« Amulette anti-sort » : différence entre les versions

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Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], lorsqu'elle est touchée, l'amulette anti-sort annule les sorts lancés par [[Mr Dark]]. Elle fonctionne de la même façon qu'un [[killdoor]], bien qu'elle ait une taille fixe et ne peut être reliée à un autre [[Évènement (Rayman Designer)|évènement]].  
Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], lorsqu'elle est touchée, l'amulette anti-sort annule les sorts lancés par [[Mr Dark]]. Elle fonctionne de la même façon qu'un [[killdoor]], bien qu'elle ait une taille fixe et ne puisse être reliée à un autre [[Évènement (Rayman Designer)|évènement]].


L'amulette anti-sort apparait deux fois dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], dans [[le Défi de Mr Dark]], où elle rétablit les contrôles qui avaient été inversés par [[Mr Dark]] puis annule la [[course]] forcée.
L'amulette anti-sort apparait deux fois dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], dans [[le Défi de Mr Dark]], où elle rétablit d'abord les contrôles qui avaient été inversés par [[Mr Dark]] puis annule la [[course]] forcée.


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Anit-spell hack.png|L'amulette anti-sort dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']], rendue visible par un hack. Son sprite est identique à celui utilisé pour les points de sauvegarde sur la carte du monde.
Anit-spell hack.png|L'amulette anti-sort dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']], rendue visible par un hack. Son sprite est identique à celui utilisé pour les points de sauvegarde sur la [[La vallée|carte du monde]].
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=== ''Rayman Designer''===
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Dans ''[[Rayman Designer]]'', il est possible d'intégrer l'amulette anti-sort dans les maps du [[Le Château des Délices|Château des Délices]].
Dans ''[[Rayman Designer]]'', il est possible d'intégrer l'amulette anti-sort dans les maps du [[Le Château des Délices|Château des Délices]].


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==Noms dans d'autres langues==  
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[[Catégorie:Évènements de Rayman Designer]]
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Dernière version du 1 mai 2026 à 08:28

L'amulette anti-sort est un évènement qui apparait dans le premier Rayman et Rayman Designer.

Apparitions

Rayman

Dans le premier opus de la série, lorsqu'elle est touchée, l'amulette anti-sort annule les sorts lancés par Mr Dark. Elle fonctionne de la même façon qu'un killdoor, bien qu'elle ait une taille fixe et ne puisse être reliée à un autre évènement.

L'amulette anti-sort apparait deux fois dans le premier Rayman, dans le Défi de Mr Dark, où elle rétablit d'abord les contrôles qui avaient été inversés par Mr Dark puis annule la course forcée.

Rayman Designer

Dans Rayman Designer, il est possible d'intégrer l'amulette anti-sort dans les maps du Château des Délices.

Dans l'éditeur de niveau, elle a la forme d'un petit cercle jaune avec la tête de Bétilla, dont le chapeau dépasse du cercle. Lorsque le niveau est joué, l'amulette anti-sort est invisible.

L'évènement apparait dans la catégorie "Ennemis", sans doute à cause de sa connexion avec les évènements Mr Dark qui sont dans la même catégorie.

Noms dans d'autres langues

Langue Nom
Anglais Anti-spell amulette
Français Amulette anti-sort
Allemand Amulett, das den Fluch löscht

Voir aussi