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El nombre de Jano podría estar derivado de "Janus", el dios romano de dos caras de las puertas. Esto podría ser una alusión de su doble personalidad: algunas veces ayuda a [[Rayman]], otras veces intenta asesinarle. | El nombre de Jano podría estar derivado de "Janus", el [https://es.wikipedia.org/wiki/Jano dios romano de dos caras de las puertas]. Esto podría ser una alusión de su doble personalidad: algunas veces ayuda a [[Rayman]], otras veces intenta asesinarle. | ||
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Jano hace su primera aparición en el [[Bayou]], uno de los primeros niveles de [[Rayman 2]]. Encontrarle en este punto es opcional: se le puede encontrar en una caverna ubicada al final de un camino lateral oculto en el pantano. Si [[Rayman]] se acerca, Jano le dice que no puede pasar a menos que sepa el nombre de este lugar. [[Rayman]] debe volver sobre sus pasos y continuar el nivel normalmente. | |||
Más tarde, [[Rayman]] se encuentra con [[Clark]], un viejo amigo suyo, en [[la Colina de los Menhires]]. El gigante [[Clark]] se puso enfermo como resultado de comer un [[Pirata-Robot]] oxidado durante el combate. Él cuenta a [[Rayman]] que la única manera de curarle es obtener el [[Elixir de la Vida]] en [[la Cueva de las Pesadillas]], donde está custodiado por un monstruo feroz. Aquí también es donde las criaturas nacen de las pesadillas de [[Polokus]] son encarceladas. [[Rayman]] regresa al [[Bayou]] y Jano lee su mente, sabiendo que ahora él conoce el nombre del dominio de Jano. Jano le cuenta que él lleva escondido un tesoro inapreciable dentro de [[la Cueva de las Pesadillas]]. Él advierte a [[Rayman]] que él le perseguirá, pero dice que le dará ventaja. | |||
Luego Jano teletransporta [[Rayman]] a su guarida, donde el encontrará muchos [[Mini Jano]] y otros obstáculos. Eventualmente Jano alcanza a [[Rayman]] y le persigue por una pendiente viscosa en un intento de comerlo. Después los dos luchan; [[Rayman]] debe esquivar las bolas de fuego que Jano escupe, mientras que va atravesando los cráneos flotantes que evoca. Después de darle la vuelta a Jano y perseguirle, [[Rayman]] se encuentra en una cámara llena de montañas de oro y joyas. Jano dice a Rayman que le ha vencido, y le pregunta si él escoge entre el tesoro y el [[Elixir de la Vida]]. Si el jugador selecciona el tesoro, Jano castiga a [[Rayman]] haciéndole obeso y teletransportándole a una isla desierta con el tesoro para hacerle compañía, y el juego se acabará. Si el jugador escoge el [[Elixir de la Vida|Elixir]], [[Rayman]] se encuentra de vuelta en el [[Bayou]], donde Jano le felicita por escoger la decisión correcta. Él entrega el [[Elixir de la Vida|Elixir]] (que resulta estar contenido en el cráneo montado sobre su bastón), y envía a [[Rayman]] en su camino. [[Rayman]] le agradece y se marcha. A pesar de la nueva benevolencia de [[Jano]], él todavía sigue atacando si [[Rayman]] regresa a [[la Cueva de las Pesadillas]]. | |||
El papel de Jano es menos importante en la versión para PlayStation de [[Rayman 2]]. En esta versión, [[la Cueva de las Pesadillas]] se accede directamente a través de una [[Puerta Espiral]] en [[la Sala de las Puertas]], y la escena de cuando se conocen en el [[Bayou]] está ausente. Jano no aparecerá en el juego hasta el inicio de la batalla de [[Rayman]] contra él. | |||
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Revisión del 13:25 13 oct 2019
| Jano | ||
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| Alineación | Neutral | |
| Apariciones | Rayman 2, Rayman 3 (Game Boy Advance) | |
| Género | Masculino | |
| Especie | Pesadilla de Polokus | |
| Estatus | Guardián | |
Se trata de un monstruo aterrador que vigila la gruta en la que están encerradas las criaturas nacidas de las pesadillas de Polokus. Nadie se ha atrevido a entrar en este cueva, aunque se dice que dentro hay un tesoro de incalculable valor...—Manual, Rayman 2
Jano, también conocido comúnmente como el Guardián de la Cueva de las Pesadillas, es un personaje de Rayman 2 (y sus remakes) que vigila la Cueva de las Pesadillas, así como en la versión para Game Boy Advance de Rayman 3 donde está involucrado con los piratas.
Descripción
Jano es una versión grande de los monstruos de un solo ojo que escupen fuego, pero posee un bastón con un cráneo de calavera que contiene el Elixir de la Vida y lleva vestido un sombrero que es idéntico a lo de Polokus.
Jano es una criatura feroz pero sabia, con la habilidad de leer la mente, escupir fuego y cambiar de tamaño. Como guardián, él alejará a cualquiera que no sepa el nombre de la Cueva de las Pesadillas. Aunque él es aliado de Rayman en general, él le reta en encontrar el tesoro que está oculto profundamente en la Cueva, y ofrecer el tesoro a él tras su derrota (aunque Jano intente matar a Rayman un montón de veces durante todo el nivel).
Él puede contar si un individuo es o no es avaricioso, así que recompensa a Rayman con el Elixir de la Vida por rechazar el tentador tesoro. En todas las versiones de Rayman 2 (excluyendo la versión para PlayStation), el jugador tendrá que escoger si quiere el tesoro o no, y si decide coger el tesoro, Rayman acabará estando en una isla deshabitada con un montón de oro, notablemente obeso, resultando en "el fin del juego".
El nombre de Jano podría estar derivado de "Janus", el dios romano de dos caras de las puertas. Esto podría ser una alusión de su doble personalidad: algunas veces ayuda a Rayman, otras veces intenta asesinarle.
Apariciones
Rayman 2
Jano hace su primera aparición en el Bayou, uno de los primeros niveles de Rayman 2. Encontrarle en este punto es opcional: se le puede encontrar en una caverna ubicada al final de un camino lateral oculto en el pantano. Si Rayman se acerca, Jano le dice que no puede pasar a menos que sepa el nombre de este lugar. Rayman debe volver sobre sus pasos y continuar el nivel normalmente.
Más tarde, Rayman se encuentra con Clark, un viejo amigo suyo, en la Colina de los Menhires. El gigante Clark se puso enfermo como resultado de comer un Pirata-Robot oxidado durante el combate. Él cuenta a Rayman que la única manera de curarle es obtener el Elixir de la Vida en la Cueva de las Pesadillas, donde está custodiado por un monstruo feroz. Aquí también es donde las criaturas nacen de las pesadillas de Polokus son encarceladas. Rayman regresa al Bayou y Jano lee su mente, sabiendo que ahora él conoce el nombre del dominio de Jano. Jano le cuenta que él lleva escondido un tesoro inapreciable dentro de la Cueva de las Pesadillas. Él advierte a Rayman que él le perseguirá, pero dice que le dará ventaja.
Luego Jano teletransporta Rayman a su guarida, donde el encontrará muchos Mini Jano y otros obstáculos. Eventualmente Jano alcanza a Rayman y le persigue por una pendiente viscosa en un intento de comerlo. Después los dos luchan; Rayman debe esquivar las bolas de fuego que Jano escupe, mientras que va atravesando los cráneos flotantes que evoca. Después de darle la vuelta a Jano y perseguirle, Rayman se encuentra en una cámara llena de montañas de oro y joyas. Jano dice a Rayman que le ha vencido, y le pregunta si él escoge entre el tesoro y el Elixir de la Vida. Si el jugador selecciona el tesoro, Jano castiga a Rayman haciéndole obeso y teletransportándole a una isla desierta con el tesoro para hacerle compañía, y el juego se acabará. Si el jugador escoge el Elixir, Rayman se encuentra de vuelta en el Bayou, donde Jano le felicita por escoger la decisión correcta. Él entrega el Elixir (que resulta estar contenido en el cráneo montado sobre su bastón), y envía a Rayman en su camino. Rayman le agradece y se marcha. A pesar de la nueva benevolencia de Jano, él todavía sigue atacando si Rayman regresa a la Cueva de las Pesadillas.
El papel de Jano es menos importante en la versión para PlayStation de Rayman 2. En esta versión, la Cueva de las Pesadillas se accede directamente a través de una Puerta Espiral en la Sala de las Puertas, y la escena de cuando se conocen en el Bayou está ausente. Jano no aparecerá en el juego hasta el inicio de la batalla de Rayman contra él.
Versión para Game Boy Advance de Rayman 3
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Rayman Origins
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Curiosidades
- El nombre de Jano no se reveló en el dialogo de Rayman 2, solamente el manual le refiere como "el Guardián de la Cueva de las Pesadillas". Se menciona su nombre en el Guía Oficial francés de Rayman 2, la versión para Game Boy Advance de Rayman 3 y el manual de Rayman Origins.
