加诺
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| Jano | |
|---|---|
| 阵营 | 中立 |
| 登场作品 | 雷曼2,雷曼3(Game Boy Advance) |
| 配音演员 | Pierre-Alain de Garrigues(雷曼2的PC,Nintendo 64和Dreamcast版) |
| 性别 | 男性 |
| 种族 | 普鲁克斯的梦魇 |
| 身份 | 守卫 |
一个可怕的怪物,他的工作是守卫地下洞穴,源于普鲁克斯噩梦的生物被关在那里。没有人敢冒险进入噩梦巢穴,尽管有传言说里面藏有更加珍贵的宝藏……
—手册, 雷曼2
加诺(Jano,通常被称为噩梦巢穴的守卫)是雷曼2(及其改编移植版,不包括永远的雷曼2)中的一个角色,他守卫着噩梦巢穴,以及在雷曼3的Game Boy Advance版中,他与海盗有牵连。在前者中,他是噩梦巢穴的守卫,噩梦巢穴是一个地下洞穴,普鲁克斯的梦魇就在这里被发现,他的工作是确保这些梦魇被关起来。Jano还守护着珍贵的宝藏,在被雷曼发现之前,这些宝藏只是传闻中的存在。
雷曼:起源手册指出,加诺是普鲁克斯的第一个梦魇,普鲁克斯在第一场噩梦期间创造了加诺。手册还指出,加诺是噩梦球的祖先。正是为了应对这一无休止出现的噩梦球,贝缇娜仙女和她的nymph姐妹创造了雷曼,这意味着加诺对雷曼的存在负有间接关系。然而,这个起源故事与之前的游戏事件相矛盾。(游戏官方网站声称普鲁克斯“成为了”加诺,但这只是对原始法语文本的误译。)
描述
加诺是居住在噩梦巢穴和火焰石殿中的独眼喷火怪物的放大版,他还携带了一根顶部有头骨的手杖,并戴着一顶与普鲁克斯的魔术师帽子相同的魔术师帽子。他的手杖上的头骨里装有Elixir of Life,雷曼必须获得它来拯救他的朋友克拉克,因为克拉克在巨石山脊咀嚼了一个生锈的海盗机器人后生病了。
加诺是一个凶猛但聪明的生物,能够读懂一个人的想法,喷火,召唤漂浮的头骨,并改变他的体型(在与雷曼的战斗中变得巨大)。作为一名守卫,他会抵御任何不知道噩梦巢穴名字的人。虽然他通常是雷曼的盟友,但他在雷曼2中挑战雷曼寻找隐藏在巢穴深处的宝藏,在关卡结束时追逐雷曼并与他战斗,并在自己失败时将宝藏提供给他(尽管加诺在整个关卡中多次试图杀死雷曼)。
他能判断一个人是否贪婪,所以他用Elixir of Life来奖励雷曼拒绝拿走诱人的宝藏。在所有版本的雷曼2(不包括PlayStation版)中,玩家可以选择是否想要宝藏,在选择要宝藏时,雷曼会被扔到一个被金币包围的荒岛上,明显肥胖,导致“游戏结束”。
加诺再次出现在雷曼3的Game Boy Advance版中,他是Haunted Dreams世界的Boss。
在雷曼2的对话中,加诺的名字从未被提及,手册中只称他为“噩梦巢穴的守卫”。他的真名首先出现在雷曼2的法国官方指南中,然后出现在雷曼3的Game Boy Advance版和雷曼:起源的手册中。
加诺的名字可能来源于罗马双面门神雅努斯(Janus)。这可能是对加诺两面性的暗示:有时他会帮忙雷曼;其他时候,他会试图杀死雷曼。
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加诺在日文版的雷曼2手册中的插图。
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加诺的艺术品
在雷曼2中

加诺在复苏沼泽中首次在游戏中亮相,这是雷曼2的早期关卡之一。在这一地点上遇到他是可选的:他可以在沼泽中一条隐藏的小路尽头的洞穴里找到。如果雷曼接近他,加诺告诉他,除非他知道这个地方的名字,否则他不能通过。雷曼必须往回走,继续正常通过关卡。
后来,雷曼在巨石山脊与他的朋友巨人克拉克会面。克拉克因为在激烈的战斗中吃了一个生锈的海盗机器人而生病了。他告诉雷曼治愈他的唯一方法是从噩梦巢穴中找到Elixir of Life,那里有一个凶猛的怪物守卫。这也是普鲁克斯的梦魇中出生的生物被监禁的地方。雷曼回到复苏沼泽,Jano读到了他的想法,看出他现在知道了Jano的领地的名字。加诺告诉雷曼,他在噩梦巢穴内藏了一件珍贵的宝藏,如果雷曼找到了,他就可以拥有它。Jano警告雷曼他会追雷曼,但他说他会领先雷曼一步。
然后,加诺将雷曼传送到他的巢穴,在那里他遇到了许多迷你加诺和其他障碍。最终,加诺追上了雷曼,并沿着一个泥泞的斜坡追赶他,试图吃掉他。接下来是两场战斗;雷曼必须避开加诺吐出的火球,同时穿过他召唤的漂浮的头骨。在扭转局势并将他赶走后,雷曼发现自己身处一个充满金山和宝石的房间里。加诺说雷曼已经打败了他,并要求他在宝藏和Elixir之间做出选择。如果玩家选择了宝藏,加诺会惩罚雷曼,让他变得肥胖,并将他传送到一个只有宝藏陪伴的荒岛上,游戏结束。如果玩家选择Elixir,雷曼会发现自己回到了复苏沼泽,在那里加诺正在祝贺他做出了正确的选择。加诺交出了Elixir(装在他手杖顶上的头骨里),并派雷曼上路。雷曼谢谢他,然后离开。尽管加诺表现出了新的仁慈,但如果雷曼回到噩梦巢穴,他仍然会攻击雷曼。
加诺在雷曼2的PlayStation版中扮演的角色较小。在这个版本中,可以通过the Hall of Doors中的螺旋门直接进入噩梦巢穴,并且不会在复苏沼泽中会面。实际上加诺直到雷曼与他的战斗开始时才出现在游戏中。
目前已知,一个涉及加诺的故障发生在雷曼2的PC、Nintendo 64和Dreamcast版中。如果玩家在通过噩梦巢穴后返回复苏沼泽,就可以看到一个微小的加诺漂浮在沼泽水上,就在通往洞穴的原木左侧,选择噩梦巢穴关卡后雷曼就出现在那里。
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加诺的全息图在the Hall of Doors中象征着中的他的关卡。
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在日本版的雷曼革命中,加诺的颜色是不同的。
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一个小故障导致微型的加诺出现在复苏沼泽中。
在雷曼3的Game Boy Advance版中
在雷曼3的Game Boy Advance版中,加诺是四个Boss中的第二个。他在Jano's Nest中与雷曼战斗,这是游戏的第二个世界Haunted Dreams中的一个关卡。他们在前作中的被动与攻击关系仍在继续。当雷曼看到加诺时,他会自动做鬼脸,加诺的反应是用他的手杖射出火球,并像在前作中一样从空中变出头骨。再一次雷曼必须在画面中追逐加诺,直到他放弃。在这款游戏中,可以通过击打加诺来伤害他,但这无助于击败他。战斗结束后,雷曼要求他告诉自己André在哪里,加诺告诉他André和剃刀胡子上将一起前往了Magmacosm。加诺祝他好运,然后离开了。
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加诺在Jano's Nest中与雷曼战斗。
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加诺在游戏的过场动画中。
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加诺在游戏的过场动画中。
在雷曼:起源中
在第一场噩梦期间,泡泡梦神造出了一个我们从未见过的肮脏凶猛的生物:加诺。现在加诺制造噩梦球就像奶牛制造牛奶一样,在我们知道是什么打击了我们之前,有数百种各种形状和大小的噩梦球,都造成了相当大的麻烦。
—手册, 雷曼:起源
加诺没有出现在雷曼:起源中,但游戏手册和官方网站讨论了他,并透露了一些关于他的背景故事的重要信息。加诺是普鲁克斯的第一场噩梦;正是加诺噩梦般的诞生,标志着碎梦林地首次出现了不平衡。当他被创造出来时,加诺开始产生噩梦球,这是梦魇的东西,也是美梦球扭曲的对立面。为了应对加诺和他的噩梦球侵扰,贝缇娜仙女和其他nymph联手创造了一个可以恢复世界平衡的英雄:雷曼。看起来,在雷曼的第一次冒险中,年轻的他阻止了加诺的入侵,加诺被迫成为了噩梦巢穴的守卫。
这个起源故事与其他故事一样,与雷曼2相冲突,雷曼2中雷曼和加诺以前似乎没有见过面(尽管有可能至少雷曼在他们第一次战斗和游戏中的事件之间的时间里忘记了他,加诺知道这一点,这要归功于他读懂人心的能力,决定不提醒他自己是谁)。此外,这个故事没有解释雷曼的种族的其他成员的存在,如塔莱桑,也没有解释雷曼2(PlayStation版的游戏除外)、雷曼3和雷曼:传奇中噩梦球的缺失。后一种情况可能是由于这些游戏中没有被俘虏的美梦球,而是选择蓝小小作为囚犯,这意味着美梦球们能够控制住普鲁克斯的梦想,并防止更多的噩梦球被创造出来。最后,这并不能解释普鲁克斯在噩梦球存在之前是如何产生他的第一个梦魇的,这应该是他梦魇的内容。然而,噩梦球可能一直存在,但只有在普鲁克斯做了第一场噩梦时才来到碎梦林地。


