves Guillemot |
| 開發商 | 育碧蒙彼利埃,育碧上海 |
| 配樂 | Éric Chevalier |
| 發行日期 |
|
| 遊戲類型 | 3D平台跳躍 |
| 遊戲模式 | 單人遊戲 |
| 年齡分級 | 3+(PEGI),E(ESRB) |
| 發行媒介 | CD-ROM |
該版本後來在PlayStation Store上重新發布,適用於PlayStation Portable、PlayStation 3和PlayStation Vita。
與PC/主機版的顯著差異
- 黃色拉姆的總數已從1000個減少到800個,刪除了該過程中的第1000個黃色拉姆。
- 所有過場動畫都有真人配音。
- 操作和物理與其他版本有很大不同,這讓雷曼的跳躍更重。
- 螺旋門舞蹈現在持續兩個半周期的音樂循環。雷曼還可以在動畫播放時跳出螺旋門,從而取消離開或進入關卡。
- 現在被關進籠子的是盧迪浮、綠精靈和迷你龍,而不是拉姆。
- 莫菲不再作為玩家的教程。相反,Ly現在已經扮演了這個角色。
- 使用了PC和Nintendo 64版中的幾個廢棄元素,例如有Ly圖案的思想之石和噩夢球作為敵人出現。
- 在一個關卡中失去所有生命值後,玩家將失去在該區域獲得的所有可收集物品。
- 噩夢巢穴不再出現在復甦沼澤中,而是巨石山脊的一個分支關卡,在與克拉克見面的過場動畫後解鎖。
- 雷曼的現在每打破一個籠子,生命值上限就會增加一次,而不是每打破十個增加一次。
- 該版本中所有過場動畫都可以通過按下開始(START)鍵跳過
關卡
許多關卡與其他版本相比發生了很大變化。最著名的是鯨灣(已與水流冰殿合併)、火焰石殿(擁有所有新的部分,同時也刪除了一些部分)和鴉巢。通過鴉巢後,有一個來自被取消的2D原型的可玩關卡,只有在收集了90%的黃色拉姆後才能解鎖。
- 空地
- 仙子濕地
- 復甦沼澤
- 河口
- 生命之旅(分支關卡)
- 鯨灣
- 巨石山脊
- 噩夢巢穴(分支關卡)
- 天蓬
- 火焰石殿
- 迴響洞穴
- 峭壁
- 熔岩神殿
- 力量之旅(分支關卡)
- 熔岩神殿深處
- 幽秘古墓
- 陰森之島
- 監獄船
- 鴉巢
- 一個來自被取消的2D原型的關卡
刪減關卡
2018年,人們發現PlayStation版包含一個名為勇氣之旅的關卡,該關卡本應出現在迴響洞穴和峭壁之間。雖然這個名字被翻譯成了所有可用的語言,但人們對這個關卡知之甚少。從名字來看,它很可能在風格上與生命之旅和力量之旅相似。
被取消2D原型關卡
主條目:雷曼2(被取消的原型)
有一個來自雷曼2的原始2D版本的秘密關卡,如果玩家收集了800個黃色拉姆中的720個並在鴉巢通過了最終Boss戰,就可以玩這個關卡。遊戲玩法與雷曼初代相似。雷曼必須從前景叢林景觀行進到背景景觀,與海盜機器人和機器恐龍的早期版本作戰。來自雷曼初代的元素出現在關卡中,如超級能量球、生命、白睡蓮和關卡結尾的出口路標。
外部連結
另請參閱
參考文獻
- ↑ Australian Station第16期,第58頁,https://archive.org/details/australian-station-16-october-2000/page/58/mode/1up
