Térkapu

Innen: RayWiki, a Rayman wiki
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
Térkapu egy térkapu aljzaton a Tündér Tisztásának végén

A Térkapuk mágikus objektumok a Rayman 2-ből, a Rayman 2 Forever-ből, Rayman DS-ből, a Rayman Revolution-ből, a Rayman 3D-ből, és a Rayman Origins-ből. Spirál alakú formájuk van, és átjáróként működnek más világokba.

Leírás

A térkapuk segítségével járhatja be Rayman a különböző világokat. Ha Rayman közel megy hozzájuk, elkezdenek forogni. A Térkapuk Termében a Térkapuk Szigetén, és a kőkörökön találhatóak meg. A A Térkapuk Termében minden egyes kapu fehér színű (egyes verziókban kék). Ha Rayman 100%-ra teljesítette a pályát (azaz minden sárga Lumot megszerzett és minden ketrecet széttört), akkor a térkapu piros színű lesz. A Kőkörön minden egyes térkaput egy Teensie nyit meg egy különleges tánccal. A pályák végén Raymannel általában térkapu-aljzatokon, a Kőkörön nélküle nyitnak meg térkapukat.

A Rayman 2 Forever-ben minden pályán kettő található: egy, ami egy bónusz szinthez vezet, egy, ami pedig a következő pályára vezet.

Szerepük

Szín Eredeti Rayman 2 Playstation 1-es Rayman 2 Rayman 2 (N64, DS) Rayman Revolution Rayman 2 (DC, iOS, 3DS) Rayman 2 Forever Rayman Origins
Fehér Nem 100%-ra teljesített világ és portál jele Maszk-ajtók közötti átjárók jele - Bónusz világ jelzése és portál. Kiválasztott világ és portál jele - Portál jele a Horkoló Fánál
Kék - Nem 100%-ra teljesített világ és portál jele Nem 100%-ra teljesített világ és portál jele - - A pálya vége -
Piros 100%-ra teljesített világ jele 100%-ra teljesített világ jele 100%-ra teljesített világ jele 100%-ra teljesített világ jele Kiválasztott világ. Bónusz szintbe átjutás -
Sárga - Bónusz világ jele - Portál jele - - -