噩夢球

(重新導向自Antitoon

噩夢球(Antitoons),亦稱暗黑球(Darktoons),是一種小型的雜兵敵人,在全雷曼系列中經常能見到。他們的外觀與美夢球相似,但噩夢球更大,顏色為深藍色,除了它們在雷曼:Mini中的外觀外,還有淺藍色(或白色)馬尾辮。噩夢球在雷曼初代雷曼:起源中最為引人注目。在起源中,揭示了他們是普魯克斯第一場噩夢加諾的後代。

噩夢球
黑暗球
別名 暗黑球
陣營 反派

登場作品 雷曼初代雷曼英語大闖關雷曼設計師雷曼活動中紅心雷曼(Game Boy Color)雷曼2(PlayStation)永遠的雷射超人2雷曼:起源雷曼:叢林探險雷曼:傳奇雷曼:節慶大逃亡雷曼:Mini
登場地點 夢之林音樂國度藍色山脈畫城蠍窟糖糖城堡魔法秘林空中輕曲雨後荷塘岩石冰窟失落古林奧術魔林仙子濕地PlayStation),復甦沼澤永遠的雷射超人2),the Sanctuary of Stone and FirePlayStation),回聲洞穴PlayStation),囈語叢林迪吉里杜管沙漠美食之地天賜之海神秘珠地含羞寺埋怨洞穴皮克秘境青灰死地the Rabbit Holethe Swampthe Trunkthe FoliageBonus
配音演員 {{{portrayed by}}}

性別 {{{sex}}}
種族 {{{species}}}
身份 {{{status}}}

生命值 1 HP
攻擊方式 接觸

關係 {{{relatives}}}

解鎖方式 {{{Unlock criteria}}}

在雷曼初代及其衍生作品中

雷曼初代中,噩夢球是在黑暗巫師偷走能量粉光球後開始繁衍的小型黑暗能量體。他們非常常見,出現在遊戲的六個世界中的每一個世界中(和獵人一樣)。有多種類型的噩夢球,每種都有不同的行為。他們都是弱小的敵人,只需雷曼伸縮拳頭一擊即可被擊敗。步行噩夢球是最常見的類型。他們在平台上自由漫步,遇到障礙物時會向身後轉彎。雷曼必須避免與他們接觸。他們的小尺寸使他們更難被擊中,而且雷曼經常不得不在出拳之後趴下,這樣他的拳頭在回到他身邊的路上就會擊中他們。

跳躍噩夢球是靜態的敵人,當雷曼從他們上方經過時,他們會跳躍並試圖咬雷曼。他們經常被安排在需要跳躍才能通過的位置上,這樣他們就可以利用自己的位置。

衝刺噩夢球是靜態的敵人,他們類似於跳躍的類型,當雷曼出現時,他們會跳躍,張大嘴巴在空中盤旋片刻,然後高速衝向雷曼。他們可以被擊打或通過趴下來躲避。

飛行噩夢球用他們的馬尾辮像雷曼用他的直升機頭髮一樣在空中移動。雷曼必須避免與他們接觸。他們經常以群體形式出現的事實使躲避他們變得更加困難。

遊戲中也可以找到混合行為的噩夢球,比如先走後跳的,或者先飛後走的。

在雷曼英語大闖關中

藍色球代表黑暗巫師的軍隊,在這裏阻礙你在遊戲中的進程。你可以通過躲避、跳過他們或向它們扔你的拳頭來躲避他們。當他們被拳頭擊敗時,就只剩他們的眼睛還在屏幕上!

—官方網站, 雷曼英語大闖關[1]

雷曼英語大闖關和其他教育類的雷曼遊戲都以紅色噩夢球為特色。這些無敵的敵人只需輕輕一觸即可殺死雷曼,通常在玩家給出錯誤答案後立即遇到。在雷曼英語大闖關的結尾動畫中,出現了許多改過自新的敵人,包括獵人和噩夢球。這表明噩夢球並非純粹的邪惡,他們有能力變得善良。

在雷曼設計師中

雷曼設計師中,有七種不同類型的噩夢球,可以放置在任何世界的關卡中。這些是噩夢球步行者、噩夢球跳躍者、噩夢球衝刺者、噩夢球跳躍步行者、噩夢球飛行者、噩夢球步行飛行者、以及黑暗球步行飛行者和自殺者。不同類型的噩夢球決定了他們如何移動以及對雷曼和其他物體的反應。

在雷曼活動中紅心、雷曼幼兒園和雷曼預備班中

除了藍色和紅色的噩夢球,雷曼活動中紅心還以灰色、綠色、粉色和黃色的噩夢球為特色。它們出現在一個名為噩夢球舞蹈的活動中【在幼兒園預備班中被稱為「劇場球」(Le théâtre des Toons)】,玩家必須按照一定的模式排列它們。每當玩家完成一個關卡,這些噩夢球們都會表演舞蹈。

另一個以噩夢球為特色的活動是超級莫斯基托活動【在幼兒園預備班中被稱為「太空球」(Les Space Toons)】。該活動基於街機遊戲太空侵略者

在雷曼初代的Game Boy Color版中

在這個版本中,噩夢球出現在魔法秘林空中輕曲雨後荷塘岩石冰窟遺蹟古林奧術魔林中。

原版遊戲一樣,可以看到他們巡邏、飛行、跳躍或衝鋒,並且可以只用一下拳擊來擊敗他們。然而,衝鋒型的噩夢球只在遺蹟古林的第三部分中出現,而飛行的噩夢球總是筆直飛行,且大多以方形路線飛行。在這個遊戲中沒有混合行為的噩夢球。

一旦被擊敗,他們的身體就會旋轉着飛到空中消失。

在雷曼Advance中

雷曼Advance的封面和標題畫面上都展示了噩夢球。封面上,雷曼本人以雷曼2的形象出現,被噩夢球們包圍,儘管如此,他似乎並不擔紅心,事實上,他拿起了一個紅心懷不滿的噩夢球,並將其舉起來供觀眾觀看。這些噩夢球看起來與遊戲中實際出現的噩夢球有些不同,因為他們的顏色更淺,看起來更立體。在官方網站上,育碧發佈了四張高解像度圖片,描繪了這個版本的噩夢球們,每張圖片上的噩夢球都表現出了不同的情感。

雷曼2PlayStation版中

噩夢球也在PlayStation版的雷曼2中客串亮相。這些噩夢球與雷曼初代中的噩夢球非常相似,但都是3D渲染的。在這個版本中,他們可以在仙子濕地the Sanctuary of Stone and Fire回聲洞穴中找到。

在永遠的雷射超人2中

噩夢球只出現在復甦沼澤中,但數量很少。遇到的噩夢球都是巡邏型的。

在雷曼瘋狂兔子Game Boy Advance版中

主條目Giant Antitoon

雷曼瘋狂兔子Game Boy Advance版中可以遇到一個giant Antitoon。它是遊戲中的第一個Boss,在Agony Jails的一周目中遇到,這既是遊戲的第一個關卡,也是最後一個關卡之一。giant Antitoon是紫色的,似乎部分或完全是機械的。他由一位名叫Pink的異常聰明的瘋狂兔子遠程控制,他稱之為他的「新玩具」。

在雷曼:起源中

如果說美夢球組成了泡泡夢神的所有美夢,那麼黑噩夢球就是噩夢。在第一場噩夢期間,泡泡夢神造出了一個我們從未見過的骯髒兇猛的生物:Jano。現在Jano製造噩夢球就像奶牛製造牛奶一樣,在我們知道是什麼打擊了我們之前,有數百種各種形狀和大小的噩夢球,都造成了相當大的麻煩。

—手冊, 雷曼:起源

噩夢球在雷曼:起源中表現最為突出,在該作中他們被稱為Darktoon,他們的外表更瘋狂,看起來不像與他們相對的美夢球。他們的體型稍大,不再戴手套和穿鞋子。他們現在擁有四肢、更鋒利的牙齒和很大的嘴巴,這些構成了他們身體的大部分;他們的頭發現在是白色和紅色相間的,與原來的馬尾辮不同,是一種割草機風格。相比雷曼初代,他們更不常見,他們唯一的攻擊方法就是試圖咬玩家,無論他們是在地面上還是在空中。地面上的噩夢球只能被來自側面的攻擊擊敗,不會留下拉姆。他們仍然可以只用一次攻擊擊敗,而且由於體型較大,更容易被擊敗。在前五個世界的第一個關卡中,都可以看到一個nymph被囚禁在噩夢球嘴裏,雷曼和他的夥伴們必須通過追捕噩夢球球並擊敗他來解救nymph。他們也可以在恐慌港關卡中恐嚇Red Wizard。拯救Red Wizard們將為玩家贏得名為No Panic!的獎盃/成就。

雷曼:起源中的噩夢球球有五種主要類型。最常見的常規噩夢球球是靜態的,會等到英雄接近他們時進行攻擊。他們有時會蜷縮成一個球。跳躍的噩夢球球也是靜態的,等待英雄從他們上方經過,然後跳躍並試圖咬它們。尖刺噩夢球球具有非常獨特的外觀,無法被擊敗,因此成為必須多次的障礙。籠子噩夢球只出現在英雄必須營救一個nymph的關卡中,因為他們把nymph們囚禁在自己的嘴裏。最後一種類型,抱臉噩夢球,出現在Red Wizard的頭上,必須被擊敗他們才能營救Red Wizard,否則他們會吃掉Red Wizard並繁殖。這是對異形系列電影的致敬。

在雷曼:叢林探險中

在這款遊戲中,尖刺噩夢球出現在各個關卡中。他們的行為與他們在雷曼:起源中的行為相同。

在圖片畫廊中的可解鎖壁紙上也可以看到常規的噩夢球。

在雷曼:傳奇中

這位曾經的大英雄被噩夢球附身了,現在的他以四處嚇人度日,不過效果不明顯,因為大多數人把他錯認為是格羅伯克斯……

格隆伯克斯的遊戲內描述, 雷曼:傳奇

在這款遊戲中,噩夢球只出現在追溯起源關卡中。出現在神秘苦行僧中的抱臉噩夢球已被移除。

格隆伯克斯的描述表明,正是噩夢球腐蝕了碎夢林地的這位前英雄。

在雷曼:節慶大逃亡中

在這款遊戲中,尖刺噩夢球出現在各個關卡中。它們的行為與他們在雷曼:起源中的行為相同。

在不同關卡的巨型毛茛上(?),可以看到常規的噩夢球。

在雷曼:Mini中

在這個遊戲中,微小的常規和尖刺噩夢球出現在the Rabbit Holethe Swampthe Trunkthe Foliage獎勵世界中。他們的行為與他們在雷曼:起源中的行為相同。然而,常規噩夢球的外觀略有不同,因為他們沒有頭髮,就像這款遊戲中的美夢球一樣。

其他語言中的名字

語言 名稱
英語 Antitoon

Blacktoon (「僅指步行、飛行和自殺的Blacktoon」)

荷蘭語 Antitoon
法語 Antitoon
德語 Antitoon
希伯來語 אנטיטון
Antitoon
意大利語 Antitoon
西班牙語 Antitón
語言 名稱
英語 Darktoon
中文(簡體) 噩梦球

另請參閱

參考文獻