Mode fantôme
Le mode fantôme est une exclusivité de la version PlayStation Vita de Rayman Origins.
Mis en place pour compenser l'absence de mode multijoueur dans cette version, il permet au joueur de reparcourir un niveau tout en faisant la course avec un "fantôme", un personnage contrôlé par un développeur d'Ubisoft qui a enregistré son parcours pendant le développement du jeu. Le joueur doit parvenir à la fin du niveau avant lui. S'il y parvient, le "fantôme" du personnage d'Ubisoft est remplacé par le "fantôme" de celui contrôlé par le joueur, qui reproduit les mouvements qu'il a effectué. Le joueur peut tenter de battre le "fantôme" d'un niveau autant de fois qu'il le souhaite.
On peut trouver des modes de jeu similaires dans d'autres jeux vidéo, en particulier dans les jeux de course comme la série Gran Turismo.
Le mode fantôme ressemble au mode contre-la-montre des autres versions de Rayman Origins, mais il a des spécificités qui le rendent beaucoup plus simple : seulement une partie du niveau doit être parcourue, et pas le niveau entier, et la plupart des ennemis et des obstacles dangereux ont été retirés.
Il était possible d'envoyer ses records dans le mode fantôme à un autre joueur possédant une copie de Rayman Origins et se tenant à proximité, afin qu'il puisse les comparer avec les siens et essayer de les battre en se mesurant aux "fantômes" envoyés. Cette fonctionnalité a fini par être désactivée.
Liste des niveaux disponibles en mode fantôme
Galerie
Captures d'écran
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Un message indiquant que le niveau visité a été déverrouillé en mode fantôme.
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Le menu principale de la version PlayStation Vita de Rayman Origins, avec le mode fantôme accessible.
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Le menu du mode fantôme, avec les mondes Jungle à bafouilles et Temples chatouilleux sélectionnés.
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Le menu de sélection des niveaux de la Jungle à bafouilles et des Temples chatouilleux jouables en mode fantôme.
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Le menu du mode fantôme, avec les mondes Désert des didgeridoos et Grottes grognognnantes sélectionnés.
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Le menu de sélection des niveaux du Désert des didgeridoos et des Grottes grognognnantes jouables en mode fantôme.
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Le menu du mode fantôme, avec les mondes Terre gourmande et Lacs exquis sélectionnés.
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Le menu de sélection des niveaux de la la Terre gourmande et des Lacs exquis jouables en mode fantôme.
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Le menu du mode fantôme, avec les mondes Océan des songes et Abysse pétoche sélectionnés.
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Le menu de sélection des niveaux de l'Océan des songes et de l'Abysse pétoche jouables en mode fantôme.
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Le menu du mode fantôme, avec les mondes Pic mystique et Cumulo-grincheux sélectionnés.
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Le menu de sélection des niveaux du Pic mystique et des Cumulo-grincheux jouables en mode fantôme.
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L'écran de victoire apparaissant si le joueur parvient à battre un "fantôme".
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L'écran des résultats à la fin d'un niveau terminé en mode fantôme.
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Le menu qui permettait aux joueurs de s'envoyer leurs records dans le mode fantôme.
Autres
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Cette image datant du développement de Rayman Origins montre le mode fantôme de la version PlayStation Vita.

