Jano
| Jano | ||
|---|---|---|
| Oldal | Semleges | |
| Megjelenik | Rayman 2, Rayman Revolution, Rayman 3 (Game Boy Advance), Rayman DS, Rayman 3D | |
| Ábrázolja | Pierre-Alain de Garrigues (Rayman 2) | |
| Nem | ||
| Faj | Polokus rémálma | |
| Státusz | Őrző | |
Egy rémisztő szörnyeteg, akinek az a feladata, hogy a földalatti barlangokat őrizze, ahol a Polokus rémálmaiból született lények vannak elzárva. Még soha senki nem merészkedett a Rémálmok Barlangjába, pedig azt rebesgetik, hogy egy nagyon értékes kincset rejt...—Útmutató, Rayman 2
Jano (másnéven a Rémálmok Barlangjának őrzője) egy Rayman 2-ben megjelenő karakter, ahol ő őrzi a Rémálmok Barlangját. Megjelenik még a Rayman 3 Game Boy Advance verziójában is, ahol kapcsolatban áll a kalózokkal. Az előbbiben ő az őrzője a Rémálmok Barlangjának, ami egy földalatti terület, ahol Polokus rémálmai találhatóak, és az ő dolga, hogy ezek bezárva maradjanak. Jano egy drága kincset is őriz, amely - míg Rayman meg nem találja - csak a pletykákban létezett.
A Rayman Origins útmutatója felfedi, hogy Jano volt Polokus első rémálma, és, hogy Jano az Első Rémálom alatt született. Az is kiderül, hogy Jano az Antitoonok őse. Az Antioonok rohama miatt Bettila, a tündér, és Nimfa testvérei megalkották Raymant, ami azt jelenti, hogy Jano a tudtán kívül járult hozzá Rayman megszületéséhez. (A játék hivatalos weboldala azt állítja, hogy Polokus változott át Janová, de ez csak egy szimpla félrefordítása az eredeti, francia nyelvű változatnak.)
Leírás
Jano egy nagyobb változata az egyszemű, tűzokádó szörnyeknek, akik a Rémálmok Barlangjában és a Kő és Tűz Szentélyében laknak. Nála azonban egy bot is található, melynek tetején egy koponya van, és egy Polokuséhoz hasonló varázslósapkát visel. A botja végén lévő koponya tartalmazza az Élet Elixírjét, amit Raymannek meg kell szereznie, hogy megmentse a barátját, Clarkot, aki megbetegszik miután megrágcsál egy rozsdás Robot-kalózt a Menhír Hegyeknél.
