La maison de Bétilla
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La maison de Bétilla est un hub du CD-ROM de Bétilla dans Rayman Éveil et du CD-ROM Lecture de Rayman Maternelle, remake du précédent jeu.
Apparitions
Rayman Éveil
Dans Rayman Éveil, la maison de Bétilla permet d'accéder à diverses activités et fonctionnalités :
- Le jardin de Bétilla (via la porte)
- Regroupement des animations concluant chaque activité (via la télévision)
- L'horloge (via celle-ci)
- Les options (via la clochette)
- Connecter le jeu à Internet (via la planète suspendue au plafond)
- L'écran du bilan (via la fiole et l'éprouvette sur une étagère)
- Regroupement des cinématiques précédant certaines activités (via le livre jaune posé sur le lutrin)
- Les poissons voraces (via le bocal à poissons)
- Les activités pédagogiques (via la fenêtre)
- Les Space Toons (via le moustique géant sur une étagère)
- Impression de recettes de cuisine (via le livre vert posé sur le fauteuil)
- Les chansons (via la radio)
- L'atelier de cinéma (via le torchon dépassant du tiroir sous la radio)
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Concept arts de la maison de Bétilla et de mondes du premier jeu Rayman.
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La maison de Bétilla vue de l'extérieur dans Rayman Éveil.
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Une partie de la maison de Bétilla dans Rayman Éveil.
Rayman Maternelle
Dans Rayman Maternelle, la maison de Bétilla permet principalement d'accéder à des activités :
- Le jardin de Bétilla (via la porte ou la fenêtre)
- L'atelier de cinéma (via la télévision)
- L'horloge (via celle-ci)
- Les options (via la clochette)
- L'atelier d'anglais (via la planète suspendue au plafond)
- L'atelier de dessin (via le pot de peinture sur une étagère)
- L'atelier d'écriture (via le livre jaune posé sur le lutrin)
- L'atelier d'impression (via le livre vert posé sur le fauteuil)
- Les chansons (via la radio)
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La maison de Bétilla vue de l'extérieur dans Rayman Maternelle.
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Première partie de la maison de Bétilla dans Rayman Maternelle.
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Deuxième partie de la maison de Bétilla dans Rayman Maternelle.
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Troisième partie de la maison de Bétilla dans Rayman Maternelle.
Anecdotes
- La musique de la maison de Bétilla est tirée des niveaux bonus dans le premier jeu Rayman.
- Joe l'extraterrestre, un personnage du premier jeu Rayman, apparait parfois sur les anneaux de la planète.